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亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成

亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当(dāng)一部分(fēn)更是经(jīng)久不(bù)衰,五六(liù)年了都还(hái)不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因为宣传(chuán)力(lì)度、画风等种种原因(yīn),而(ér)被遗忘(wàng)在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质(zhì)极高,但却鲜有(yǒu)人(rén)推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实已(yǐ)经有了两款作品。虽然在(zài)剧(jù)情(qíng)和设定上都相当(dāng)不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如云的主机(jī)平台(tái)很难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部(bù)作(zuò)品(pǐn)的基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量和质量的(de)再次突破(pò)。

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本作(zuò)结合了太空探(tàn)索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动(dòng)力(lì)。游(yóu)戏(xì)中的一众角色将为(wèi)了一颗名(míng)为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如(rú)果(guǒ)你喜欢在游戏(xì)中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款(kuǎn)游戏(xì)光听名字多少有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同时(shí),又很容易(yì)浮想(xiǎng)联(lián)翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个(gè)字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的目的(de)非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受(shòu)游(yóu)戏中(zhōng)的(de)委托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路面、亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成房(fáng)屋。

听起来可能比(bǐ)较无(wú)聊,但实际上这(zhè)款游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我(wǒ)活(huó)的厮杀,在本作中,只需(xū)要(yào)按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这(zhè)些原本(běn)乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美如新,就(jiù)能(néng)完(wán)成任(rèn)务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体(tǐ)表面上的物理和视听反馈很(hěn)爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢被一扫而(ér)光,这种成(chéng)就感和满足感也(yě)是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一身水或(huò)是搞得(dé)灰头土脸的(de)烦(fán)恼,只要轻轻按下(xià)手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的(de)解谜游戏,其的标题名字是“电Electrici亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成ty”和“头Head”的组合(hé),也就是(shì)游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的(de)小(xiǎo)机器(qì)人。

角色的头部和身体可以(yǐ)分离(lí),做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家(jiā)依(yī)然可以操作身(shēn)体(tǐ),但必须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通(tōng)过(guò)头部带电这(zhè)一特性,可以使其接触到的(de)亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成场(chǎng)景物体(tǐ)通(tōng)电,从而产生开或(huò)关两种状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解(jiě)谜设计更加丰富,全程都能保持(chí)让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏虽然并非(fēi)任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承转(zhuǎn)合(hé),使得整个流程的体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通(tōng)关(guān)的(de)那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平台游戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅是像素(sù)画(huà)面看着(zhe)很(hěn)有8位机(jī)的味道(dào),在(zài)配色(sè)、界面(miàn)以及音乐(lè)等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编(biān)织出的华(huá)丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让(ràng)本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少(shǎo)数(shù)被任天(tiān)堂(táng)官方给(gěi)予了(le)极高评价的(de)作品。

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而(ér)更关(guān)键是(shì),这款游戏不仅在内(nèi)容(róng)的(de)质量上(shàng)出类拔萃,且(qiě)数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一(yī)款游戏,它(tā)除了包含(hán)《铲子骑士》本(běn)篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合集(jí),不同的模式甚至(zhì)玩法都截(jié)然不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高(gāo)的素质,绝对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说名字(zì)可(kě)能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏(xì)可是大(dà)有来(lái)头(tóu)。制作这款游戏(xì)的开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素画风确实(shí)是(shì)有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩(wán)家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本作最初是(shì)一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡设计(jì)上适配了横屏,还加入(rù)了双人(rén)模式(shì),乐(lè)趣加(jiā)倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械(xiè)臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来(lái)打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽(suī)说最初(chū)是(shì)个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同(tóng)类(lèi)型游戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可(kě)能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴从来没听说过(guò)《怒(nù)之铁拳》这个(gè)系列,毕竟(jìng)最新作《怒(nù)之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁(tiě)拳(quán)3》之间,相隔(gé)整(zhěng)整(zhěng)26年(nián)——当(dāng)年那群(qún)十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年(nián)再(zài)度重见天(tiān)日(rì)时(shí),尽管(guǎn)开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了(le)上(shàng)手难(nán)度,但游戏顶级的画面质感、出色的(de)操(cāo)作手感,以及系列(liè)不变(biàn)的味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后的今天(tiān),它仍(réng)然在保持(chí)更新。

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上周,本作推出大型更新(xīn),包括(kuò)了300多项改进,还追加了全(quán)新的合作(zuò)招式以及全新(xīn)的自定义生存模式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年(nián)前(qián)的游戏(xì)了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横(héng)版(bǎn)动作游(yóu)戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不(bù)及(jí)的。

游戏在关卡设计上(shàng)完(wán)美诠释了(le)“风(fēng)险和回报”这(zhè)一游戏(xì)设(shè)计思(sī)路(lù)。关卡中往往会有许(xǔ)多非常诱(yòu)人的收集要素(回报(bào)),但这些收集(jí)要素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还(hái)需要有(yǒu)极高的操(cāo)作要求或敏锐(ruì)的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此(cǐ)劝退了(le)不少(shǎo)玩家。但在移(yí)植NS的过(guò)程中,除了一系列加料(liào)外还(hái)加入了(le)更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是(shì)不(bù)擅长横(héng)版跳跃(yuè)过关的玩家,也(yě)可以畅享本作(zuò)设计精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的(de)游戏(xì),因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致这款游戏即使没几个(gè)字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续(xù)”这类(lèi)文字外(wài),其他都(dōu)是图标符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国(guó)内玩(wán)家问津的(de)作品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了(le)中(zhōng)文化。

相比之下(xià),《奇(qí)诺比奥(ào)》对外语的(de)需(xū)求会(huì)比《森喜刚(gāng)》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是(shì)些很(hěn)基础(chǔ)的(de)词汇,且实际游玩时(shí)只有很少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可能消(xiāo)除方块(kuài),而(ér)《难(nán)死塔》则是尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏中的方块带(dài)有重(zhòng)力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需(xū)要(yào)在(zài)确保方块堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡(héng),考虑(lǜ)方块的(de)重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会(huì)不会导致倾(qīng)斜(xié)甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还(hái)有(yǒu)其(qí)他(tā)玩法,例如使用规定数量的方块搭(dā)建,同时不能(néng)超过一定高度(dù),这就需要尽可能利用好(hǎo)每一个方格(gé)空间(jiān),并(bìng)尽(jǐn)量搭(dā)出一个足够(gòu)宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大量单机关卡外(wài),还支持最(zuì)多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚(jù)会(huì)效果非常出色!

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