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浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗

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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄(miáo)浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打(dǎ)单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这(zhè)套精(jīng)华(huá)是暗影雾的(de)头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速(sù)以(yǐ)及(jí)4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿意可以带(dài)横扫千(qiān)军并(bìng)且带上异(yì)色和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒(nù)行带横扫千军或(huò)无畏挑击动(dòng)作爆发都不(bù)如普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是(shì)空缺精(jīng)华的(de),实(shí)战最少要(yào)带(dài)一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已(yǐ)经远远超出了新精华之前的测试(shì),确(què)实攻速副手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了(le),加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评(píng)论说测试恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整体(tǐ)比下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是(shì)很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略(lüè)高前者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的(de)精华恐骇(hài)之像,这个精华(huá)本身在之(zhī)前的测试(如影随形精(jīng)华对(duì)比)就是比较低伤害的(de),实测出的数据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预(yù)料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形(xíng)成了谜题(tí),我们把暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤子由暗(àn)影雾(wù)加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧(jù)痛(tòng)了。其(qí)他保持(chí)不变我们(men)来看看伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战(zhàn)中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护(hù)肩(jiān)的收益肯(kěn)定要高于蝠(fú)群代(dài)言人的,如果没(méi)有攻速收(shōu)益这两个(gè)护(hù)肩估(gū)计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重(zhòng)折磨(mó)伤害(hài)会更高

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