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中国一共有多少万亿钱

中国一共有多少万亿钱 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)崩坏(huài)星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略。

桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效(xiào)果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟(zhōu)「罗浮」的(de)行为艺术家(jiā)——或者说(shuō),街头艺人(rén)。今天为大家(jiā)带来崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分(fēn)析(xī)及加点说明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击破,三(sān)个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

在(zài)加点(diǎn)说明(míng)之前,先为(wèi)大家分析介绍(shào)一(yī)下「桂乃芬」的行迹(jì),理解这些行迹的效果(guǒ)和机(jī)制,自然也就明白这些行迹的重(zhòng)要(yào)性和优先级。行迹等(děng)级(jí)默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不(bù)堆双(shuāng)暴,因(yīn)此没什么直伤(shāng)能(néng)力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳(wěn)定施放普攻打战技(jì)点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造(zào)成(chéng)120%倍(bèi)率(lǜ)的(de)火伤,并对相邻(lín)目标造成(chéng)40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使目(mù)标与(yǔ)相邻目标(biāo)陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍(bèi)率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要手段(duàn),可以对(duì)三目标直接挂上灼烧效果,方便(biàn)配合后续引爆,打出高额(é)伤害。后(hòu)续回合中(zhōng)如(rú)果(guǒ)已经(jīng)清(qīng)杂完成,就只需要用普攻续精英怪身(shēn)上的(de)灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味(wèi)着桂乃芬(fēn)在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面(miàn)板有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大(dà)多数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技(jì)会使敌方(fāng)目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需(xū)保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来(lái)看,比较推荐(jiàn)桂乃芬(fēn)将自身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给(gěi)您(nín)来(lái)段看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并引爆目标当前承受的(de)灼烧伤害,引爆(bào)比例(lì)为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以引(yǐn)爆战(zhàn)技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷入(rù)的灼烧(shāo)状态,包(bāo)括(kuò)艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌(dí)方施加的灼烧(shāo)也都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技的引爆优先级(jí)位于最后(hòu),如果桂乃(nǎi)芬在(zài)施放终结技时(shí)刚好使敌方破韧,陷入破(pò)韧(rèn)的灼烧状态,则(zé)该伤害(hài)也会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带回(huí)能(néng)绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技2普(pǔ)攻情况下可做到(dào)稳定4动(dòng)循(xún)环(huán),有受(shòu)击情(qíng)况下则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技重要性(xìng)一般(bān),随缘释放即可(kě),不需要太(tài)过在意(yì)循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的(de)灼烧状态触发伤害后,有100%的(de)基础概(gài)率(lǜ)陷入(rù)【吞(tūn)火】状态,该状态下(xià)敌方目标(biāo)受到的伤(shāng)害提高7%,持(chí)续3回合,最(zuì)多叠(dié)加(jiā)3层。

天赋是(shì)桂(guì)乃芬的核心行迹(jì),为桂乃芬(fēn)提供了对群(qún)挂易伤的能(néng)力,大大解(jiě)放了(le)桂乃芬的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天(tiān)赋的情况(kuàng)下,叠满层可以(yǐ)为(wèi)敌方(fāng)挂上21%的易伤,该(gāi)乘(chéng)区对常(cháng)规直伤(shāng)队来说是比(bǐ)较宝贵的,难以被稀(xī)释(shì)。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队(duì)来说,该效(xiào)果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终(zhōng)结技(jì)、卡芙(fú)卡1魂都带中国一共有多少万亿钱(dài)有挂易伤(shāng)的(de)效(xiào)果。

如果敌(dí)方(fāng)身上同时拥有多个灼烧效果(guǒ),则在这些(xiē)灼烧效(xiào)果(guǒ)触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼(zhuó)烧能力(lì)的(de)队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋(fù)的易(yì)伤(shāng)可以很(hěn)快被(bèi)叠满。

不过由于【吞(tūn)火(huǒ)】状态是在灼烧触(chù)发(fā)伤(shāng)害后施(shī)加的,因(yīn)此前面的灼烧(shāo)伤害(hài)无法吃到后面施加的易(yì)伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖(mài)卖(mài)艺

前台战(zhàn)技,立(lì)即(jí)攻(gōng)击敌人,进入(rù)战斗后造成4次(cì)伤害,每次对随即(jí)敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并(bìng)有100%基(jī)础(chǔ)概率使目标陷入【吞(tūn)火】状态(tài)。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机(jī)的,表现并不稳定,因此除非其他队友(yǒu)都是后(hòu)台战技,否则一般情(qíng)况(kuàng)下(xià)不会(huì)以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技(jì)相同(tóng)的灼(zhuó)烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时(shí)有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时会(huì)拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂(guì)乃(nǎi)芬解锁了(le)只打(dǎ)普攻的纯(chún)产点工具人(rén)玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点效率大(dà)幅提(tí)高(gāo)。

【额外(wài)能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的(de)行(xíng)动提前25%。中国一共有多少万亿钱

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度来看,该行迹的意义不(bù)明,但在配队中就(jiù)水落(luò)石出了。

为桂乃芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几乎可(kě)以(yǐ)保证桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害(hài),在(zài)姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能(néng)力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌(dí)方(fāng)目标造成的(de)伤害(hài)提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力,该效果可以视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬主要的攻(gōng)击目标(biāo)基(jī)本必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技(jì)】:影响(xiǎng)桂(guì)乃(nǎi)芬的灼烧(shāo)倍率,是最关(guān)键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋(fù)】:升(shēng)级天(tiān)赋会(huì)提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结(jié)技频率不算高,且升级提升(shēng)的倍率和引爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于(yú)施放频率很高,所(suǒ)以(yǐ)可以(yǐ)稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力(lì)都有比(bǐ)较实用的(de)效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击破,三(sān)个(gè)词条均为有效,因此都推荐点。

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