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总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站(zhàn)小编收集整理的(de)崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道自(zì)选常驻六角(jiǎo)色如(rú)何选择 常(cháng)驻池自选哪(nǎ)个角色(sè)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

布(bù)洛妮娅的优先(xiān)级大于一切,在没(méi)有鸭鸭的情况下(xià)一定要优先(xiān)兑换(huàn)鸭鸭。有鸭(yā)鸭的情况(kuàng)下再去考虑克拉拉以及鸭(yā)鸭一(yī)魂,再次是(shì)杰帕德以(yǐ)及白露。

不知道不觉,崩坏星穹铁道(dào)的版(bǎn)本也(yě)已经(jīng)来到了1.4版本,截止到(dào)目前五星(xīng)限(xiàn)定角色也已经推(tuī)出了10位,其中的许(xǔ)多角色(sè)对于(yú)各位开拓者来说更是目前的(de)主要战力,本次为大(dà)家(jiā)带来崩坏星穹铁道自(zì)选常驻(zhù)六角色如何选(xuǎn)择(zé),崩(bēng)坏星穹铁道常(cháng)驻池(chí)自(zì)选哪个角色好。布洛妮娅的优先级大于(yú)一切,在没(méi)有鸭(yā)鸭(yā)的情(qíng)况下一定要优先兑换鸭鸭。有鸭鸭(yā)的情况下再去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德(dé)以及白露,最后优先级给到杨叔,彦(yàn)卿,姬子不推荐兑换。

Ps:常驻池保底兑换(huàn)机制一(yī)个账号(hào)有且仅(jǐn)有一次,建议大家慎重(zhòng)选择,如果你认(rèn)为(wèi)自己(jǐ)并不需要这个自(zì)选(xuǎn),那(nà)也可以一直(zhí)不兑换的(de)哦~

由(yóu)于(yú)常驻(zhù)池每个(gè)人(rén)抽(chōu)到(dào)的角色和光锥都不相同(tóng),大家(jiā)在进(jìn)行选(xuǎn)择时一定要充(chōng)分考虑自己角色以及队伍需(xū)求,下面直接上结论。

无鸭先(xiān)换(huàn)鸭,有鸭(yā)克拉拉

一魂鸭(yā)更香,杰和露喝汤

杨(yáng)叔可兑(duì)换,三人(rén)不孤单。

一、布洛妮(nī)娅

常(cháng)驻(zhù)池性价比更高的角色,一个布洛妮娅(yà)可以为(wèi)队伍带(dài)来增伤,攻击力,爆伤三个加伤效果,独一档的存在。

E技(jì)能能够增(zēng)伤(shāng)的同时(shí)还可以拉条使角色立即行动,并且驱散负面效(xiào)果(guǒ),堪称神技(jì)。

铁道的所有主c配合鸭鸭都(dōu)可(kě)以十(shí)分直观(guān)地提升15%—20%的伤害,让主c连续输出两次收益(yì)非常(cháng)高,更(gèng)不用说还有着伤(shāng)害加成。

鸭鸭(yā)目前唯一(yī)缺(quē)点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吃(chī)战技点(diǎn),但对于(yú)静流或者刃这种不怎(zěn)么吃战(zhàn)技点的主c,0+0的鸭鸭(yā)都有着很好的表现(xiàn)。

0+1和1+1都能(néng)够(gòu)大总监和经理哪个大幅度缓解战技点压力,如果常驻池歪到鸭鸭专武又没有(yǒu)鸭鸭,那首选兑(duì)换鸭(yā)鸭。

二、克拉拉(lā)

开(kāi)服(fú)下水道,如今的(de)香饽(bō)饽,反击流目前的一姐。

克拉拉(lā)输(shū)出的核(hé)心在于收到敌人攻(gōng)击后触发的攻击被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),并且开(kāi)启大招后自身携(xié)带(dài)减伤(shāng)效果(guǒ),大大增(zēng)强了生存能力。

可能(néng)很(hěn)多玩(wán)家(jiā)会考(kǎo)虑,我(wǒ)都有成型的队(duì)伍了(le),再搞一个克(kè)拉拉,还(hái)值得(dé)吗(ma)?

作(zuò)为开服之一金就是克拉拉(lā)的我,完全可以告诉你,十分值(zhí)得(dé)

克拉拉不吃战技点(diǎn),还能(néng)一(yī)定程度(dù)上抗伤害,又有着不(bù)错的伤害,即使你不当主(zhǔ)c,塞进一些缺伤害的队伍中也(yě)完(wán)全(quán)可以。

克拉拉本身的(de)生存压力(lì)比起其他主(zhǔ)c都要(yào)小很多(duō),玲(líng)可(kě)或者娜(nà)塔莎都可以保住,光锥(zhuī)白(bái)嫖的星神或者四星都可(kě)以,

克拉拉优先级(jí)略低(dī)的原因是追击队目(mù)前可供选择(zé)的(de)角色太少(shǎo)了,依(yī)旧是“汤达人”的情况。

虽然托(tuō)帕搭配(pèi)克拉(lā)拉(lā)的实战表现也不错,但仍然需要(yào)其他(tā)追击角色的进一步补强(qiáng),追击(jī)队才(cái)能够真(zhēn)正的进入(rù)主流队伍之中(zhōng)。

三、杰帕德

盾辅一(yī)哥,目前游戏内严格(gé)的盾辅角(jiǎo)色只有杰帕德以(yǐ)及三(sān)月七,但三月七(qī)是单体护盾,并非全体护盾。

杰哥的养成成本不高,只需(xū)要堆防御力即(jí)可,平(píng)民玩家也能(néng)够很轻松(sōng)堆叠到3K的盾量,尤其是在对一些慢速(sù)队伍来说(shuō),三回(huí)合的盾可(kě)以完(wán)美护住(zhù)整个队伍。

符玄上线之后杰哥出场率有所下降,杰哥本(běn)身的技(jì)能(néng)无法解控,一(yī)些高速队伍一旦提速,杰哥的盾可能会出现衔接(jiē)不上的情况。

如果你没(méi)有(yǒu)符玄,奶妈只有一位的情况下,杰帕德还是十分值得一选,盾量在混(hùn)沌回忆完全够用,模拟宇(yǔ)宙和(hé)寰(huán)宇蝗(huáng)灾中存护流的大哥大。

四(sì)、白露

开(kāi)服(fú)时的香饽饽,如今地位(wèi)略显尴(gān)尬(gà),虽然(rán)贵为五(wǔ)星丰(fēng)饶两位之一,但由于本(běn)身(shēn)不带解(jiě)控效(xiào)果,登场(chǎng)率并不高(gāo)。

白露自(zì)身所带的生(shēng)息(xī)和复(fù)活(huó)队友机制容错率是(shì)不错的,对于新手开荒十分友好,没有解控是导致白(bái)露(lù)登(dēng)场率下降的主要原因。

如果怪(guài)物没有硬(yìng)控的(de)话,白(bái)露仍然是奶妈的更佳(jiā)选择之一。

如果(guǒ)你的队(duì)伍截止到目前还没(méi)有一个(gè)奶(nǎi)妈,可以优先考虑(lǜ)下个(gè)版本的霍霍,根(gēn)据霍霍(huò)再去决定(dìng)是兑换杰帕德还是白(bái)露(lù)。

五、*

杨叔的定位和强(qiáng)度一直(zhí)处于一个很神奇的(de)境地(dì)~

相信大家都看过大佬们的满魂(hún)满精杨叔(shū)一人杀穿模拟宇宙。

杨叔是游戏内目前唯一能够(gòu)通过虚数击(jī)破以外(wài)方(fāng)式挂(guà)上禁(jìn)锢效果(guǒ)的(de)角色,减速(sù)加禁锢,敌方那是完全动不了。

在饮月没上线之前,虚数一直(zhí)是(shì)杨叔扛大(dà)旗,依(yī)靠高频的减速禁锢,配合鸭鸭(yā)的拉条,甚至可以做到“永(yǒng)动机”。

不过杨叔的缺点也很明显(xiǎn),伤(shāng)害方(fāng)面和(hé)饮月这种(zhǒng)毁(huǐ)灭大c有(yǒu)着很明显的差距,饮月上线之后杨叔(shū)的(de)出场率直(zhí)线下(xià)降。

杨叔(shū)本身太吃技能点来触发减速效果,饮月君又是“豆王”,期待后面(miàn)能够出(chū)现一个不吃战技点的(de)虚(xū)数大c,配(pèi)合(hé)杨叔减速buff可能(néng)会焕发第二春。

六(liù)、彦卿

在开(kāi)服初(chū)期(qī),彦卿自带双爆(bào)以及避免伤害,练(liàn)度(dù)一(yī)般也有着不错的伤害表现,但云(yún)上三毁(huǐ)灭(miè)接连上线,与之一比,彦卿就要(yào)差许(xǔ)多了(徒弟(dì)怎(zěn)么(me)可能(néng)打(dǎ)过师祖(zǔ)呢?)

自身的“智剑(jiàn)连心”需(xū)要出发的条(tiáo)件较为苛刻(kè),大招(zhāo)吃能量也多,大(dà)量(liàng)资源堆(duī)一个中等强度主c实在(zài)有(yǒu)点奢侈。

如果(guǒ)有云上三(sān)主c的话,不推荐大(dà)家(jiā)再(zài)去兑(duì)换彦卿(qīng),XP玩家集图(tú)鉴可以考虑。

七(qī)、姬子

作为一(yī)名崩(bēng)坏老玩家,姬子阿姨的(de)最(zuì)后一课始终(zhōng)让我印象深刻。

但在铁道(dào)之(zhī)中,姬子的强度真(zhēn)的让人(rén)一(yī)言难尽,简单来给大家(jiā)讲述(shù)一下姬子到底不足(zú)之处(chù)在哪里。

姬子的技能设计上是对(duì)群的,很大一部(bù)分伤害来源于天赋追加攻击,触发追(zhuī)加攻击需要(yào)弱(ruò)点(diǎn)击破,这(zhè)已经是(shì)一个限(xiàn)制条件了。

面对血厚的怪物,这个(gè)伤害明显不足,同时如果怪物没有火弱点,输出更(gèng)是(shì)是大打折扣。

普攻和(hé)战技所能够(gòu)造成(chéng)伤(shāng)害就极其有限,又要(yào)依赖触发天赋来进行追(zhuī)加伤害(hài),这两点硬伤导致姬子(zi)的伤害上不去,但要考虑到姬子是智识并(bìng)非毁(huǐ)灭。

当(dāng)然XP玩(wán)家(jiā)和图鉴(jiàn)玩家请随意,最后给大家总结一下~

布洛妮娅(yà)的优先(xiān)级大于一切,在没有鸭鸭的情况(kuàng)下一(yī)定要优先(xiān)兑换鸭鸭(yā)。

有(yǒu)鸭鸭的情况下再(zài)去(qù)考(kǎo)虑克拉(lā)拉(lā)以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以及白露,最后优先级给(gěi)到杨叔(shū),彦卿,姬子不推荐兑换。

最后祝(zhù)愿大(dà)家常(cháng)驻池都能(néng)够歪到(dào)鸭鸭加专武(wǔ),在自(zì)选凑一(yī)魂(hún),完美~

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