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1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新(xīn)精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华(huá)是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可(kě)以(yǐ)带横扫千军并且带上(shàng)异色和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注(zhù)意:因为(wèi)带(dài)无畏挑击要(yào)放弃潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行怒行带(dài)横扫(sǎo)千军或无(wú)畏挑击动作(zuò)爆发都不(bù)如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害(hài)高,所(suǒ)以备用(yòng)主(zhǔ)手是(shì)空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一(yī)个位(wèi)移(yí)。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了(le)新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥(huī)到(dào)极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看(kàn)到(dào)水友在(zài)下面评论说测(cè)试恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下(xià)来不相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试不(bù)相上下,那么组队(duì)肯定是后(hòu)者(zhě)输出更高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的(de)精华(huá)恐骇(hài)之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低(dī)伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配暗影(yǐng)雾(wù)以及(jí)副(fù)手的双攻速加成,想着还(hái)是测试一波,结(jié)果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和(hé)暗影雾(wù)的对比也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那(nà)么在实战中肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

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蝠(fú)群代言人很明(míng)显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速(sù),所以(yǐ)护肩的收益(yì)肯定要高(gāo)于蝠群代言人的(de),如(rú)果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不(bù)多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不(bù)会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是(shì)打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高

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