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1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星(xīng)女神专用技能=救赎(shú)之光:使用必杀技(jì)时(shí),回复(fù)10%我方全体成员的HP。

游戏中不同职业有不(bù)同的加点(diǎn)思路,流星女神专用(yòng)技能=救赎之(zhī)光:使用(yòng)必杀技时,回复10%我方全体成(chéng)员的HP。战争女神专用(yòng)技能=女神(shén)的祝福:战斗获胜时,回复(fù)7%我方(fāng)全体成(chéng)员的(de)HP。

流星女神加点(diǎn)

专用(yòng)技能=救赎之光:使用必杀技时(shí),回(huí)复10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的(de)HP。

必杀技=天星枪:用神圣之力使陨石从天空落下(xià),对敌人造成大范围(wéi)的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上升(shēng)III:战斗(dòu)时,提升10%我方全体(tǐ)成员的攻击力。

63 力(lì)量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全体防御(yù)力上升II:战斗时,提升10%我方全体成员的(de)防御力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解(jiě)除限制(zhì):使召(zhào)唤魔(mó)法的MP消耗(hào)量增(zēng)加(jiā)20%,并提升35%伤害。

53 全体(tǐ)魔攻上升II:战斗时,提(tí)升10%我方全体(tǐ)成员的魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受(shòu)到伤(shāng)害时,增加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提升(shēng)10%我方全(quán)体成员(yuán)的魔法防御(yù)力。

63 精神+10

幸:

43 (连(lián))好运增益II:有30%的机率能使特技(jì)的(de)能(néng)力值上升(shēng)效果增加(jiā)20%。

53 减益转(zhuǎn)换II:有25%的机率能(néng)反转我方成员(yuán)受到的(de)能力值下降效果(guǒ)。

63 幸运(yùn)+10

主(zhǔ)打物理输出先点力量到53,主打(dǎ)魔力输出智力点到53。

战争(zhēng)女神(shén)加点(diǎn)

专用技能=女神的祝(zhù)福:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方(fāng)全体成(chéng)员的HP。

必杀技=光(guāng)弹枪:自(zì)天上降下(xià)无数(shù)戴着神圣力量的*,对敌人造成大范围(wéi)伤害。sP3

转职(zhí)道具:布里希嘉(jiā)曼项(xiàng)链

力(lì):

21 力(lì)量+10

27 引导(dǎo)之光(guāng):HP50%以上(shàng)时(shí),提升7%我方全(quán)体(tǐ)成员(yuán)的攻(gōng)击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光(guāng):HP50%以下(xià)时,提升7%我方全体成员的防御力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗蕾亚(yà):召(zhào)唤战争女神(shén),对大范围(wéi)造(zào)成伤(shāng)害,有一定机率能(néng)改(gǎi)变敌人的模样(yàng)。MP19 威(wēi)力(lì)458

27 全体HP自(zì)动回复:战斗时,每10秒回复1%我方全体成员(yuán)的HP。

1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面>33 智慧+10

精:

21 伤(shāng)害(hài)sP+III:受到伤害(hài)时,增加(jiā)7%sP。

27 (连)天启:使用必(bì)杀(shā)技(jì)时,会附加所(suǒ)有能(néng)力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增益:将能(néng)力值上升效果也附加给自己。

27 随机增益:使用特技让能(néng)力(lì)值上升时,能随机附加其他(tā)效果。

33 幸运+10

智(zhì)力点到21,力量(liàng)防御点(di1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面ǎn)到27,智力点(diǎn)到(dào)27。

女武神加(jiā)点(diǎn)

专用技能=英灵(líng)战士:普通攻击命中时(shí),增加1%sP。

必杀技=真空波动枪(qiāng):藉由高速地挥舞*后所(suǒ)产(chǎn)生的(de)真(zhēn)空波(bō),对敌(dí)人造成伤害(hài)。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻击力上升:战(zhàn)斗时,提升3%我方(fāng)全体成员(yuán)的(de)攻击(jī)力(lì)。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结治愈:战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全(quán)体成员的HP。

15 防御+5

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智(zhì):

9 增益强(qiáng)化:使特技的(de)能力值(zhí)上(shàng)升(shēng)效果增加8%。

12 自然(rán)治愈力:使异常状态(tài)、能力值下降效果的(de)持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提(tí)升防护:提(tí)升我方成员(yuán)的防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升心智:提升(shēng)我方成(chéng)员的魔(mó)法攻击力、魔(mó)法(fǎ)防御(yù)力。MP5

9 (技)提升威力:提升(shēng)我方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上升效果的特技的MP消耗量(liàng)减少30%。

15 精神(shén)+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴(bào)击时,有30%的机率能附(fù)加魔法攻击(jī)力、魔法防御力(lì)下降效果。

12 (连(lián))道具回复量上升:战斗时,使(shǐ)回(huí)复道具的效果提升(shēng)20%。

15 幸(xìng)运+5

优先精神(shén),然后点幸运和留点为(wèi)下(xià)次(cì)转职做准备。

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