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关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些

关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之(zhī)子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜(guā)头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能(néng)力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验(yàn)游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对(duì)应一(yī)周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害(hài)都(dōu)并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他(tā)们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远方出(chū)现的(de)字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰(huī)的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不(bù)错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰(huī),但是会给周围友军上大(d关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些à)幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子(zi)到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(j关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些ī)),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致(zhì)无(wú)法(fǎ)拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与(yǔ)圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发(fā)呆,这(zhè)个问(wèn)题有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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