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怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人(rén),使用的当(dāng)前(qián)回合获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的(de),有一(yī)种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果,少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实(shí)是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了(le)至少增加(jiā)1回合至少15点基(jī)础效果,太阴(yīn)的(de)收益只有在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,少(shǎo)阴(yīn),我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的(de),少阴持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个性(xìng)质,使用期(qī)间(jiān)被(bèi)倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主动(dòng)法宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身(shēn)使用,持续(xù)期间回合(hé)结束增加(jiā)自(zì)身15点愤(fèn)怒,持(chí)续(xù)4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看一(yī)下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧(ba):

正常(cháng)情况下受到伤害(hài)获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增加(jiā)的(de)愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒是不保留(liú)小数(shù)点的(de),所以每(měi)次增加的愤怒是含(hán)小数(shù)的时候,会(huì)向下取(qǔ)整,并且(qiě)不(b怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接ù)累积

所(suǒ)以,在单次获(huò)得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的(de)效果也会较低(dī)甚(shèn)至是没(méi)有(yǒu),比如单(dān)次10%以(yǐ)下(xià)气(qì)血损(sǔn)失时(shí),阴属性效果被约掉(diào)了

不过反过来看(kàn),如果(guǒ)气血损失(shī)较高时(shí),阴属(shǔ)性(xìng)额(é)外增加的愤(fèn)怒值就会(huì)很高(gāo)

不过阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒是在回合结束时一次结算(suàn),而阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是在(zài)回(huí)合内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高(gāo)的,阴(yīn)属性加成就(jiù)会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较(jiào)高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个获得的愤怒更高(gāo)要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的次数(shù)和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多(duō),痛(tòng)感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获得(dé)的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长得不(bù)好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容(róng)易被飘到伤害的(de)封印、和(hé)受到伤害时痛(tòng)感比较强(qiáng)的输出(chū)阴(yīn)属性会比较(jiào)好

然后(hòu)再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外(wài)增(zēng)加10点愤怒(nù)

其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种立竿(gān)见(jiàn)影(yǐng)的效(xiào)果(guǒ)

而且加(jiā)成(chéng)效果不受(shòu)气血(xuè)损失限制,也避免如(rú)果持续期间(jiān)不受伤害(hài)或受较低(dī)伤害阴(yīn)属性就没效果了(我(wǒ)的太(tài)阴就经常(cháng)被吐槽,没受到(dào)伤害加不上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一(yī)回(huí)合(hé)效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的(de)效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回(huí)合至(zhì)少(shǎo)15点(diǎn)基(jī)础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带来的效果

如(rú)果说(shuō)愤怒值(zhí)较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过(guò)就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤(fèn)怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平(píng),算上少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒(nù)一样(yàng)使不出来大特(tè)技,玉清,破(pò)碎这些都用不出(chū)来(lái)

然(rán)后我(wǒ)还要说(shuō),开(kāi)正(zhèng)常(cháng)的(de)点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击(jī)很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒(dào)地的机会(huì)是(shì)多少,如果(guǒ)没有倒地,则(zé)一点意(yì)义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后(hòu),还(hái)有持(chí)续回合(hé),那么少(shǎo)阳多一(yī)回合的持续(xù)也是可能把少阴(yīn)的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我(wǒ)也(yě)同样不推荐(jiàn)

我个(gè)人是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳(yáng),有(yǒu)时候着急用怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这(zhè)两者相互之间(jiān)就不要逆(nì)来逆去的了

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