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世界上女性最开放的是哪个国家

世界上女性最开放的是哪个国家 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法环》怎(zěn)么加点(diǎn)更好(hǎo) 新手职业加点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

武士(shì):之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然(rán)后加点血量(liàng),点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开局建议(yì)加点血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血(xuè)低容一刀秒,开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型武(wǔ)器需(xū)要30或(huò)以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业(yè)加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物(wù)推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大(dà)家(jiā)选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自(zì)带的打刀自身(shēn)的属(shǔ)性就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开(kāi)局(jú)用到(dào)结局。后面你还(hái)可以换(huàn)其他(tā)强(qiáng)劲武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙(yá),猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的(de)近战,武士相对突出的(de)就是(shì)敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我们就可以(yǐ)提升武士的力量(liàng),因为我们主要走的还(hái)是力敏流!

高力(lì)量可以提高(gāo)的我们的攻击力。作为近(jìn)战职(zhí)业(yè),前期的血量是(shì)一定要加的。但是开局时(shí)候的卢(lú)恩比较(jiào)紧张(zhāng),我(wǒ)们(men)可(kě)以(yǐ)先把血量放一放,多开(kāi)图收集黄(huáng)金(jīn)种(zhǒng)子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对(duì)于(yú)一刀(dāo)能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一定的实世界上女性最开放的是哪个国家力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对(duì)应蓝条和格挡(dǎng)条(tiáo),武(wǔ)士不需要法术(shù),本(běn)身(shēn)耐力(lì)高,因此前期基本(běn)上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们武士开局根(gēn)本(běn)用不(bù)上!

4、武(wǔ)士(shì)加(jiā)点(diǎn)

如果你技术(shù)好,那(nà)么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了(le)其中也(yě)必须(xū)穿插着血量,初期(qī)的武士剑你可以升级(jí)到2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一(yī)点,先(xiān)把血(xuè)量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到(dào)15,可以穿(chuān)上开局一(yī)些(xiē)的重甲(jiǎ),到负重值(zhí)达到中(zhōng)这个位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是(shì)完全(quán)可以达到的(de),跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点了,再去点(diǎn)血(xuè)量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到(dào)30的点数还(hái)是(shì)按照上面的(de) *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后面(miàn)就(jiù)差(chà)不多(duō)这样点,玩到后(hòu)面属性收(shōu)益就很低(dī)了。武士前期把血量加到20增加容错,然后(hòu)根(gēn)据所选武器的能力值要求加(jiā)点,然后想玩力敏(mǐn)的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力(lì)。

武士前(qián)期自带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细

流浪(làng)骑(qí)士就是相当(dāng)于战士职(zhí)业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期的(de)话主要就是(shì)加血(xuè),因为(wèi)血量就是属于容错值,很多玩家误(wù)以为前期要加(jiā)力量,其实这(zhè)是(shì)一个误区!

毕竟(jìng)血量多了(le)的话,不(bù)会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个(gè)是(shì)基础核心(xīn)属性(xìng)。所以建(jiàn)议优先加点到血(xuè)量27,然后再去加力(lì)量,也同样加(jiā)到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可(kě)以(yǐ)保证在开荒的时候不会(huì)有太大的阻力,力(lì)量的增加也(yě)能让你及时的装备(bèi)一些必要的武器。随(suí)后就(jiù)是加到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量低(dī)不能拿强(qiáng)力(lì)武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的攻(gōng)防就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时(shí)候可以用来试试(shì)造成(chéng)很(hěn)高伤害。

前(qián)中(zhōng)期(qī)武(wǔ)器装(zhuāng)备可(kě)以考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力(lì)也要(yào)顾及,毕竟决(jué)定了(le)你(nǐ)能带多少装备和更多的精力,所(suǒ)以(yǐ)侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量(liàng)优先,力(lì)量和(hé)耐(nài)力看(kàn)情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士加(jiā)点

先加血(xuè),可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点(d世界上女性最开放的是哪个国家iǎn)以后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重型武(wǔ)器都需要力量(liàng)属性,力量需(xū)要加点到31,这(zhè)样所有(yǒu)的(de)武器(qì)都是(shì)可以(yǐ)用了。前期更好加力(lì)量(liàng)到10点或者14点,100物(wù)防(fáng)盾的要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不(bù)够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可(kě)以适(shì)当提升(shēng)一(yī)些。装备重型(xíng)武器(qì)以后,耐力(lì)不(bù)够会导致跳(tiào)不动的(de)情况(kuàng),打(dǎ)boss的难度会(huì)直线(xiàn)提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中,随意(yì)加点,会让(ràng)法师前期(qī)做的(de)很困难的,所以在法师的加点上,我们一定(dìng)要(yào)注(zhù)意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同(tóng)于(yú)战士(shì)和其他(tā)职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法(fǎ)的加成(chéng),所以(yǐ)说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力(lì)可以对法师法术(shù)加成。法(fǎ)力值不够的话(huà),即使有很多的法(fǎ)术,我们也是(shì)无能为力(lì),彗星(xīng)术就是(shì)很强大的法(fǎ)术,对敌(dí)人的伤(shāng)害加成非常高。

所(suǒ)以说在法师中加(jiā)智力是非常关键的,通(tōng)过智力(lì)的提(tí)高(gāo),可以(yǐ)很(hěn)好(hǎo)实用法术攻击,在(zài)伤害敌(dí)人的时候对其进行(xíng)毁(huǐ)灭性这里建(jiàn)议在(zài)前期可以先把智力(lì)加到18点以上,因为(wèi)我们常使(shǐ)用的(de)陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用(yòng)的(de),石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希(xī)望在(zài)这(zhè)18点之上再加一点,两(liǎng)方面我们使(shǐ)用法(fǎ)术(shù),当然我们也要均衡其他的属性点。虽(suī)然智力(lì)对于法(fǎ)师很(hěn)关键(jiàn),但是在前期我(wǒ)们也不要一味的对法(fǎ)师进(jìn)行(xíng)智力加成,这样(yàng)虽然法师的法师(shī)的攻击很强了,但是在血槽会(huì)造成损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受(shòu)不了(le)敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来(lái)得及(jí)使用力的法术(shù),就被(bèi)敌人干掉(diào)了。也是十分(fēn)不可取的,你在血(xuè)槽(cáo)上,是我们(men)第(dì)二个要加的。

进法(fǎ)师(shī)的防(fáng)御(yù)也不是(shì)很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群体,如果我们没(méi)有(yǒu)强力的血槽,敌人的压(yā)迫之下几下(xià)也会消灭(miè)掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是(shì)可以适应(yīng)前(qián)期的敌(dí)人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为有的时候(hòu)我们也要通过这个敏捷(jié)在移(yí)动来躲(duǒ)开敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大(dà)技术好的(de),可(kě)以(yǐ)智力(lì)主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求(qiú)是(shì)智(zhì)力18个(gè)点。

新(xīn)手玩(wán)家可以先把智力加(jiā)到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后就(jiù)按照智力(lì)加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果(guǒ)新手在这(zhè)时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情况下就是因为不了解敌(dí)人出招方式,多死(sǐ)几次(cì)就知道(dào)怎么打了(le),如果你专注和智(zhì)力够高(gāo),可以(yǐ)打很(hěn)多后期都很强的(de)boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师加智(zhì)力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加(jiā)点有(yǒu)敏(mǐn)捷流和(hé)纯力量流(liú),剑士伤害高,但操作难度大(dà),走双持(chí)武(wǔ)器(qì)路线,剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可(kě)以用(yòng)翻(fān)滚回避伤(shāng)害,而且(qiě)自带弹反的小圆(yuán)盾,这个(gè)职业不适合新手。剑士(shì)的发(fā)展方向推(tuī)荐纯(chún)敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上的(de)力量才能拿(ná)得动(dòng),加点至31点可(kě)以(yǐ)有效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可(kě)能性,更大限度(dù)提升伤(shāng)害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备(bèi)重型武(wǔ)器(qì)后可能遭(zāo)遇(yù)跳不动(dòng)的(de)情况。灵(líng)巧加到(dào)20提(tí)升(shēng)敏捷型(xíng)武器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落(luò)伤(shāng)害(hài)。

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