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气(qì)血觉醒技能累计大于50小于150触发(fā)一阶,持续(xù)30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s。

怪(guài)物猎(liè)人崛起气血(xuè)觉(jué)醒技能是根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血(xuè),累计大于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新(xīn)持续(xù)时间为30s。

一(yī)、气血觉醒技能(néng)介绍

根据(jù)吸血量(liàng)分为(wèi)低/高两档(dàng)加成, 分(fēn)界线(xiàn)为50/150血

*即使HP已满仍然可(kě)以触发,持续30秒

氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因>物理和属(shǔ)性双加成,固(gù)定值加算,属性弩可以考(kǎo)虑(lǜ)使用

LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属(shǔ)性(xìng)

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计(jì)大于50小(xiǎo)于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间(jiān)为30s

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