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75寸电视长宽是多少

75寸电视长宽是多少 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑增加的(de)面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的(de)比例伤害,少阴(yīn)是目标防(fáng)御(yù)达到的一个要求时(shí),这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中更(gèng)好(hǎo)的效果了,少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面(miàn)板也更(gèng)高,如果技(jì)能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结(jié)晶等(děng)加(jiā)起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法宝飞剑分析(75寸电视长宽是多少xī)

一、基础效果

佩(pèi)戴(dài)后,增加(jiā)人物等级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二(èr)、两(liǎng)仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不(bù)会被忽视(shì)或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例(lì)伤(shāng)害(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道具有(yǒu)一种比(bǐ)例(lì)增伤的效(xiào)果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然(rán)增加(jiā)的物伤(shāng)与目标法伤有关,但给目标增加(jiā)的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝外的(de)物(wù)伤

技能(néng)公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对自(zì)身使用

增加(jiā)目标自(zì)身(shēn)法(fǎ)术伤害(hài)*6%的物理伤(shāng)害

增加自(zì)身目(mù)标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自身受到的(de)物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会减到(dào)法(fǎ)宝增加的面板(bǎn)部(bù)分

具体数(shù)值效果

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四象两仪伤害(hài)结果加(jiā)成对比

说明:这里(lǐ)的系(xì)数(shù),我延(yán)用之前的玄(xuán)武甲的(de)测评的系数,如果我估(gū)的系数与(yǔ)你认为的有出入的(de)少(shǎo)侠,可以自行带(dài)入自认为的系数中(zhōng)去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去(qù)对比,主要是做对比

少阴是(shì)目标防御达到的一个要求时,这个(gè)要求不会太高(gāo),就(jiù)能是四象(xiàng)中更好的效果了,因为(wèi)忽视(shì)拉大伤防差,相当于增加的(de)同(tóng)样也是物伤,只(zhǐ)是(shì)增加(jiā)的效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目(mù)标的(de)物理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过(guò)这里也要想一(yī)个问题,就(jiù)是星印里(lǐ)出现的新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果(guǒ)还会是更(gèng)好的吗

这个就要看(kàn)你身上(shàng)携带(dài)的忽(hū)视(shì)效果有多少(shǎo)件(jiàn),如果除了飞(fēi)剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大(dà)多数玩家现在都是有(yǒu)抵抗效果的

但(dàn)是如果你(nǐ)自身(shēn)已经有几件忽(hū)视效果了,尤其是狮(shī)驼,变(biàn)身自带10%忽(hū)视(shì)效果,那么不要怕(pà),可(kě)以直接弄忽视

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个(gè)道理,不(bù)是说目标有(yǒu)抗暴了你就觉(jué)得暴(bào)击没用了,就算目标(biāo)有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴(bào)击(jī),虽(suī)然目标的抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的(de)不需要(yào)暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概(gài)率(lǜ),比(bǐ)法系来(lái)说,更容易高于(yú)目标抗暴,这里只(zhǐ)是(shì)讲这个道理

所以如果你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等于(yú)无,要(yào)么就(jiù)多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部分全部有效

身上没(méi)有忽视效果的,那么一(yī)件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就(jiù)只有玩家(jiā)有此特效(xiào),五星及以下地煞(shā)暂未加入星印系(xì)统,星印之前放出(chū)的周常内容也是没有的(de)

召(zhào)唤(huàn)灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目(mù)标(biāo)只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就增加1点(diǎn)效果(guǒ)如无忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的特效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以(yǐ)目标(biāo)的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾(gù)虑太多。

如果实在要(yào)顾虑,那么(me)记住了(le),往(wǎng)一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果(guǒ),那(nà)么往一个(gè)方向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成(chéng);忽视(shì)的发展忽视和面板

接下来要说说(shuō)太阴了(le)。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是少阳更高(gāo),太(tài)阴好像不算太卓越了(le),因为(wèi)表格(gé)中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤害,所以(yǐ)其(qí)实(shí)1%伤(shāng)害结果期望也(yě)要计算(suàn)到整个伤害中

所以(yǐ)同样我也(yě)计算了少阳与太阴的(de)阈值,除(chú)法外基础的(de)伤害高于这(zhè)个(gè)阈值(zhí)时太(tài)阴期望更高,不过(guò)你的暴击(jī)要高于(yú)目标抗暴(bào),如果加上这(zhè)1%的暴击概率还是低(dī)于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于(yú)毫(háo)无(wú)加成

另外如果是(shì)石破、物(wù)暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是多多益(yì)善(shàn)

四、太(tài)阳(yáng)

太阳我实在不知(zhī)道哪个(gè)门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于(yú)花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任(rèn)务花果(guǒ)推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太(tài)阴给的(de)面(mi75寸电视长宽是多少àn)板也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能(néng)带来(lái)更(gèng)稳(wěn)定,且遇强则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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