橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头

82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的(de)《晶核》一(yī)款魔导朋(péng)克题材(cái)的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作(zuò)的(de)流(liú)畅度绝对是目前(qián)手游双端市(shì)场中的(de)上游水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是一(yī)款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协会(huì)的一(yī)员,在(zài)阿特兰(lán)世界进(jìn)行探索(suǒ),寻(xún)找(zhǎo)世(shì)界能量之源(yuán)晶核的(de)秘(mì)密。

战(zhàn)斗(dòu)意(yì)志将在此重燃,浮空闪避(bì)多维出击,感受在瞬息战局上以技(jì)克敌的酣(hān)畅淋漓!环环(huán)相(xiāng)扣的大(dà)型立体箱(xiāng)庭式(shì)关卡林立,沉(chén)浸式(shì)寻(xún)宝解谜(mí)险象环生。在未知迷途(tú)的冒险征程上(shàng),集结(jié)志同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方势力,运用丰富的技能(néng)系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒险者,你(nǐ)准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是(shì)比较充足(zú)的,开服两个(gè)月,已经有两个团(tuán)本(běn)和几(jǐ)种玩法了,但是最后还(hái)是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊的(de)打团本装备加(jiā)强化,前者周(zhōu)期(qī)长(zhǎng),后(hòu)者搞心态,所以开服役两个月的流失率已经很严重(zhòng)了(le)。

二(èr)、打击感

《晶(jīng)核》动(dòng)作的流畅度绝对是(shì)目(mù)前手游双端市场中(zhōng)的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连(lián)、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作(zuò)性,技能(néng)共用一个按键(jiàn)的设计也(yě)很合理周到,这两点(diǎn)是值(zhí)得(dé)点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳(quán)拳到肉的感觉(jué),尤其是魔剑82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头士,玩boss的时候感(gǎn)觉(jué)是(shì)纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大(dà)家的(de)职业(yè)设置逐(zhú)渐凑(còu)齐,官方做出改变(biàn)后(hòu),职业(yè)操(cāo)作(zuò)付出和伤害收(shōu)入的差(chà)距开始明(míng)显(xiǎn)拉(lā)大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全(quán)齐,装备分(fēn)数差不多(duō)的时候(hòu),国王精英伤害常年拉30%。主要问(wèn)题(tí)是(shì)魔剑要想打出高(gāo)输出,就要(yào)实(shí)打实的打(dǎ)9-12连实(shí)战。但是国王本(běn)和女王本的女(nǚ)王都(dōu)爱来回走动,而且经常(cháng)冻技能导致(zhì)实战中绝(jué)影,真的(de)很难刷,会经常断(duàn)线。这(zhè)时(shí)候如果没(méi)有猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以上(shàng)的(de)输出(chū)时间,还需(xū)要考虑(lǜ)是否在残影刷新前放其(qí)他技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会(huì)让实(shí)战绝(jué)影(yǐng)很难,从(cóng)而大(dà)大降(jiàng)低输出。相反,本(běn)命(mìng)收集齐的赏金基(jī)本(běn)是80%的时(shí)间(jiān)火(huǒ)力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适稳定。 这还没提(tí)到现在最(zuì)酷的元(yuán)素,真的是(shì)完全碾压其他职业,10s全(quán)技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基(jī)本上没有缺(quē)点(diǎn)。

四(sì)、肝(gān)度(dù)和氪度(dù)

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前(qián)最(zuì)多可(kě)以有7个职业,刷图(tú)升级基本上是(shì)每小时(shí)一个(gè)号,满(mǎn)级后,每个号会在深渊里待(dài)15分钟左右,每(měi)天(tiān)只有(yǒu)深渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说团(tuán)本、灵(líng)响(xiǎng)、两周一(yī)次(cì)的(de)决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不过,这也是对平民(mín)比较(jiào)友好的一点(diǎn),氪度直线下降,基本上月卡(kǎ)和大月卡以外的所(suǒ)有道具都可以通过搬砖还(hái)钱的(de)方(fāng)式获(huò)得(dé),虽然金价(jià)一(yī)直在跌,但是搬砖的收入还是(shì)比(bǐ)较高的,0氪的天空也(yě)很(hěn)常见(jiàn)。

82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头ass="22f3-09aa-08b7-db0c view-image" href="/zb_users/upload/2024/0106/629c305e0d97b487157f12991139efbf.jpg" data-fancybox="gallery" title="《晶(jīng)核》一款魔导(dǎo)朋克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏">

五、运营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的部分是运营(yíng),基本上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投诉(sù)最多的徽记而言,官方(fāng)除(chú)了不断提高徽(huī)记的价格上限之外,没有任何手(shǒu)段,导致(zhì)徽(huī)记供(gōng)不应(yīng)求或者(zhě)被刻(kè)意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中间和(hé)偏下的玩家玩(wán)死。

其次(cì)是深渊(yuān)设计,有明显的账(zhàng)号检测(cè)逻辑(jí),除非你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备的概率几乎为零,有时候才一个(gè)多月,魔剑士仓库六(liù)把大枪加一(yī)把武(wǔ)器(qì),五个狂战加一把(bǎ)武器,本命却(què)只出了一个(gè)。有意(yì)思(sī)的是(shì),大枪号(hào)上出了四把(bǎ)魔剑, 但(dàn)是没(méi)有一件自(zì)己(jǐ)本命的装备,两件(jiàn)在元(yuán)素号上(shàng),加(jiā)上(shàng)自己拉满(mǎn)祈愿的几(jǐ)件,好不容易(yì)才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的机制,真的(de)很不行。还有,大深渊的票(piào)量是普通深(shēn)渊(yuān)的5倍82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头(bèi),结果一般的ss也在(zài)其中,有时候200体力保(bǎo)底,结果是个(gè)普通(tōng)的(de)ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是(shì)团本掉落(luò)的设计,这个图突出了一个随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的(de)游戏优(yōu)化完全(quán)是敲竹杠,先别(bié)说(shuō)手机玩5分(fēn)钟就烫(tàng)的不行,920更新后还(hái)时(shí)不时(shí)闪出退之外,pc的优(yōu)化也离(lí)谱,游戏会经常(cháng)报错和直接卡死(sǐ),注(zhù)意是游戏卡死,电脑其他完全没问(wèn)题(tí),而且,这个(gè)情况完全是随机的,有时候是读条(tiáo),有(yǒu)时候打(dǎ)本的时候,有时(shí)候是站(zhàn)街。各种修(xiū)复(fù)、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态是旗(qí)舰级别,其(qí)他(tā)游戏没有(yǒu)这个(gè)问题),都不解决问题,真的让人(rén)无(wú)语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是(shì)比(bǐ)较充足的,动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其(qí)是(shì)各种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,但是游戏的运营服务(wù)和游戏优化部分不(bù)是很到(dào)位(wèi),希望(wàng)官方能够继续(xù)改进,给玩家更(gèng)好的游戏体验。

如果觉得本(běn)站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头

评论

5+2=