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提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾(wù)的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击(jī)会(huì)空(kōng)缺出一(yī)个主手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可以(yǐ)带横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别注意:因为(wèi)带无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜(qián)行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑(tiāo)击(jī)动(dòng)作(zuò)爆发都(dōu)不(bù)如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用(yòng)主手是空缺(quē)精(jīng)华的,实(shí)战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可(kě)以看到(dào)秒伤在1提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好17W~132W之间,已经(jīng)远远超出(chū)了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很(hěn)稳定,个人是(shì)觉得分层预(yù)瞄(miáo)综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前(qián)者(zhě)一点,因(yīn)为(wèi)单人测(cè)试不相上下,那么(me)组队(duì)肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服(fú)换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之前的(de)测试(如影随(suí)形(xíng)精(jīng)华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只有一次(cì)是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾(wù)以及副(fù)手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在(zài)预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手(shǒu)可以利用(yòng)上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看看伤(shāng)害:

提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好ss="1a0c-cb91-a56b-6097 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/9550f71ab85cd9ea91cf7dabe3f6318b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害怎么样 狂骑士新(xīn)精华(huá)伤害(hài)介绍">

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那(nà)么(me)在实(shí)战中肯定(dìng)是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很明(míng)显伤(shāng)害下降了(le)不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩(jiān)的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单(dān)体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高

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