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云n是哪里的车牌号

云n是哪里的车牌号 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额(é)外(wài)能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的(de)普攻(gōng)是一个(gè)常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使用(yòng)普攻还(云n是哪里的车牌号hái)是使用(yòng)战技,需(xū)要(yào)根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快(kuài)速爆发(fā)出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻(gōng)击(jī),也是托帕的核心机制启(qǐ)动的关键(jiàn),能为目(mù)标敌人(rén)施加【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击(jī)伤害提(tí)高(gāo),这是易伤乘区的(de)增益(yì),且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻(gōng)击一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻(gōng)击既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己的行动,不会(huì)激(jī)活需要账(zhàng)账自己行(xíng)动(dòng)才能触发的机制。

其(qí)他需要注意的关(guān)键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标(biāo)陷入(rù)【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原(yuán)来(lái)的(de)那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为(wèi)不可解除的(de)负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是(shì)托帕的核(hé)心机制,可(kě)以(yǐ)召唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能等级(jí)提(tí)升而(ér)改(gǎi)变。账账行动(dòng)时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击时(shí),账账行动提(tí)前(qián)50%,但(dàn)账账(zhàng)自己(jǐ)的行动不会(huì)触发(fā)这个行动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑(hēi)塔的(de)追加攻(gōng)击由账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行(xíng)动还未结(jié)束(shù)(处在账账回(huí)合的额外(wài)阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的(de)终结(jié)技是一个强(qiáng)化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击(jī)伤(shāng)害提高,伤(shāng)害(hài)倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗(dòu)中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那(nà)次攻击也(yě)能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持(chí),并且会消(xiāo)耗(hào)次数。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我方(fāng)的普攻、战技或终(zhōng)结技(jì)的攻击时(shí),账(zhàng)账行(xíng)动提前(qián)50%。再结合天赋中的(de)追击提前机制,基本上(shàng)只要我方(fāng)发动攻(gōng)击,账账就(jiù)会行动提前(qián),所以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)持(chí)续时间外用追(zhuī)击拉(lā)条账账,不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此外,由于(yú)托(tuō)帕的普攻和(hé)战技都被(bèi)视为(wèi)追加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可(kě)以给账账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能量充(chōng)满,但账(zhàng)账(zhàng)马上(shàng)就要行动了的(de)时侯,建议先等账账(zhàng)这(zhè)次行(xíng)动完,再放托(tuō)帕终结(jié)技,避(bì)免浪费(fèi)大招的(de)拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发生变(biàn)化,并且在行动值上方会标注剩(shèng)余触发次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状态类(lèi)秘(mì)技,分为主动(dòng)和(hé)被(bèi)动两个效果:

①被云n是哪里的车牌号动(dòng)能力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟随(suí),该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜(sōu)寻一定范(fàn)围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘(mì)技(jì)点获得强化,进入战斗后(hòu)在(zài)账账首(shǒu)次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地(dì)图主动使(shǐ)用(yòng)秘(mì)技后(hòu)进入(rù)战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量(liàng)信(xìn)用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利(lì),可以获得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一(yī)天胡开局(jú)之(zhī)后随机出一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

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