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儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班

儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火的(de)大作,相当一(yī)部分更是经久不衰,五六(liù)年了(le)都(dōu)还(hái)不断(duàn)有(yǒu)新(xīn)玩家入坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么些游戏(xì),虽然非常(cháng)好玩,却因(yīn)为(wèi)宣传(chuán)力度(dù)、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗(yí)忘在了(le)茫茫(máng)游(yóu)戏(xì)库之中。

今天为(wèi)大(dà)家挑(tiāo)出了8款素质极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本作之前,其实已经(jīng)有了两款作(zuò)品。虽然在(zài)剧情和设定上都相当(dāng)不错(cuò),并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量(liàng)作品(pǐn),在NS这种大(dà)作(zuò)如(rú)云的主机平台很难脱颖而(ér)出。

而(ér)在有了前两部作品(pǐn)的(de)基(jī)础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体量和质量(liàng)的再(zài)次(cì)突破。

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本作结(jié)合了太空探(tàn)索与冒(mào)险(xiǎn)解谜,并(bìng)以感人的(de)叙(xù)事为驱动(dòng)力。游戏中的一众角色将为(wèi)了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令(lìn儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班g)人难(nán)忘(wàng)的(de)绝(jué)美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游(yóu)戏中(zhōng)享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝(jué)对是不容错过(guò)的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事(shì)模拟器

这(zhè)款游戏光(guāng)听名字多(duō)少有些怪异,让人摸不着头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实际上(shàng),本(běn)作是一款使用(yòng)水枪冲走污(wū)垢的(de)游戏,简单来说(shuō)就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的(de)委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆、路(lù)面(miàn)、房(fáng)屋。

听起来可(kě)能(néng)比较(jiào)无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来非(fēi)常(cháng)解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活(huó)的(de)厮杀,在本作(zuò)中,只需要按(àn)下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本(běn)乌漆(qī)嘛黑的物体冲(chōng)刷到(dào)完(wán)美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在(zài)物体表(biǎo)面上(shàng)的物理和视听反馈(kuì)很(hěn)爽,而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之(zhī)处污垢被一扫(sǎo)而光,这(zhè)种成就感(gǎn)和(hé)满足(zú)感也是其他游戏难(儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班nán)以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身(shēn)水或(huò)是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻(qīng)轻按(àn)下手(shǒu)柄的扳(bān)机即可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏(xì)的主(zhǔ)角“电头”,一个头(tóu)部为电源装置的(de)小机器人。

角色的头部和身体可(kě)以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依(yī)然可以(yǐ)操(cāo)作身体(tǐ),但必须(xū)在10秒内将(jiāng)头(tóu)捡回来,否则就(jiù)会失败(bài)。

通过头部(bù)带(dài)电这一特(tè)性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体通电(diàn),从(cóng)而产生开或关两种状态,以(yǐ)此形成过关(guān)的道路。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设计更加丰富,全程都能(néng)保持让(ràng)人(rén)眼前一亮的状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏(xì)虽然并非任天堂开发,但(dàn)却有(yǒu)着浓郁(yù)的“任(rèn)味(wèi)”。非(fēi)常标准的起承(chéng)转(zhuǎn)合,使得整个流程的(de)体验极佳,让人全程保(bǎo)持(chí)惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一(yī)款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是(shì)像素画(huà)面看(kàn)着很有8位(wèi)机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐(lè)等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块(kuài)像(xiàng)素点编织(zhī)出(chū)的华(huá)丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极(jí)度(dù)丰(fēng)富(fù)且有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了(le)极高评价(jià)的作品。

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而更关(guān)键是(shì),这款游戏不仅在(zài)内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是一(yī)款游戏,它除(chú)了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同(tóng)的模(mó)式(shì)甚至玩(wán)法(fǎ)都截(jié)然(rán)不(bù)同(tóng),且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名(míng)字可(kě)能(néng)许多小伙伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是(shì)大有来头。制作(zuò)这款游戏(xì)的开发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为(wèi)像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断制手(shǒu)游,于2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后来(lái)移植到了(le)Switch上,不仅在关(guān)卡(kǎ)设(shè)计(jì)上(shàng)适配了横屏(píng),还加入了双人模(mó)式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常简单(dān),类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮(bàn)演一(yī)个来自外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱子(zi)甚(shèn)至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精(jīng)致(zhì)和丰富程度,要远超大(dà)多数同类型游(yóu)戏。除(chú)了简单易上(shàng)手(shǒu)的(de)玩法,游戏像(xiàng)素的画风(fēng)也清(qīng)新(xīn)靓丽,还(hái)有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可(kě)能(néng)许多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列(liè),毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和(hé)上(shàng)一部(bù)作品《怒之铁(tiě)拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再(zài)度(dù)重见天日(rì)时(shí),尽管开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但游戏(xì)顶(dǐng)级的画面质(zhì)感、出(chū)色的操作手感,以及系(xì)列(liè)不变的味道,赢(yíng)得(dé)了新老玩家(jiā)共同的(de)赞誉。

更(gèng)让人(rén)钦佩的是(shì),即使(shǐ)是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍(réng)然在保(bǎo)持(chí)更(gèng)新。

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上(shàng)周,本(běn)作(zuò)推(tuī)出大(dà)型更新(xīn),包括(kuò)了300多项改进,还追加了全(quán)新的合(hé)作招式以及全新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际(jì)上已经是(shì)8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业(yè)界(jiè)顶尖(jiān)水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版(bǎn)动作(zuò)游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而无不及的(de)。

游戏在关(guān)卡设计上完美诠释了“风险和回(huí)报(bào)”这一游戏设计(jì)思路。关(guān)卡中(zhōng)往往(wǎng)会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素(sù)同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极(jí)高的操作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退(tuì)了不(bù)少(shǎo)玩家(jiā)。但在(zài)移植NS的过(guò)程(chéng)中(zhōng),除了一系列加料外还加入了更加简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长(zhǎng)横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅(chàng)享(xiǎng)本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了(le)NS的(de)全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游(yóu)戏即(jí)使(shǐ)没几个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都(dōu)是图标符号和阿(ā)拉伯数字,也(yě)成了一(yī)款鲜有国内(nèi)玩家问津的(de)作品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇(yù)的还(hái)有《向(xiàng)前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中(zhōng)文(wén)化。

相比之下(xià),《奇(qí)诺比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一点,因为需要(yào)看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是(shì)些很(hěn)基础(chǔ)的词汇,且(qiě)实(shí)际(jì)游玩时只有很少一部(bù)分关(guān)卡需(xū)要真正(zhèng)看懂条件,即使看不(bù)懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种不同形状的(de)方块从上往下(xià)落,非(fēi)常直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯(sī)方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将(jiāng)方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏中的(de)方块(kuài)带有(yǒu)重力物理(lǐ)效果(guǒ),随着方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将(jiāng)会受到重力的影响。

因此玩家需要在(zài)确保方块(kuài)堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平(píng)衡,考虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还有其他玩法(fǎ),例(lì)如使(shǐ)用规定(dìng)数量的方块搭建,同时不能超过一定(dìng)高度,这(zhè)就需要尽可(kě)能(néng)利用好每一个方(fāng)格空间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的(de)平台。

本作除了拥有大(dà)量单机关卡外,还支持最多(duō)4人同屏(píng)游戏(xì)。在聚(jù)会(huì)中可以给(gěi)对(duì)手使坏,例如(rú)将方(fāng)块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效果非常出(chū)色!

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