橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

顶的速度越来越快越叫的原因

顶的速度越来越快越叫的原因 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职(zhí)业(yè)加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

武(wǔ)士:之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期(qī)直(zhí)接被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒(miǎo);;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙(yá),如(rú)果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒,力量是骑(qí)士最为(wèi)重要的属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要(yào)加点到31;法(fǎ)师(shī):初(chū)期(qī)如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的(de),可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性(xìng)要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士(shì):开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得(dé)动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开局的遗物(wù),推荐大(dà)家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级之后也(yě)很猛,完全(quán)可(kě)以从开局(jú)用到结局。后面你还可以换(huàn)其他(tā)强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相比其他的近战(zhàn),武士(shì)相对突出的就是敏捷(jié),我们在开局几级(jí)优先升(shēng)级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们就可(kě)以提升武士的(de)力量,因为(wèi)我们主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量(liàng)可以提(tí)高(gāo)的我们的攻击(jī)力。作(zuò)为近(jìn)战职业,前期的血(xuè)量是一定(dìng)要加的。但是开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以(yǐ)先把血量放一放,多开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采(cǎi)用的策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来(lái);对(duì)于一(yī)刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我们有了一定(dìng)的实力再(zài)来(lái)复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分(fēn)别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法(fǎ)术,本身(shēn)耐力(lì)高(gāo),因此前(qián)期(qī)基本上不用点这两个(gè)属性。至于(yú)信仰和智慧这两(liǎng)个针(zhēn)对于法术(shù)职(zhí)业(yè)的属性,我们武士(shì)开(kāi)局(jú)根本用不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了其(qí)中也必(bì)须穿(chuān)插(chā)着血量(liàng),初期的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量(liàng)或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先加(jiā)敏捷(jié),先到20!如果你(nǐ)是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之(zhī)前(qián),也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)开局一些的重甲(jiǎ),到(dào)负重(zhòng)值达到(dào)中这个位置就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武(wǔ)士(shì)很(hěn)好(hǎo)的开荒武器,需要(yào)18的(de)力(lì)量和(hé)17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到这把(bǎ)武器之前都是(shì)完全可以达到的,跟本不(bù)用担(dān)心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点(diǎn)血(xuè)量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直(zhí)点到(dào)35。

后面就(jiù)差(chà)不多这样点,玩到后面(miàn)属(shǔ)性收益就很低了。武(wǔ)士前期(qī)把血量(liàng)加(jiā)到20增加容错(cuò),然后根据所选武器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩(wán)力敏的(de)话就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血(xuè)效果非(fēi)常(cháng)强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑(qí)士就是相当于(yú)战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前(qián)期的话主要就是加血,因为血(xuè)量就是属于容错值,很多玩家误以为前期(qī)要加力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了(le)的话(huà),不(bù)会(huì)那么容易被一(yī)两刀带走,这(zhè)个是基础核心属性。所以建议优先(xiān)加点到血(xuè)量(liàng)27,然后再去加力量(liàng),也(yě)同样加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有太(tài)大的阻(zǔ)力,力(lì)量的增(zēng)加也(yě)能让你及时的装备一些必要的武器。随(suí)后就是加(jiā)到32点血(xuè)量,然后再去(qù)加力量40,因为(wèi)力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的(de)攻(gōng)防就已(yǐ)经成型了,另外战(zhàn)技(jì)可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付(fù)BOss的时候可以(yǐ)用来试(shì)试(shì)造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备可以(yǐ)考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了(le)你(nǐ)能(néng)带多(duō)少装备和(hé)更多的(de)精力,所以侧重点就是(shì)在血量(liàng)、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力量和(hé)耐力看(kàn)情况而定。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒。提(tí)升到20点以后基本上就可以不用管了(le),20点基本上可以保证不会被秒。

力(lì)量是骑(qí)士最为重要的属(shǔ)性之(zhī)一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力量需(xū)要加(jiā)点到31,这样所有的武器都是(shì)可以用(yòng)了(le)。前期更好加力(lì)量到(dào)10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或者14点(diǎn)的力(lì)量(liàng)。

耐力是(shì)一定不(bù)够用(yòng)的,所以推(tuī)荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当提(tí)升一些(xiē)。装备重型武(wǔ)器以(yǐ)后(hòu),耐力不够会导致跳(tiào)不(bù)动(dòng)的情况,打boss的难(nán顶的速度越来越快越叫的原因)度会直线提(tí)升。

记住骑士(shì)先加血(xuè),再上力量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在(zài)游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前期做(zuò)的很困难的,所以(yǐ)在(zài)法师的加点上,我们一定要注意(yì)。如果选择了(le)法师,一(yī)定要看清法师的着重点,因为(wèi)法师不同(tóng)于(yú)战(zhàn)士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多(duō)的是需要魔(mó)法的加成,所以说我们在加点的(de)时候,一定要(yào)分清主法师来(lái)说,最重要的(de)就智力(lì)。

智力可以(yǐ)对法(fǎ)师法术加成。法力值(zhí)不够(gòu)的话,即使(shǐ)有(yǒu)很多的法术,我们(men)也是无能(néng)为力(lì),彗星术就是很强大的法术(shù),对敌人(rén)的伤害加成非常高。

所以说在(zài)法师中加智力(lì)是非常关(guān)键的,通过智(zhì)力的提高,可以很好实用法术(shù)攻击,在伤害敌人的(de)时候对其(qí)进(jìn)行毁灭性(xìng)这里建(jiàn)议在(zài)前期可以先(xiān)把智(zhì)力(lì)加到(dào)18点(diǎn)以上(shàng),因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要(yào)求也(yě)是需(xū)要18点(diǎn),当然我们希望在这(zhè)18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使(shǐ)用法术,当然(rán)我们也要(yào)均衡其他的属(shǔ)性点。虽然智(zhì)力对(duì)于法(fǎ)师很关键,但是在前(qián)期我(wǒ)们也不要(yào)一味的对法师(shī)进行(xíng)智力加成,这样虽然法师(shī)的法(fǎ)师的攻击很(hěn)强了,但(dàn)是在血槽会造成(chéng)损失。

如(rú)果我们没有强大的血槽(cáo),那样也承受(shòu)不(bù)了敌人的(de)攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还没有来得(dé)及(jí)使用力的法术,就被(bèi)敌(dí)人干掉(diào)了(le)。也是(shì)十分(fēn)不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我(wǒ)们(men)第二个要加(jiā)的。

进(jìn)法师(shī)的防御也不是(shì)很强。但(dàn)是(shì)在一些(xiē)比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下(xià)也会消灭掉,所以说(shuō),血槽(cáo)也(yě)是关键(jiàn)的(de)!

法术(shù)和血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往(wǎng)上升(shēng),因(yīn)为有的(de)时候我们(men)也要通过这个敏(mǐn)捷在(zài)移动来躲开(kāi)敌人,增加(jiā)我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也(yě)够,毁(huǐ)在耐力上了(le),中(zhōng)后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初(chū)期如(rú)果胆(dǎn)子(zi)大技术(shù)好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的(de)属(shǔ)性(xìng)要(yào)求(qiú)是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然后(hòu)就按(àn)照智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也到20点了(le)。

如果新手(shǒu)在(zài)这时候(hòu)感(gǎn)觉吃力了(le),可以(yǐ)加生命到15,其(qí)实生命无所谓的(de),大多数情(qíng)况(kuàng)下就是因为不了解(jiě)敌人出招方式,多死几次(cì)就知道怎么打了,如果你专注和(hé)智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难(nán)度大,走(zǒu)双持武器(qì)路线,剑(jiàn)士(shì)的加点有敏捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个(gè)职业(yè)不适合新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)血(xuè)到(dào)20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容(róng)错,血低容(róng)一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重(zhòng)型武器(qì)需要(yào)30或以上的力量才能(néng)拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概率,降(jiàng)低(dī)挨(āi)打的(de)可能性,更大限(xiàn)度提(tí)升伤(shāng)害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那(nà)么装备(bèi)重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)后可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到(dào)20提升敏捷型(xíng)武器的攻(gōng)击力,提(tí)升施(shī)法速度,降低坠落伤害。

以上就是关于《艾尔登法环》新(xīn)手职业(yè)加点推荐的全部内(nèi)容,希望能够有所帮(bāng)助。更多艾(ài)尔登法环相关攻(gōng)略(lüè)点击艾尔登法环专区查看(kàn)。

如果觉(jué)得本站所整理的游戏(xì)内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 顶的速度越来越快越叫的原因

评论

5+2=