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切开的南瓜可以放冰箱吗,南瓜切了一半放冰箱能留几天

切开的南瓜可以放冰箱吗,南瓜切了一半放冰箱能留几天 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆火(huǒ)的大作(zuò),相(xiāng)当(dāng)一部(bù)分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不(bù)断有新玩(wán)家入坑。

但(dàn)也有那么些(xiē)游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大(dà)家挑出了8款(kuǎn)素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实已经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情(qíng)和(hé)设定上都相(xiāng)当不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大作如(rú)云的主机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有了(le)前两部作品的(de)基础(chǔ)后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了(le)在体量和质量的再次突破。

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本作结合(hé)了太(tài)空探索与冒险解谜(mí),并(bìng)以感人的叙事为驱动(dòng)力。游(yóu)戏中的一众角(jiǎo)色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人(rén)难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对(duì)是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人(rén)摸不着(zhe)头脑的同时,又很容易(yì)浮想联翩

实(shí)际上(shàng),本作是一款使用水(shuǐ)枪冲(chōng)走污(wū)垢的游戏,简(jiǎn)单来说就(jiù)是两(liǎng)个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中的(de)委(wěi)托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污(wū)垢的(de)物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非(fēi)常(cháng)解(jiě)压!

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不需要(yào)思考战术策(cè)略,没(méi)有你死切开的南瓜可以放冰箱吗,南瓜切了一半放冰箱能留几天我活的厮杀,在本作(zuò)中,只需(xū)要按下(xià)扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完(wán)美如新,就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面(miàn)上(shàng)的(de)物(wù)理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就感和满足感(gǎn)也是其他(tā)游戏难以替(tì)代的。不(bù)需(xū)要(yào)忍受(shòu)现(xiàn)实中被溅一(yī)身水或是搞(gǎo)得灰(huī)头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的解(jiě)谜游戏,其(qí)的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电源装置的小机器人。

角色的(de)头(tóu)部和身体(tǐ)可以分(fēn)离,做到(dào)“分(fēn)头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可(kě)以操作身体,但必须(xū)在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败(bài)。

通过(guò)头部带电这一(yī)特性,可以使其(qí)接触到的场景物体通电,从而产生开或关两种状态(tài),以此(cǐ)形成过(guò)关的道路。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜设计更加丰富,全(quán)程都能(néng)保持(chí)让人眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非(fēi)任天堂(táng)开发,但却有着浓郁(yù)的“任(rèn)味”。非常标准的(de)起承转合,使得(dé)整个流程的体验极佳,让人(rén)全(quán)程(chéng)保持惊喜和赞叹(tàn),直(zhí)到(dào)游戏通关(guān)的(de)那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游(yóu)戏不仅仅(jǐn)是像素(sù)画面看(kàn)着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时(shí)候的味道。

在大(dà)块像素点编织出的华(huá)丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和(hé)顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内容极度丰(fēng)富(fù)且(qiě)有趣,同时也是极(jí)少数被任天堂官方给予了(le)极(jí)高评价(jià)的作品。

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而更关键(jiàn)是,这(zhè)款游戏不仅在内(nèi)容的质量上(shàng)出类拔萃(cuì),且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝》并非是一(yī)款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士(shì)》本(běn)篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不(bù)同的模(mó)式(shì)甚至玩法(fǎ)都截然不同(tóng),且每(měi)一种玩法都拥(yōng)有极高(gāo)的(de)素质,绝对(duì)买不了吃亏买不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可(kě)能许(xǔ)多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游戏可(kě)是大有来头。制(zhì)作这款游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或(huò)许是因(yīn)为像素画风确(què)实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒体提(切开的南瓜可以放冰箱吗,南瓜切了一半放冰箱能留几天tí)及这款游(yóu)戏。

本作(zuò)最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年(nián)登(dēng)录iOS和Android。后来(lái)移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适(shì)配了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐(lè)趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打工人(rén)”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容的(de)精致和丰(fēng)富程度,要远超大多数同(tóng)类型(xíng)游(yóu)戏。除了(le)简单易上(shàng)手的(de)玩法,游戏像素(sù)的画风(fēng)也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过(guò)《怒之铁(tiě)拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和(hé)上(shàng)一部作品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二十岁(suì)的少年,都被熬成中(zhōng)年(nián)大叔大(dà)婶(shěn)了

而(ér)当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游戏(xì)顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系(xì)列不变的味道,赢得(dé)了新老玩家共同(tóng)的赞(zàn)誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后(hòu)的(de)今(jīn)天,它(tā)仍(réng)然(rán)在保持更新。

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上(shàng)周,本作(zuò)推出大(dà)型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合(hé)作招式以及全新的自定义(yì)生存模式,进一(yī)步拓(tuò)宽(kuān)了(le)游戏(xì)的可玩性(xìng)和耐玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结》的质量依旧是业(yè)界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动作(zuò)游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招(zhāo)牌(pái)《马力欧》系列是有过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完(wán)美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这一(yī)游戏(xì)设计思(sī)路(lù)。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会有许多非(fēi)常(cháng)诱人的收集要(yào)素(sù)(回(huí)报),但这(zhè)些收集(jí)要素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需要有极高(gāo)的(de)操作要求(qiú)或敏(mǐn)锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过(guò)程中,除了一(yī)系列(liè)加料(liào)外还加(jiā)入了更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳(tiào)跃过(guò)关的玩家,也可(kě)以畅享本作(zuò)设计精(jīng)妙的(de)关卡。

当然,这(zhè)种堪称(chēng)神作的游(yóu)戏,因为发(fā)售时间(jiān)不凑巧,很(hěn)遗憾错(cuò)过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导致(zhì)这款(kuǎn)游戏(xì)即使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国内玩家问津的作(zuò)品。

除了本作(zuò)外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错过(guò)了中文化。

相(x切开的南瓜可以放冰箱吗,南瓜切了一半放冰箱能留几天iāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因为需要看(kàn)懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但拿英文(wén)举例,都是(shì)些很基础的词汇,且(qiě)实际(jì)游玩时只有(yǒu)很(hěn)少(shǎo)一部分关卡需(xū)要真正看懂(dǒng)条件(jiàn),即使看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不(bù)同(tóng)形(xíng)状的方块(kuài)从上往下(xià)落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则是尽可能(néng)将(jiāng)方块叠(dié)高高。游戏中的(de)方块带有重力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越(yuè)来(lái)越(yuè)高的塔将会受到重力的(de)影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要(yào)在确(què)保方块(kuài)堆叠的过程中(zhōng)左右(yòu)保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌(tā)。

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而除了(le)堆砌高塔外,游(yóu)戏(xì)中还有其他玩法,例(lì)如(rú)使用规(guī)定数量的(de)方块搭建(jiàn),同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足(zú)够(gòu)宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持(chí)最(zuì)多(duō)4人(rén)同(tóng)屏游戏(xì)。在聚会中可以(yǐ)给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出色!

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