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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本(běn)作虽(suī)然是一款射(shè)击游戏,但(dàn)是允许(xǔ)玩家进行的破坏行为,整个(gè)竞技房屋场(chǎng)地(dì)都能够推翻。高(gāo)机动(dòng)性的射击对战,各自不同的技能能够带来的体验效(xiào)果(guǒ)也是极为丰富的。

the finals是一(yī)款(kuǎn)多(duō)人(rén)在线射击游戏,玩家(jiā)们可以在(zài)游戏中破(pò)坏地(dì)图,自(zì)由作战。为了玩家们都(dōu)能玩好该游戏,这次(cì)为大家带来(lái)the finals游戏(xì)简评,the finals好玩吗。本(běn)作(zuò)虽然是一款(kuǎn)射击游戏,但是允(yǔn)许玩家(jiā)进(jìn)行的破坏行为,整个(gè)竞技房(fáng)屋(wū)场地都能够推翻。高机(jī)动性的射击对战,各自不同的技能能够带来的体验效果也是极为丰富(fù)的(de),且多次测试(shì)体验(yàn)其品质(zhì)极(jí)有(yǒu)保(bǎo)障。

本作虽然(rán)是一款射击游戏,但是(shì)允许玩家(jiā)进行的(de)破(pò)坏行(xíng)为(wèi),整个竞技(jì)房屋场地都能(néng)够推翻。

高机动(dòng)性的(de)射击对战(zhàn),各自不同的技能能够带来的(de)体验效果也是极(jí)为丰富的,且多(duō)次测(cè)试体(tǐ)验其品质极(jí)有保障。

脑洞多大乐趣就有多大

在(zài)游戏对战前选择角色,进入游戏后无法更换配置和角色,所以(yǐ)脑洞的(de)开(kāi)发(fā)更多的(de)是在游(yóu)玩前的(de)自定义配置角色上。

本作角色以(yǐ)体(tǐ)型区分,简单来说(shuō)有着瘦、壮、胖三种,血量依(yī)次提高移速(sù)逐渐降低。可装备的武器和道具都(dōu)各不(bù)相同。

瘦子输出(chū)低但(dàn)是跑得(dé)快作为携带目标跑路是较为好用(yòng)的(de),壮体型各项均衡,胖体型牺(xī)牲了移动(dòng)能力,极大(dà)提升(shēng)重火力。

除开射击游戏统一(yī)的丰富*和投掷(zhì)手(shǒu)雷外,还包(bāo)括可破坏(huài)墙壁的道(dào)具、能(néng)快(kuài)速移动的绳索、超(chāo)级大(dà)跳(tiào)的跳板(bǎn)、阻(zǔ)挡*的(de)护盾等各种(zhǒng)不同效果的(de)装(zhuāng)备道(dào)具(jù)。

由于其(qí)种类效果实在(zài)是特(tè)别的多,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)每(měi)次开始游戏前小编也总是(shì)会因为“这也(yě)想装备,那也想(xiǎng)带(dài)上(shàng)”但位置却不够而烦恼。

能(néng)够自(zì)定(dìng)义创建的(de)角色配(pèi)置有(yǒu)着很多(duō)不同的注(zhù)重方向,如小编在上次测试中就自己构建了一套以破(pò)坏建(jiàn)筑为(wèi)主的BD,整场就没有(yǒu)一堵墙是好的,三(sān)人(rén)一(yī)起真是乐(lè)趣翻倍(bèi),还(hái)需(xū)要抢什么金库(kù)。

通过不同效果(guǒ)的道具和武(wǔ)器搭配能够(gòu)有着(zhe)不一样的玩(wán)法体验,游(yóu)玩的感受会发生极大(dà)的(de)变化,能够长(zhǎng)时(shí)间保持极高的新鲜(xiān)体验感(gǎn)。

自(zì)由且震撼的场景破坏

游戏内存在着场景(jǐng)破坏这一(yī)特色内(nèi)容,大家可(kě)能(néng)会疑惑这种内容算什么特(tè)点,很(hěn)多游(yóu)戏(xì)都有。但本作的(de)场景破坏是极度自由的(de)。

举个例(lì)子:建(jiàn)筑二楼有提款机(jī),楼上有一队(duì)以(yǐ)重火力守着,这时候(hòu)可以(yǐ)来几(jǐ)个炸弹从(cóng)他们的头(tóu)顶或者脚下突破进去(qù)。

还能够多(duō)个(gè)爆破点将(jiāng)一整层楼摧毁(huǐ),让(ràng)目标掉落至(zhì)下一层,甚至能够被(bèi)埋在废(fèi)墟(xū)中(zhōng),这也是(shì)区别于同(tóng)类游戏的,即(jí)使(shǐ)是载体被摧毁,目标点能够随意变动。

虽(suī)然是如R6那(nà)样(yàng)破坏(huài)建(jiàn)筑物的,但是本作全破坏(huài)的体验有着很(hěn)大的新鲜感(gǎn)和金(jīn)币爆一地的视觉感,以各种(zhǒng)各样(yàng)的战术收获无与伦比(bǐ)的 *** 。

游戏问题(tí)吐槽

1、同一队(duì)伍同角色选择可重复(fù),这(zhè)是一个乐趣点也(yě)是(shì)一个(gè)难(nán)受点,开黑的(de)愉(yú)快(kuài),单匹的坐牢。

2、游(yóu)戏为公平(píng)性竞技,但(dàn)是现在(zài)有太多可以秒杀(shā)的武(wǔ)器,让人完全(quán)无(wú)法找到公平竞技的(de)感觉。

3、击杀(shā)时间(TTK)过长,目(mù)前体(tǐ)验下来就是,砸的爽(shuǎng)、炸的爽、跑的爽,但(dàn)是(shì)TTK比命长。

4、在没(méi)有破坏平衡的武器下(xià),甚至有时候两人(rén)对枪,一弹夹下去两人还(hái)在(zài)活蹦乱跳。

总结

总的来说本作是一(yī)款有(yǒu)着极大(dà)潜力,且目前表现(xiàn)就(jiù)非常好的之一人称射击竞技(jì)游(yóu)戏(xì),虽然存在一(yī)定的平衡问题,但(dàn)处于测试阶(jiē)段有(yǒu)着充足的(de)世界发掘这些问题,且(qiě) *** 组也在积(jī)极解决,总的(de)来说这是一款能够玩(wán)的(de)非常爽的fPs游(yóu)戏,非常推荐入手体验。

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