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伊拉克是不是被灭国了

伊拉克是不是被灭国了 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本(běn)站小编收集整理的(de)《非常(cháng)调(diào)查(chá)局:不灭》探(tàn)索一起关于(yú)时(shí)空法阵的异常事(shì)件游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

《非常调(diào)查(chá)局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然(rán)有很多与解谜无关(guān)的因素,但也(yě)生(shēng)硬地(dì)充满了故事。

《非常(cháng)调查局:不灭》是一款场景解密(mì)游戏(xì),你将(jiāng)扮演Karena和你的机(jī)器人moe ,探索一(yī)起关(guān)于时空法阵(zhèn)的异常事(shì)件——这(zhè)来(lái)自你的一名死伊拉克是不是被灭国了(sǐ)去(qù)的故人。

《非常调查局:不灭》的情节(jié)中规(guī)中矩,日记中虽然有很多与解谜无(wú)关(guān)的因素,但也生硬地(dì)充满(mǎn)了故事。伊拉克是不是被灭国了如果日记里只有主线,没有传达的故事,情节就会特别单薄(báo)。这里的缺陷应该是这些情节没有(yǒu)融入解(jiě)谜,或者说他没有分批融入剧情(qíng)。

如(rú)果通过(guò)解谜获得一些信息,让玩家自己脑(nǎo)补,应该会更有意思。比如你可以(yǐ)简化一些(xiē)日记内容(róng),用另(lìng)一种方式传递一部分给(gěi)玩家。 比较生硬的做法(fǎ),玩家(jiā)先通过日记(jì)了解到这个人(rén)和她的同(tóng)伴的一些信(xìn)息,然后通过解谜让(ràng)玩家通过解谜获(huò)得同伴的工作(zuò)手札或(huò)者某(mǒu)些物品以及更(gèng)多的信息(包括死亡)。如果能一步一(yī)步(bù)获取信息(xī),就不要一下子输(shū)出,不然会有点出戏。

《非常调查局(jú):不灭》的(de)人物立(lì)绘很不错,人物(wù)画风较为细腻,玩家角色的身份设(shè)计是可以穿(chuān)越时空的少女(nǚ),旁边还(hái)有智能助(zhù)手进行(xíng)辅助(zhù)。主控制器和(hé)小机(jī)器(qì)人(rén)的对话和提(tí)示相当自然,也不是(shì)特(tè)别出戏,这一点做的不错(cuò)。

解谜没那么难,因为《非常(cháng)调查(chá)局(jú):不(bù)灭》是小(xiǎo)游戏所以(yǐ)还可以再打磨。有一点让人很困扰的是(shì),有(yǒu)几个游戏测试的是(shì)临时(shí)记忆(yì),比(bǐ)如“手绘符文”和最后一章(zhāng)的(de)转盘。能在(zài)笔记(jì)本(běn)上记(jì)住符文的(de)大致图案,如果非(fēi)要(yào)我从几个中选的话,完全没(méi)有问(wèn)题,但是在游(yóu)戏中,给(gěi)了一堆点让玩家来(lái)画,没有照片,没有图片对着画,这种玩法有点(diǎn)麻烦(fán)。即使剧情让主控(kòng)抄下(xià)来(lái),之后也可以拿出来(lái)看着描。

总体感觉(jué)《非常调查局:不灭(miè)》是剧情结构(gòu)和玩法是(shì)一(yī)款比较完整的游(yóu)戏,它的整(zhěng)体框架很(hěn)完善,需要的东(dōng)西都有,但是感觉“这里(lǐ)”和(hé)“那(nà)里”好像意思差不(bù)多(duō),都属于“处于雏(chú)形,需要打磨”的作(zuò)品。玩起(qǐ)来会让人觉(jué)得无(wú)论世界观(guān)还是符文都是作者潜心设计的游戏世界(jiè),所有还(hái)是很期待续集的(de)。

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