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梦幻西游(yóu)手游(yóu)黄(huáng)袍怪助战,精算增伤:可以使(shǐ)用(yòng)召唤型助战(zhàn)配合黄(huáng)袍怪(guài),比如八戒,可(kě)实现快速叠精(jīng)算层数,挂毒(dú)战术:可(kě)以使(shǐ)用黄(huáng)袍(páo)怪提(tí)升挂(guà)毒效率,进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合。

梦幻西游手游黄袍怪(guài)助战,精算增伤:可(kě)以使(shǐ)用召(zhào)唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提升(shēng)挂毒效率,进(jìn)而更好地(dì)消耗,或与蝎子(zi)精(jīng)配合(hé),回血生存:与地(dì)府单位配合(hé),致使敌人中(zhōng)毒(dú)单位增加(jiā),黄袍怪打击中毒单位(wèi)可以回血提高生(shēng)存;其他方面(miàn):全队残血时(shí),他偶尔会使用尸(shī)腐(fǔ)毒,治疗效(xiào)果跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能六道(dào)的(de)助战,不过除非精算叠起来,否则(zé)综(zōng)合输出远逊于一线物理(lǐ)伙伴(bàn),起始伤害较为一般,前(qián)提是(shì)己方单位比敌方单位数量多,至少需要10回(huí)合叠(dié)精算层数,才能具备堪比(bǐ)一线(xiàn)物理的(de)输出实力,特殊能力(lì)挂毒属性(xìng)非常(cháng)美妙,分担(dān)伤害也是比较不错的存在(zài),进阶(jiē)效果(guǒ)攻击(jī)中毒单位(wèi)回血,强化自身生存,适用场合(hé)只适合(hé)竞技场战斗,擅(shàn)于(yú)配合(hé)索命体系,或对方输出弱势(shì)情况下(xià)的长期(qī)战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪本名(míng)奎木(mù)狼,二十八宿之(zhī)一(yī),在(zài)天界时与披(pī)香殿侍香玉女有情,两人下凡后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多年(nián)没(méi)羞没(méi)臊的幸(xìng)福生(shēng)活,后来(lái)奎木狼在小雷音寺(sì)助大(dà)圣,玄英洞(dòng)抓(zhuā)犀牛,跟(gēn)大圣称(chēng)兄(xiōng)道弟

2、基(jī)础技能

黄袍怪(guài)乃地府系伙伴(bàn)

阴曹(cáo)地府的阎罗令(lìng)技能,通过(guò)黄(huáng)袍怪的本命技能,变成(chéng)飘3型物理打(dǎ)击技(jì)能

阴曹地(dì)府(fǔ)成(chéng)名绝技,参透六道(dào)、洞察(chá)弱点,给敌人群体(tǐ)降低物(wù)理防御

奇毒无比,轻则伤(shāng)、重则亡,给(gěi)敌(dí)人挂毒的时候治疗己方所有人物

3、特色技能(néng)

本命技(jì)能1

黄袍怪飘3物理打击的来(lái)源,属于阴曹(cáo)地府(fǔ)经脉灵(líng)幡

本命技能2张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊>

攻击的同(tóng)时(shí)有(yǒu)小(xiǎo)概率(lǜ)可以给目标(biāo)挂毒(dú),一般情况可增强(qiáng)消(xiāo)耗(hào)效率,也是配(pèi)合蝎子精索命(mìng)的一(yī)种手段

天脉技能

分担(dān)伤害的技能(néng),有效致使(shǐ)自身和某(mǒu)一单位难以被点(diǎn)杀(shā),对抗群(qún)伤(shāng)意义不大(dà),死亡后效(xiào)果消失(shī)

地脉技能

地府(fǔ)经脉(mài)陨魂的强化版(bǎn)

每层增加黄(huáng)袍怪物伤5%,每(měi)回合(hé)最(zuì)多增(zēng)加(jiā)一层,最快10回(huí)合(hé)叠满(mǎn),增(zēng)伤50%,死亡后精算效果消(xiāo)失(shī)

4、进阶(jiē)技能

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进阶后(hòu),攻击已中毒的目标可以回血,回血为(wèi)攻击伤害(hài)结(jié)果(guǒ)的20%,暴击(jī)时回(huí)血同比(bǐ)例上涨(zhǎng)

5、出(chū)手规律

己方(fāng)多(duō)个单位气血不足时,偶尔尸腐毒(dú),不使用尸(shī)腐(fǔ)毒时(shí),敌方(fāng)无(wú)六道(dào)效果(guǒ)则必然(rán)六(liù)道,此外均(jūn)会使用(yòng)飘(piāo)3打(dǎ)击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使(shǐ)用召唤(huàn)型助战配合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八戒,可(kě)实现快速叠精算层(céng)数

(2)挂毒战术(shù)

可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或(huò)与蝎子精(jīng)配合

(3)回血生存

与(yǔ)地府(fǔ)单位(wèi)配合,致使敌人中毒单位(wèi)增(zēng)加,黄袍(páo)怪打击中毒单位可以回血提(tí)高生(shēng)存

(4)其(qí)他(tā)方(fāng)面

全队残血时,他偶尔会(huì)使用(yòng)尸(shī)腐毒,治疗(liáo)效果跟(gēn)沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能(néng)六(liù)道的助战,不过除非精算叠起来,否则综合输出远逊于(yú)一线(xiàn)物理伙(huǒ)伴(bàn)

7、助战评(píng)价(jià)

伤害能力

起始伤害较为一般,前提是己方单位比(bǐ)敌方单位数量多,至少需要10回合叠精(jīng)算(suàn)层数,才能(néng)具备堪(kān)比一线(xiàn)物理的输出实力(例如(rú)大圣、晚(wǎn)歌(gē)、汤圆)

特殊能力

挂(guà)毒属性非常(cháng)美妙(miào),分担(dān)伤(shāng)害也是(shì)比较不(bù)错(cuò)的存在

进(jìn)阶(jiē)效果

攻击中(zhōng)毒(dú)单位回血(xuè),强(qiáng)化自身生存

适(shì)用场(chǎng)合

只适(shì)合竞技场战斗,擅于配合(hé)索命体系,或对方输(shū)出(chū)弱势情况下的长期战

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