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三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式

三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思(sī)路:放置防绕后绊线开局(jú)放一(yī)根绊线,这根绊线可以防所有绕到A点(diǎn)进攻(gōng)的(de)敌人,另一跟(gēn)绊(bàn)线留着,根据后(hòu)续(xù)战况自(zì)己决定(dìng)放置位置。

A点思(sī)路:放置(zhì)防绕后绊线开(kāi)局(jú)放(fàng)一(yī)根绊线,这根绊线可以防所有(yǒu)绕到A点进攻(gōng)的敌人,另一(yī)跟绊线留着,根据后续战况自己决定放置位置(zhì),过点烟布置(zhì)瞄准这两(liǎng)个位(wèi)置,电(diàn)幕(mù)拉起(qǐ)后,各抛一颗电子烟,放置监控(kòng)这几个监控(kòng)的作用(yòng)殊途同归,都是(shì)为了(le)拿不同位置(zhì)的信(xìn)息(xī),之一枚用于观测平台(tái)和(hé)近(jìn)点是否有敌人架枪,第二(èr)枚(méi)站在平台上前进跳起(qǐ)来(lái)放,第三枚还是(shì)站在(zài)平台上跳起来放,用于观测A大远点,第四枚 依然在(zài)平台(tái)上前进跳起(qǐ)来放,可(kě)观测(cè)平台和(hé)二楼,第五枚 在平台过点烟中防(fáng),用(yòng)于观测平台信(xìn)息(xī)。

《无畏契约(yuē)》霓虹町(tīng)零进攻思路分享

霓虹町对于保安,无论是进攻方还(hái)是防守方(fāng),都是相对其他地图要容易很(hěn)多的。这是由地图和英雄性质决定的,宽阔(kuò)的地图不适合保安,狭窄的地图适合保安。

1、A点思路

步(bù)骤一:放置(zhì)防绕后绊(bàn)线

开局(jú)放一根绊(bàn)线,这根绊线可以防所(suǒ)有绕到A点进攻的敌(dí)人。另(lìng)一跟绊线留着,根据(jù)后续战况自己决定放置位置。

步骤二:过点烟(yān)布置

站(zhàn)在(zài)这个台(tái)上(shàng)

瞄(miáo)准这两个位置,电幕拉起(qǐ)后,各抛一颗(kē)电子烟

这两颗颗电子烟会(huì)形(xíng)成(chéng)平台(tái)和A大的过点(diǎn)烟,防敌人架枪,给队友突破制造优势。

步骤(zhòu)三(sān):放置监控

这几个监控的作用殊途同归,都是为了拿(ná)不(bù)同位置的信息(xī)

之一(yī)枚用(yòng)于观(guān)测平台和(hé)近点是否(fǒu)有敌(dí)人架枪,但容易被平台(tái)上的敌人打掉。

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第(dì)二枚站在平台上前进跳(tiào)起(qǐ)来放,需要多加练(liàn)三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式习,可观测近点是否有敌人(rén)前压(yā)。

第(dì)三(sān)枚(méi)还(hái)是(shì)站(zhàn)在平台(tái)上跳起(qǐ)来(lái)放,用于观测A大远点。

第四(sì)枚 依然在平台上前进跳起来放(fàng),可观测平台和二楼。

第五枚 在平台过点烟中防(fáng),用于观测平(píng)台(tái)信息。

A点的道具(jù)放置(zhì)就这些(xiē),至于是rush、慢推还是转点就(jiù)需(xū)要跟(gēn)队友沟通并看实时战况决定了,之后就交给枪法和(hé)队友(yǒu)发挥了。

2、B点(diǎn)思路

我感觉B点相(xiāng)对A点来说要难打的多,因为B点的地形(xíng)就决定了防守占(zhàn)据优势,但也(yě)并不是没法(fǎ)打。

步骤(zhòu)一:防止放绕后绊线(xiàn)

步骤二:监控(kòng)拿信息

看对(duì)方扔道具情(qíng)况决定是(shì)否能上(shàng)前放(fàng)监(jiān)控,拿信息。

这枚监控可拿到敌方右侧(cè)近点,二楼和柱(zhù)后(hòu)大部分地区的信(xìn)息(xī)。

步骤三:过点(diǎn)烟(yān)

这两(liǎng)颗过(guò)点烟可(kě)以(yǐ)掩(yǎn)护队友进点、左右出拉(lā)枪。

或者第二颗(kē)烟往左(zuǒ)边放,通过左前方留出(chū)的一(yī)条(tiáo)缝隙进行清点。

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