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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更(gèng)低(dī)的(de);蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士(shì)新(xīn)精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

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这(zhè)套精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这样(yàng)没(méi)有引渡吞噬和无(wú)畏挑(tiāo)击会空缺出一(yī)个主(zhǔ)手精华(huá),如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃(qì)潜行怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行怒(nù)行带横(héng)扫(sǎo)千军(jūn)或(huò)无畏(wèi)挑(tiāo)击动作(zuò)爆(bào)发都不如(rú)普攻来的伤(shāng)害高,所(suǒ)以备(bèi)用(yòng)主手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实战最(zuì)少(shǎo)要(yào)带(dài)一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出了新精华之前的(de)测试,确实攻速副手(shǒu)加上最(zuì)新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主手伤害太(tài)恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友在下面评(píng)论说测(cè)试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害(hài)高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人是(shì)觉得(dé)分层(céng)预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单(dān)人测试不相上下(xià),那么(me)组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新(xīn)的精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测出的数(shù)据也可以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄伤(shāng)害都低(dī),只(zhǐ)有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副(fù)手的(de)双攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试一(yī)波,结果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾(wù)的(de)对比(bǐ)也(yě)形成了(le)谜题,我们(men)把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我们来看看(kàn)伤害(hài):

这套的伤害(hài)竟然能(néng)平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人(rén)很明显伤害(hài)下(xià)降了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收益这(zhè)两个护肩估计(jì)伤害差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带(dài),怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会(huì)更高

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