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鸢尾花怎么读拼音,鸢怎么读 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智力(lì)主加。

武士:如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá),如果(guǒ)你是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士(shì):先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都需(xū)要(yào)力量(liàng)属(shǔ)性,力(lì)量需要加点到31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智力(lì)主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力(lì)加到(dào)18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局(jú)建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血(xuè)低容一刀秒,开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型武(wǔ)器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开(kāi)局的遗(yí)物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性(xìng)就很好,升级之后也很猛,完全(quán)可以从开局用到结局。后面你还可以换其(qí)他(tā)强劲武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比(bǐ)其他的近战,武士相对(duì)突出的(de)就是敏捷,我们在开(kāi)局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后(hòu),我们(men)就可以提(tí)升武士(shì)的力量,因(yīn)为我们(men)主要走的(de)还是力敏流!

高力量(liàng)可以提高(gāo)的我们的(de)攻击力(lì)。作为近战职业,前期的(de)血量是一定(dìng)要(yào)加的。但(dàn)是开局(jú)时(shí)候(hòu)的卢恩比较紧张(zhāng),我们可(kě)以先把血量(liàng)放(fàng)一放(fàng),多开图收集(jí)黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的策略就是多(duō)喝(hē)血(xuè)瓶,不要贪刀(dāo),一(yī)定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的(de)Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟(jìng)来日方(fāng)长,等我们(men)有了一定(dìng)的实力再来复仇(chóu)毕竟君子报(bào)仇(chóu),十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别(bié)对应蓝(lán)条和格挡条(tiáo),武士不需要法(fǎ)术,本身耐力(lì)高,因此前期基(jī)本上不用(yòng)点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧(huì)这(zhè)两个针对于法(fǎ)术职业(yè)的属性,我(wǒ)们(men)武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优先加(jiā)敏捷,先到(dào)20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在点(diǎn)力量(liàng)和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些的(de)重甲,到(dào)负重值达到中这个(gè)位置就(jiù)行了否则你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙是武(wǔ)士(shì)很好的(de)开荒(huāng)武器(qì),需(xū)要18的力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的(de),跟本不(bù)用担心(xīn)。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿插耐力加到(dào)20。接着(zhe)25到(dào)30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这(zhè)样点,玩(wán)到(dào)后面属性收益就很低了(le)。武士前(qián)期把血量加到(dào)20增加(jiā)容错(cuò),然后根(gēn)据所选武器的能力(lì)值要求加点,然后想(xiǎng)玩力(lì)敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需(xū)要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以(yǐ)用(yòng)来远程(chéng)解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环(huán)境。前期的(de)话(huà)主要就是加血(xuè),因为(wèi)血量就是属于容错值,很多玩家误(wù)以为前期(qī)要加(jiā)力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不(bù)会(huì)那么容易被一两刀带走,这个是(shì)基础(chǔ)核心属性。所以建议(yì)优先加点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再(zài)去(qù)加力量,也同样加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的(de)增加(jiā)也能让你及时的装备一些(xiē)必要的(de)武器。随后(hòu)就是加到32点(diǎn)血量,然后再(zài)去加力量40,因(yīn)为(wèi)力(lì)量低不能(néng)拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防(fáng)就已经成型(xíng)了(le),另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在(zài)对付BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少装备和(hé)更多(duō)的(de)精(jīng)力,所以侧重点就是在血(xuè)量(liàng)、力量、耐力(lì)三(sān)方面权衡,其中血(xuè)量(liàng)优(yōu)先,力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑(qí)士最为重要(yào)的(de)属性之一(yī),骑(qí)士(shì)的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31,这(zhè)样所有的(de)武(wǔ)器都是(shì)可以用了。前(qián)期更(gèng)好加力(lì)量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到(dào)14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当(dāng)提升一鸢尾花怎么读拼音,鸢怎么读些(xiē)。装备重型武器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不动的(de)情(qíng)况(kuàng),打boss的(de)难(nán)度会直(zhí)线提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最(zuì)后是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师详(xiáng)细

如果我们在(zài)游戏中,随意加(jiā)点,会让法师前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的加(jiā)点上,我(wǒ)们(men)一定要注意。如果(guǒ)选择了(le)法师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职(zhí)业,法师的主要攻击是(shì)法鸢尾花怎么读拼音,鸢怎么读术,更多的(de)是(shì)需要(yào)魔法的加(jiā)成,所以说我们(men)在加点的时候,一定要分(fēn)清主法师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力(lì)可以(yǐ)对法师法术加成。法力值不够的话,即使(shǐ)有很多的(de)法(fǎ)术,我(wǒ)们也是(shì)无能为力,彗(huì)星术就是很强大的(de)法术,对敌(dí)人的伤害加成非常(cháng)高。

所(suǒ)以说(shuō)在(zài)法师中加智力是非常关键的,通过智力的提高(gāo),可(kě)以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性(xìng)这(zhè)里(lǐ)建议在前期可以先把智力加到(dào)18点(diǎn)以(yǐ)上,因为我们常(cháng)使(shǐ)用的陨石术,是(shì)通(tōng)过(guò)陨石杖来使用的(de),石仗的属(shǔ)性要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在(zài)这18点之上(shàng)再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用法术,当(dāng)然我们也要(yào)均衡其他的属性点。虽然智力对(duì)于法师很(hěn)关(guān)键(jiàn),但是(shì)在前期我们(men)也不(bù)要(yào)一味的对法(fǎ)师(shī)进行智(zhì)力加成(chéng),这样虽然法(fǎ)师的法师的攻击(jī)很强了(le),但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得及使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们(men)第(dì)二个要加的。

进法(fǎ)师的防御(yù)也不是很(hěn)强。但是(shì)在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽(cáo),敌人(rén)的(de)压迫之下几下也(yě)会消灭掉(diào),所(suǒ)以说,血(xuè)槽也是关键(jiàn)的(de)!

法(fǎ)术(shù)和(hé)血槽是可以适应前期(qī)的敌人,那么可(kě)以把敏(mǐn)捷往(wǎng)上升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷(jié)在移动(dòng)来躲开敌(dí)人,增加我(wǒ)们的(de)耐力(lì)值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力(lì)加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然后就(jiù)按照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如果新(xīn)手在这(zhè)时候感觉吃力了,可(kě)以加生命到(dào)15,其实生命无(wú)所(suǒ)谓(wèi)的(de),大多(duō)数(shù)情况下(xià)就是因为不了(le)解敌人出(chū)招(zhāo)方式,多死几(jǐ)次(cì)就知道怎(zěn)么打了,如果(guǒ)你专注和(hé)智(zhì)力够高,可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之(zhī)法师(shī)加智力(lì),血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷(jié)流(liú)和(hé)纯力量流,剑士伤害(hài)高,但(dàn)操作难度大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合(hé)新手(shǒu)。剑士的发展方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才(cái)能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效提升打败(bài)BOss的(de)概率,降低挨打的可能(néng)性,更大(dà)限(xiàn)度提升伤害。开(kāi)局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够(gòu),那么装备重型(xíng)武(wǔ)器后可能(néng)遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提(tí)升(shēng)敏捷型武器的(de)攻(gōng)击力,提升施法速度(dù),降低坠(zhuì)落伤害。

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