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乔丹有多高

乔丹有多高 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西(xī)游手游(yóu)》门派(pài)法宝星海佩哪(nǎ)个属性好 须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分(fēn)析游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

太(tài)阳(yáng)如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的(de)技能,太(tài)阴是有更(gèng)快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥(mí)海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后再来一波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的(de)高伤害,太阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的(de)战斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害(hài)的(de)时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥(mí)海门(mén)派(pài)法宝星海佩分(fēn)析

须弥(mí)海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一定非得使用一(yī)念或(huò)一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个(gè)炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么不(bù)用技能,一用就得(dé)是星(xīng)鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上(shàng)一(yī)张表格看(kàn)看基础的效(xiào)果,然后我再(zài)慢慢分析这个门(mén)派(pài)法宝(bǎo)

一、基础效果(10级(jí))

使(shǐ)用后每(měi)回合结束时,有30%概(gài)率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪(yí)阳属性(xìng)效(xiào)果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多(duō)输(shū)出的门派法宝四象和(hé)两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能力的(de)两仪却是(shì)阴属性

大(dà)唐也是(shì),小雷音的(de)也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能(néng),因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合再给你加(jiā)一次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如(rú)果(guǒ)星海佩没(méi)有(yǒu)获(huò)得须弥(mí)值(zhí),那么太(tài)阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥海本身就(jiù)是一(yī)个点(diǎn)杀(shā)的法系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是四(sì)象效(xiào)果,那么(me)尽量在(zài)战意(yì)值低时(shí)使用

不过(guò)战意值低时使(shǐ)用四(sì)象(xiàng)效(xiào)果数值也较低,也是存(cún)在(zài)矛盾点(diǎn)的

五、少阳<乔丹有多高/p>

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用门派法宝其(qí)实也就是为(wèi)了可以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大(dà),因为溢(yì)出(chū)的伤害越多(duō)对其他单(dān)位的(de)溅射伤(shāng)害(hài)也就越高(gāo),战意值越多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在(zài)战意(yì)值较低时使用,则(zé)可能(néng)不(bù)能增加

少阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意值较高时(shí)使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我(wǒ)不(bù)清楚具(jù)体效果

因为我身边玩(wán)须弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(有(yǒu)知情(qíng)的(de)可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束(shù)时增加的须弥值由三个,概率增加到(dào)四(sì)个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续期(qī)间有概率(lǜ)额外增加一个(gè)(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类似基础效果,但是是独(dú)立(lì)有概率获得一点须(xū)弥(mí)值(zhí)(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合(hé)结束时/回合(hé)开始(shǐ)时,总得给(gěi)人家(jiā)明确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错(cuò)误的话(huà),应该是(shì)之一种可能,就是回合结束概率(lǜ)增加(jiā)4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总(zǒng)之太阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时(shí)法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤(shāng)害的时候(hòu)使用法宝(bǎo),如果(guǒ)星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),而击水(shuǐ)三(sān)千(qiān)4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允(yǔn)许(xǔ),更好也是低须弥(mí)值时(shí)使用(yòng)

星海佩(pèi)如果不是(shì)想(xiǎng)使用更(gèng)快得(dé)使用星(xīng)鲲技能是不建议(yì)使用的,比如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪(jì)行(xíng)这些阶段过度准备时间(jiān)可千(qiān)万不要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的(de)时候使(shǐ)用(yòng),这些战斗的(de)星鲲只(zhǐ)要自己(jǐ)把(bǎ)握(wò)好,是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日(rì)常党我比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的太(tài)阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板(bǎn)来(lái乔丹有多高)用(yòng)就行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操作意识

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