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3千克是多少斤 1千克是一斤吗

3千克是多少斤 1千克是一斤吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命中其次(cì)。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂(guì)乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说(shuō),街头(tóu)艺人。今天为(wèi)大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说(shuō)明(míng),桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外(wài)能力(lì)都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收(shōu)益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词条均(jūn)为有效,因(yīn)此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

在加点说明(míng)之前,先为大家分(fēn)析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理(lǐ)解这(zhè)些行(xíng)迹(jì)的(de)效(xiào)果和(hé)机制,自然也就明(míng)白(bái)这些行迹的重要性和优先级(jí)。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直(zhí)伤能力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂(guà)好灼烧(shāo)后(hòu),基本稳定施放(fàng)普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指定敌方(fāng)单体造(zào)成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻(lín)目标造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概(gài)率使目(mù)标与(yǔ)相邻目标陷入(rù)持(chí)续2回合(hé)的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方目(mù)标(biāo)每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍(bèi)率(lǜ)的持(chí)续伤害(hài)。

对(duì)群挂(guà)灼烧(shāo)的主要手段(duàn),可以对三(sān)目标直接(jiē)挂上灼烧效(xiào)果,方便配合后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后续(xù)回(huí)合中如果已经清杂完成,就只需要(yào)用普攻续精英(yīng)怪身上的灼烧(shāo)回(huí)合数(shù)即(jí)可,不需要再频繁施放战技(jì)。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为42.8%即(jí)可(kě)必定挂(guà)上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人时(shí)保证面板命(mìng)中(zhōng)为(wèi)66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证(zhèng)绝大多数环境(jìng)够用(yòng)。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的(de)战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持(chí)续(xù)2回合,此时(shí)实(shí)战中桂乃芬仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够(gòu)用了。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自(zì)身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此(cǐ)时的(de)泛(fàn)用性和(hé)综合性价比都是(shì)更高的。

【终结技】给您(nín)来(lái)段看家戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并(bìng)引爆目标当前承受(shòu)的灼烧(shāo)伤害,引爆比(bǐ)例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆战技(jì)或普攻为(wèi)敌(dí)方施加的(de)灼烧状态,也(yě)可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另(lìng)外,桂(guì)乃(nǎi)芬终结技的(de)引爆优先级位(wèi)于最后(hòu),如果(guǒ)桂(guì)乃芬在施放(fàng)终结技时刚好使敌方破(pò)韧,陷(xiàn)入破韧的(de)灼烧状态,则该伤(shāng)害也(yě)会(huì)被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗(hào)能120点,带(dài)回(huí)能绳(shéng)后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下(xià)可做到稳定4动(dòng)循(xún)环,有受击情况(kuàng)下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵(líng)活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结(jié)技重(zhòng)要性一般(bān),随缘释放即可,不需要(yào)太过在意(yì)循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子(zi)养艺人

敌(dí)方(fāng)受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目(mù)标受到(dào)的伤害提高7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为(wèi)桂乃芬(fēn)提供(gōng)了对群(qún)挂易伤的能力(lì),大大解放了(le)桂乃芬的配队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级(jí)天(tiān)赋的情况下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对(duì)常规直伤队来(lái)说是比较(jiào)宝贵的,难以被稀释。不(bù)过对于有一定配置的DOT队(duì)来说,该效果就算是比(bǐ)较常见,如(rú)桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带有(yǒu)挂(guà)易伤3千克是多少斤 1千克是一斤吗的效果。

如果敌方身上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在(zài)这些(xiē)灼(zhuó)烧(shāo)效果触发伤害后,会分别(bié)为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因(yīn)此(cǐ)在有多个挂灼烧能力的队伍,或能(néng)频繁引爆灼(zhuó)烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋的易伤可(kě)以很(hěn)快被叠(dié)满。

不(bù)过由(yóu)于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害(hài)无法吃到后(hòu)面施加的(de)易伤效果,属(shǔ)于后置(zhì)BUff。

【秘(mì)技(jì)】耍耍把(bǎ)式(shì)卖(mài)卖(mài)艺

前(qián)台战技,立即(jí)攻击敌人,进(jìn)入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对随即敌方(fāng)单(dān)体造成50%倍率的(de)火伤,并有100%基础概(gài)率(lǜ)使目标陷入【吞3千克是多少斤 1千克是一斤吗火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤害是纯(chún)3千克是多少斤 1千克是一斤吗随(suí)机(jī)的(de),表现并不(bù)稳定(dìng),因此除(chú)非其(qí)他队友都是后台战技(jì),否(fǒu)则一般情(qíng)况下不会以桂乃(nǎi)芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额外(wài)能力(lì)1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目标陷入与战(zhàn)技相(xiāng)同的(de)灼(zhuó)烧伤害(hài)。

以前(qián)面战技部(bù)分推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例(lì),80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝(jué)大部(bù)分情况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后(hòu),在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时会(huì)拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳(wěn)定性进一步(bù)提高。

同时,额外能力1为桂(guì)乃芬解锁(suǒ)了只打(dǎ)普攻的纯产点工具(jù)人(rén)玩(wán)法,不耽(dān)误对单甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态的功能(néng),且产(chǎn)点效率(lǜ)大幅(fú)提(tí)高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗(dòu)开(kāi)始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度(dù)来(lái)看,该(gāi)行迹的意义不明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以(yǐ)保证桂(guì)乃芬更(gèng)先出手挂(guà)灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙(fú)卡的战(zhàn)技多引爆一(yī)种DOT伤害,在(zài)姬子、虎(hǔ)克等(děng)纯火队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提(tí)供稳(wěn)定增(zēng)益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧(shāo)状态的(de)敌(dí)方目(mù)标造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了(le)桂乃(nǎi)芬(fēn)的副c定(dìng)位,提高了她的输出(chū)能力(lì),该(gāi)效果可以视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主(zhǔ)要的攻击目标基本必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键的行迹(jì),更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂易伤(shāng)的能力,有(yǒu)一定辅助(zhù)效果,对全队都有增益,其次(cì)点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算高,且升级提升(shēng)的倍(bèi)率(lǜ)和引爆比例(lì)不(bù)多,因(yīn)此靠(kào)后(hòu)点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直(zhí)伤倍(bèi)率(lǜ),但(dàn)由于施放频率很高,所(suǒ)以(yǐ)可(kě)以(yǐ)稍微点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个(gè)额(é)外(wài)能力都(dōu)有比较实(shí)用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三(sān)个(gè)词条(tiáo)均(jūn)为有效(xiào),因此都推荐点(diǎn)。

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