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触动的意思解释,颇受触动的意思

触动的意思解释,颇受触动的意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的(de)头(tóu)部(bù)增伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出(chū)一个主手精华(huá),如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫(sǎo)千(qiān)军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别注(zhù)意:因为(wèi)带无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)要(yào)放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆(bào)发都不如普攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备用主手是空缺精(jīng)华(huá)的,实(shí)战最少要带一个位移(yí)。

我们可以看(kàn)到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测(cè)试,确(què)实攻速(sù)副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太(tài)恐怖了(le),加上暗影雾的(de)增伤(shāng)以及普攻攻(gōng)速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在(zài)下面(miàn)评(píng)论说测试恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前(qián)者(zhě)一点,因为单人测(cè)试不相上(shàng)下,那(nà)么组队肯定是后者输出更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新(xīn)的精华恐骇(hài)之像,这个精华(huá)本身在(zài)之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的数据也可以看出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有(yǒu)一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着还是测试一波,结果在(zài)预料(liào)之(zhī)内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主手可(kě)以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤(kù)子(zi)由暗影雾加普攻攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤(shāng)害:

这套的(de)伤害(hài)竟然能(néng)平均稳定在(zài)130W左右(yòu)的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在(zài)实(shí)战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而且(qiě)引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代(dài)言人的(de),如果(guǒ)没有攻速收益这(zhè)两个(gè)护肩(jiān)估计(jì)伤害(hài)差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代(dài)言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高

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