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丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大(dà)家带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解(jiě),托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力(lì)之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻(gōng)还(hái)是使用战(zhàn)技,需(xū)要(yào)根(gēn)据(jù)队伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活选择,有(yǒu)些情(qíng)况用普攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收益高一(yī)点,有些情况使用战(zhàn)技打个快(kuài)速爆(bào)发出伤,收益会更高(gāo)。

战(zhàn)技(jì):支付困(kùn)难(nán)?

托(tuō)帕的战技是单攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕的(de)核心机(jī)制启动的关键,能为(wèi)目标(biāo)敌(dí)人(rén)施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的敌人(rén)受到(dào)的追加攻击(jī)伤(shāng)害提高(gāo),这是(shì)易伤乘(chéng)区的增益,且只对(duì)追(zhuī)加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让(ràng)账账发(fā)动一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本次攻(gōng)击既属于(yú)战技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的(de)行动,不会激活(huó)需要账账自己行(xíng)动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回(huí)合(hé)开始或行动时,若场上不存(cún)在陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态的(de)敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负(fù)债(zhài)证明】只能同时存在一个敌人(rén)身上,改(gǎi)变(biàn)目标后,原来的(de)那个会消(xiāo)失

③敌(dí)人头(tóu)上会显丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字示【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明(míng)】为(wèi)不可解(jiě)除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋是托(tuō)帕的核(hé)心(xīn)机制,可以召唤账(zhàng)账(zhàng)进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能(néng)等级提(tí)升而改变(biàn)。账账(zhàng)行(xíng)动时发动(dòng)追加丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字攻(gōng)击,一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标记的(de)敌(dí)人。

陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的行动不(bù)会触发这个行(xíng)动提前。

而(ér)且(qiě)需要注意:姬(jī)子(zi)黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动的(de)攻(gōng)击触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为(wèi)账账的行(xíng)动还未(wèi)结束(处(chù)在账账回合(hé)的(de)额外阶(jiē)段(duàn)),所以不会(huì)对账账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这(zhè)部分(fēn)提(tí)高的倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是(shì),托帕(pà)战技的那次攻(gōng)击(jī)也能(néng)获(huò)得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持(chí),并且(qiě)会消耗(hào)次(cì)数。

除此之外(wài),当陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战技或终结技的(de)攻(gōng)击(jī)时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机(jī)制,基(jī)本上只要(yào)我(wǒ)方发(fā)动攻击(jī),账账就会行动(dòng)提前(qián),所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要行(xíng)动了的(de)时侯,建(jiàn)议先等(děng)账账这次行(xíng)动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上(shàng)的图标会发生(shēng)变化,并且在行动值上方(fāng)会标注剩余(yú)触发次(cì)数(shù)。

 

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秘(mì)技:明(míng)补

秘技(jì)只(zhǐ)能(néng)在战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在账账首次(cì)释放攻击后,为托(tuō)帕(pà)恢复能(néng)量。

④大地图主动使用秘(mì)技(jì)后进(jìn)入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)信用点,每天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获(huò)得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的(de),万一天胡开局之后随机出(chū)一(yī)个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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