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100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》各门派万象星盘技能(néng)怎么选(xuǎn) 各门派(pài)万(wàn)象星(xīng)盘技(jì)能推(tuī)荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封之(zhī)寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动(dòng)技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被(bèi)动技能潜(qián)龙(lóng)在渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护(hù)犊情深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动(dòng)技能否极(jí)泰来,被动(dòng)技能(néng)魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能(néng)镇(zhèn)魂(hún)符,被(bèi)动技能状若(ruò)封魔;女儿(ér)村主(zhǔ)动技(jì)能锁千(qiān)秋,被动(dòng)技能(néng)心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》各门(mén)派万(wàn)象星盘技(jì)能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多(duō)的使用(yòng)技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比普攻(gōng)高(gāo)出不(bù)少(shǎo)(我认为至少不低于(yú)泼(pō)天的伤害,因为他的使(shǐ)用(yòng)成(chéng)本(běn)与使用条(tiáo)件都比泼天要高,还是需要一定的气(qì)血基础,使用后还要休息一(yī)回(huí)合(hé))

被动技能:退避(bì)三舍(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一速时,给自(zì)己提供更高(gāo)的生存(cún))

这个技能与上上(shàng)个(gè)版本的大 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似(shì),现在经脉(mài)上取消了这一条,加到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能(néng)对大唐的平(píng)衡影响不大(dà),就(jiù)看:

1、平(píng)沙(shā)落雁的伤害,如果能高(gāo)出满月月(yuè)宫月影(yǐng)摇光的伤害(hài),才值(zhí)得去使用

2、星印的白字(zì)属性(xìng),就好(hǎo)像门派(pài)法(fǎ)宝那样(yàng),如果(guǒ)四象没有明显的差异(yì),就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的(de)变身是6回合(hé),相当于(yú)用(yòng)2回合的变身换一次较(jiào)少量的(de)单体伤害。这个技能可以在马上要(yào)推进(jìn)的时候使用。

我(wǒ)认为(wèi)这(zhè)个技能可能还(hái)要比百兽(shòu)怒要实在一(yī)些(xiē)

被动技能(néng):与兽同行(xíng)

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,通用性更高一些,如(rú)果(guǒ)是走内(nèi)圈就(jiù)选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面(miàn)板)

要(yào)消(xiāo)耗更大的(de)魔法值(有(yǒu)点像牺(xī)牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一(yī)个全(quán)新的技能,不是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇光(guāng)经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个(gè)目标(biāo),冷月(yuè)清秋(qiū)也只(zhǐ)能在满(mǎn)月状态下使用,相当于在满月(yuè)状态月影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个目(mù)标,这(zhè)个如(rú)果(guǒ)是推进(jìn)回合,是比较值得使用(yòng)的,当然最后也要(yào)看冷月(yuè)清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒(hán)

封月宫可选(xuǎn)

技能(néng)选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能。即(jí)便是封月宫,也给(gěi)满月增加一(yī)个(gè)输(shū)出加成

四(sì)、花果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个(gè)单位承受单体(tǐ)技能的(de)伤害,并(bìng)且(qiě)有(yǒu)3个(gè)以上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会低于破血的(de)伤害。

但是却(què)是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技能(néng)的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较(jiào)高的暴击(jī)特效,才有底(dǐ)气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分身也是(shì)会立即出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比较(jiào)不喜欢(huān)搏运气的,我个(gè)人更愿意激活被动技能。而且愤怒机(jī)制修(xiū)改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容易(yì)了。当(dāng)然(rán),主动技能的(de)上限还是比平常(cháng)花果使用的技能要高出(chū)很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非(fēi)常多这样(yàng)的玩家(jiā))可以选择主动技能来激活(huó)。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动技(jì)能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但(dàn)是扣除的蓝量(liàng)比破碎(suì)要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要(yào)额(é)外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们(men)都知(zhī)道辅助封系防(fáng)御都(dōu)比较高,一(yī)般(bān)来说是不怎(zěn)么(me)怕(pà)破碎的。而辅助门派(pài)对单体法术抵(dǐ)抗力(lì)相对来说要弱一些。不(bù)过这个(gè)技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被动技(jì)能(néng):潜(qián)龙(lóng)在渊

这个技能不(bù)限制战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是(shì)整场战斗的加(jiā)伤,不(bù)受回合限制,如果给(gěi)自己增加的(de)一个凤舞,那就(jiù)是增加了(le)2个(gè)加伤的效果

技(jì)能选择(zé):被动技(jì)能。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特(tè)别需要(yào)就(jiù)是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的(de)技能(néng)。灼炎(yán)除了给急火套更广的作用面(miàn)。如(rú)果(guǒ)这个技能也(yě)受经脉烽火(huǒ)影响的话(huà),他也能给(gěi)队伍的其他的法术单(dān)位增加输(shū)出(chū)能(néng)力

不过这(zhè)个技能只(zhǐ)是(shì)给目标少量的法术伤(shāng)害结(jié)果,所以其实(shí)这个也是浪费了魔王自身当回合的输出(chū)。

被(bèi)动技能:护(hù)犊(dú)情深

这个(gè)就不用(yòng)说,是先(xiān)祖(zǔ)流魔王的福(fú)音

不(bù)过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾后表(biǎo)现会(huì)怎样

不过也只增加两(liǎng)种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主动技(jì)能(néng)。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话(huà),那么其实就是很长时间的法术六(liù)道(dào)

七、小雷(léi)音(yīn)

主(zhǔ)动技(jì)能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护(hù)盾值要(yào)弱一(yī)些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择(zé):除(chú)了魔雷音可(kě)以选(xuǎn)择被动技能,相对来说(shuō)更推(tuī)荐主动技能,逆风时可(kě)以(yǐ)用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而(ér)更(gèng)进入星鲲(kūn)状态,使出“绝(jué)招(zhāo)”

但是(shì)怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥值3个为临界(jiè)值,3个以(yǐ)上使用击水三千伤(shāng)害(hài)和扶(fú)摇直上暴(bào)击(jī)都(dōu)更上一个层次。

被动(dòng)技能(néng):转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神(shén)佑的(de)补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑(yòu)而已(yǐ),扶(fú)摇直(zhí)上击杀可是没(méi)有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。

主(zhǔ)动技能(néng)那条“大量(liàng)气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力(lì)比起(qǐ)大招一梦(mèng)要差得多,所以自己的(de)生存(cún)也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒(nù)才(cái)能一(yī)梦。

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