本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹铁道》镜流(liú)星(xīng)魂详(xiáng)解 镜流(liú)星魂介(jiè)绍分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。
月犯天关相当(dāng)于直接给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技可以(yǐ)认(rèn)为是(shì)【转魄】期间(jiān)内释(shì)放的(de)技能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。
崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的(de)冰属性角色,本次为大(dà)家带来镜流星魂详解,镜流星(xīng)魂介绍(shào)分析。月犯天关相当于直(zhí)接给(gěi)镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕(bì)竟大招(zhāo)和强化战技可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的技(jì)能(néng),伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害(hài)的提升(shēng)约6.6%。一(yī)魂(hún)还提高(gāo)了镜流(liú)对单(dān)时(shí)的表现,有特(tè)殊机制,总(zǒng)体来说,属(shǔ)于(yú)关键星(xīng)魂。
1、月犯天(tiān)关
相当于直接给镜(jìng)流加(jiā)了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以认(rèn)为是【转魄】期(qī)间内释放的技(jì)能,伤害(hài)占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。
一魂还提高了镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊机制,总体来说,属于关(guān)键星魂(hún)。
2、朔晕(yūn)七星
简单暴力的(de)增伤,强化了(le)镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时机的(de)要(yào)求会更(gèng)高一些(xiē)。
总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都(dōu)相当平滑,几乎(hū)就是线(xiàn)性(xìng)的,可以根据(jù)预算自行决定抽到(dào)哪个位置(zhì)。
3、半璧迫(pò)望
终结技(jì)等级+2,最多不超过15级;天(tiān)赋等级+2,最多不超过(guò)15级。
惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流(liú)的(de)前5魂的提升那是相当地(dì)平滑。
4、持秉玄烛(zhú)
这次是提高了攻击区的(de)数值(zhí),总体提(tí)升为7.1%。
5、晦入三(sān)台
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不(bù)超过10级(jí)。
惯例(lì)加行迹等级,总体(tǐ)提升6.6%。
这次惯(guàn)例(lì)提升行(xíng)迹的星魂也设计地(dì)很有心机,3魂(hún)给了两个中(zhōng)等收益的(de)天赋和大招(zhāo)的等级,5魂给了一个(gè)收益更高(gāo)的战(zhàn)技等(děng)级,和一(yī)个收益较低的普攻(gōng)等级——结(jié)果两星魂的收益几乎一致(zhì)。
6、蚀变于(yú)娄
直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤(shāng),这给(gěi)的(de)数值就翻了个(gè)倍(bèi)了,意(yì)图太(tài)明显了——这就(jiù)是想在六魂给一个断崖式的提升(shēng)量。
其次(cì),提(tí)高了【朔望】的层数,相当于是(shì)提升了镜流爆发期的(de)覆盖率。在机制(zhì)上(shàng)也(yě)是比(bǐ)较大的提升。综合提升量约20%。
6魂(hún)相比0魂,总体(tǐ)提升量(liàng)约70%,是崩铁角色比较标准的6魂提升量。
总(zǒng)体评价是(shì),6魂(hún)前的星(xīng)魂提(tí)升(shēng)都非常平(píng)滑,6魂(hún)给了一个较大的(de)提(tí)升(shēng),算是(shì)玩家(jiā)比较(jiào)乐于见到的星魂提升形式(shì)。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了