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魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段

魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思(sī)路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷(léi)清怪很(hěn)快(kuài)乐(lè),武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需(xū)要清(qīng)怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季模(mó)组【单(dān)频大师(shī)】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切(qiè)配置,改碎片会(huì)清空大招和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节生存的情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热(rè)余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近(jìn)战能力能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选择(zé))

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌(dí)人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于(yú)为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇(shàn)难免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳(quán)到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完(wán)全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消(xiāo)耗(hào)充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有星(xīng)象【各(gè)就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑(lǜ)最后堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段转出(chū)第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波(bō)的场景不能用(yòng),第二波可能(néng)会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的(de),如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪是因(yīn)为(wèi)备弹多且走机制(zhì)很方(fāng)便,其次辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片提容错(cuò),但是也要(yào)节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输(shū)出(chū)手法参考(s22赛季(jì)更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发单(dān)频(pín)大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前(qián)攒好四(sì)合一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一(yī)发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没装上(shàng),可以近(jìn)战或者切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射,手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容(róng)器一(yī)发,这个(gè)流程是刚(gāng)好填一发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者(zhě)不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪(fèn)坑融合(hé)三切

1、开局(jú)一发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一(yī)发(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后(hòu)切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接循环第(dì)3个(gè)步(bù)骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身(shēn)装填(tián)魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职一(yī)直抱手(shǒu)里清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精英(yīng)怪(guài)就渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换至手炮(pào)时(shí):获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段)画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业(yè)分支(zhī)属(shǔ)性(xìng)相同的能(néng)量手炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将启动伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎(dú)职(zhí)的(de)爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以及全(quán)部的弹(dàn)头(tóu)类perk造成的(de)伤害不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束(shù),或是满足第二条要求时切(qiè)换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(hé)(笛(dí)卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼头(tóu)】三(sān)切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(fā)(为了触(chù)发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象(xiàng)各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出(chū)时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为(wèi)近战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷(léi)手

主要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候带(dài)这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就选择(zé)抱(bào)着融(róng)合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚空碎片和能(néng)量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭和(hé)地牢需要(yào)你续易(yì)伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不(bù)稳定(dìng)效(xiào)果(guǒ)

模(mó)组:

● 头(tóu):点石(shí魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段)成(chéng)金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时(shí)候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带(dài),捡(jiǎn)弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太(tài)大限制(zhì),虚空属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷(léi)击(jī)杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要你掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察教派(pài),主(zhǔ)打(dǎ)的就(jiù)是工(gōng)具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是(shì)你(nǐ)的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易伤(shāng),故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要(yào)【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出需要一(yī)把(bǎ)补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度(dù)加(jiā)成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还(hái)是选择(zé)了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给(gěi)*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据对应环境进行配(pèi)置,可以(yǐ)带自制清(qīng)怪(guài)(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这(zhè)个看个人取(qǔ)舍(shě)了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清(qīng)怪效(xiào)率(lǜ)已经不错(cuò),特别是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神(shén)器(qì)模组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在(zài)输出环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战(zhàn)的情(qíng)况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空(kōng)救护(hù)车(chē) 全(quán)知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单(dān)打独斗(dòu),两次(cì)隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大(dà)多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在(zài)宗师等高难场景有用(yòng)(开(kāi)黑语音能配合的(de)情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需(xū)要(yào)你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于(yú)对策(cè)特化装备,需要用到这两个(gè)装备的场景基本上(shàng)都是有着自己明(míng)确的目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单(dān)刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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