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逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的

逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕(pà))是一名巡(xún)猎命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次(cì)为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托(tuō)帕加点推(tuī)荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于(yú)实战中(zhōng)选择使(shǐ)用(yòng)普(pǔ)攻还是使用战技,需要(yào)根据队伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益(yì)高(gāo)一点,有些情况使用战技打个快速爆(bào)发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是(shì)单攻(gōng)攻击(jī),也是托帕的核心机制启动的(de)关键,能为目(mù)标(biāo)敌人施加【负(fù)债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌人(rén)受到的追加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害提高(gāo),这是(shì)易伤(shāng)乘区(qū)的(de)增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让账账发动一次(cì)攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属(shǔ)于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自(zì)己的行动,不会激(jī)活需(xū)要账账自己行动才能触发(fā)的机制。

其(qí)他需(xū)要注意的关键机制如(rú)下:

①我(wǒ)方目标回合开(kāi)始或行(xíng)动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕(pà)使(shǐ)随(suí)机敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负(fù)面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是托(tuō)帕的核心机(jī)制(zhì),可以召(zhào)唤账账进入(rù)战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技能等级(jí)提升而改变。账账行动时(shí)发动追加攻(gōng)击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的(de)追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这(zhè)个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击(jī)由账账自(zì)身行(xíng)动的攻击(jī)触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌(dí)人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合(hé)的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉条。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化(huà)技(jì)能,使账(zhàng)账进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态(tài)下的(de)账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这(zhè)部分(fēn)提高的倍(bèi)率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持(chí),并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我(wǒ)方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的(de)追击提前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就(jiù)会行(xíng)动(dòng)提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此(cǐ)外,由于(yú)托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻(gōng)和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释(shì)放终结技后,托帕释(shì)放普攻(gōng)或者战(zhàn)技可以(yǐ)给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满(mǎn),但账账(zhàng)马上就(jiù)要行动了(le)的时侯,建议(yì)先(xiān)等账账这次行动完(wán),再放托帕(pà)终结技(jì),避免浪(làng)费大招(zhāo)的(de)拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账(zhàng)账在行(xíng)动条上(shàng)的图标会发生变化(huà),并(bìng)且在行动值(zhí)上方(fāng)会标注(zhù)剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一(yī)个(gè)状态类(lèi)秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟(gēn)随,该(gāi)被动不消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻(xún)一(yī)定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量信(xìn)用(yòng)点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率获得(dé)一个随(suí)机奇物(这(zhè)个(gè)效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万一天胡开(kāi)局之(zhī)后随机出一个(gè)面具(jù)……)

技能加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之(zhī)外建议全(quán)部点满)

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