橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

娜能组成什么词,娜字能组什么词语

娜能组成什么词,娜字能组什么词语 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾整个(gè)城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大(dà)发展。

《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发(fā)展。

以人为本的工业(yè)革(gé)命模(mó)拟器

作为一(yī)个时(shí)实策略游(yóu)戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可(kě)能数万(wàn)字也不(bù)一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对(duì)于(yú)绝大部分4X游戏而言,人(rén)力(lì)也(yě)都是一切的(de)基础(chǔ)——投入到农业与工(gōng)业的产出、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺(yì)术(shù)家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样(yàng)如此(cǐ)。不过(guò)不同(tóng)点在于,这(zhè)款游戏中(zhōng)金钱收入也来(lái)自于人口——那就(jiù)是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口和越高等级(jí)的(de)人口会产生更高的经济收入(rù)。工作类(lèi)型的(de)划分则(zé)是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作(zuò)为工业革命时期的(de)各(gè)个阶段。

<娜能组成什么词,娜字能组什么词语/p>

想要获(huò)得更高(gāo)的(de)经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要更多和更高级(jí)的工作(zuò)人口,但更高级的工作人口(kǒu)又会带来新的需求,否(fǒu)则人口增(zēng)长也(yě)会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑(jí)就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人(rén)口,当(dāng)提(tí)供了那(nà)个阶层人(rén)口需要的(de)生活物资(需要在附近(jìn)建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会增(zēng)长(zhǎng):比(bǐ)如农(nóng)民需要(yào)工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法(fǎ),虽然(rán)存在种植区域,但基本是以经济作物而不(bù)是口粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的(de)总(zǒng)人口(kǒu)增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种(zhǒng)随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可(kě)以(yǐ)把已(yǐ)经达到满人口(kǒu)(需要满足(zú)了(le)所(suǒ)有(yǒu)的物资(zī)需求)的住房升级(jí)到下一个阶段,然后可以(yǐ)产生(shēng)新的工人,并且(qiě)获(huò)得更高(gāo)的单个住房(fáng)人口(kǒu)上(shàng)限。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并不是上位替(tì)代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养(yǎng)殖(zhí)类(lèi)工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿(kuàng)山(shān)等手工(gōng)操作类(lèi)需要工人等等(děng),所以需要完成(chéng)的(de)是一个整体的人(rén)口(kǒu)和居(jū)住(zhù)区域的规(guī)划。

在游戏的(de)最开始(shǐ),玩家(jiā)大概还属于一(yī)个“水(shuǐ)多(duō)了加面、面多了加(jiā)水”的(de)过程(chéng)中(zhōng),不过随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观(guān)方面的内容——比如(rú)需要把仓(cāng)库建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都有道路(lù)的状(zhuàng)态,来(lái)避免中后期复杂供应链下的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社区(qū)扩(kuò)大(dà)以(yǐ)后,也要配套对应的(de)娱乐设(shè)施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度(dù)、需要(yào)建(jiàn)设消(xiāo)防局和医院来防范(fàn)火灾(zāi)和传染(rǎn)病的风险、需要(yào)建(jiàn)污水&废物处理设施(shī)来(lái)保(bǎo)持城市的清洁度(dù)等等(děng)——这些(xiē)种种内容又都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为(wèi)本精神:我们可(kě)以(yǐ)在(zài)居民住房中看(kàn)到(dào)满(mǎn)意(yì)度的数值(zhí),可以针对(duì)性的(de)对“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来(lái)说(shuō),DLc的(de)品质同样(yàng)也是开发(fā)组能(néng)力(lì)与态度的重要展(zhǎn)现(xiàn)环节(jié),因为这(zhè)样的游戏基本都是几十小时(shí)才入门,但与此同时重复可玩性需要更(gèng)多有新(xīn)鲜(xiān)感的内(nèi)容来(lái)进行支(zhī)持,这(zhè)样(yàng)就需要DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容(róng)带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相当多(duō)的额(é)外内容,玩家可以根据自己的喜好来(lái)选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如(rú)今(jīn)的(de)南欧小城风(fēng)情(qíng))

内容(róng)包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极(jí))

第(dì)二季度:权(quán)力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学(xué)者、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第三季度(dù):贸易港(gǎng)区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统(tǒng))、上(shàng)流(liú)生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第(dì)四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快(kuài)递业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外游戏(xì)的本体,以及每一(yī)个扩展包内容都包含了一段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任务(wù)驱(qū)动”下学习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一(yī)点有趣的地方在于这些(xiē)剧本中的角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世(shì)界(jiè)》,而她的任(rèn)务依(yī)然是送达那些航空(kōng)信(xìn)(《帝(dì)国领(lǐng)空》中的(de)新内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了(le)怎样(yàng)的(de)内容特色呢?这是(shì)除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是来(lái)到(dào)了(le)南美或者加勒比海的热带风情(qíng)之中(zhōng),特(tè)色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明(míng)》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩序(xù)然后(hòu)文化胜利(lì)的路线,但其实(shí)整个(gè)泛拉丁(dīng)区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的(de)特(tè)色,首先之一点就是(shì)相对于本(běn)体而言(yán),居(jū)民(mín)的工种阶(jiē)段更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家(jiā)”了(le)。此(cǐ)外每个阶层的具体(tǐ)需(xū)求(qiú)也(yě)就(jiù)较大的(de)变(biàn)化(huà),比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变(biàn)化,这意(yì)味着初始种不了(le)香蕉的岛(dǎo)是(shì)强烈不推荐(jiàn)用来(lái)开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开(kāi)始(shǐ)跨岛物流(liú)吧(ba)),其实(shí)游戏本体那种东边一个(gè)岛(dǎo)不(bù)能种啤酒花、西边一个岛不能种辣(là)椒(jiāo)的设定就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉(jué)上(shàng)《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的(de)趋(qū)势,在预设剧本中(zhōng)可(kě)供开发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛都存(cún)在明显的资源断(duàn)层(céng),中期(qī)开始不可避免的需要完成(chéng)一些重新(xīn)规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口(kǒu)升级阶段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界》更大的特(tè)色就(jiù)是不交税了,收入基本上(shàng)只能贸易(还(hái)有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还(hái)是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富(fù)到可(kě)以拿去卖,基本(běn)都是现(xiàn)实(shí)时间2个小时以后的(de)事了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当高的售价(jià),中后(hòu)期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世(shì)界(jiè)不仅包含(hán)了多样(yàng)化需求(qiú)的(de)商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加(jiā)或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在(zài)《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》中居(jū)民除(chú)了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获(huò)得人(rén)口增长,并(bìng)且获得(dé)资金收入,黑市物品在居(jū)民形成规模以(yǐ)后收(shōu)益相当可观。不过(guò)需要先花(huā)费比较高的价(jià)格从旧世界(jiè)的港口来购(gòu)买,游戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有(yǒu)琢磨出(chū)来可以(yǐ)如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除了体现在各(gè)种吃喝(hē)玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是(shì)以围(wéi)绕(rào)买回(huí)几款(kuǎn)文物放入(rù)博物馆展出作为(wèi)核(hé)心(xīn)。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术(shù)家产品解锁所(suǒ)需的人口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后期(qī)动辄大几千上万(相对而(ér)言劳工的产出解锁(suǒ)人口(kǒu)需求基(jī)本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居多,包(bāo)括艺术(shù)家阶层(céng)的复杂产品,所需要的(de)种(zhǒng)植(zhí)和(hé)加工工序也需要大量的工农。这样(yàng)带来的问题(tí)就是需(xū)要频繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑时升(shēng)级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和(hé)本(běn)体类似的问题,也就是本作的(de)自动化和模(mó)块化程度(dù)不够,中后期点起来太麻烦(fán)太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的(de)《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出来(lái)和《文明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有(yǒu)对(duì)手(shǒu)。类(lèi)似的游戏可能(néng)只有相对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都是转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优(yōu)势在于造景的微观画面确实好看(kàn),这一点对比同系列那些(xiē)比较老的经(jīng)典(diǎn)游戏(xì)十分明显——当然我个(gè)人最喜(xǐ)欢的其实(shí)是油画风格的(de)游戏插画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人(rén)类》大概是不(bù)分伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布(bù)局(jú)、岛间(jiān)布局有很多研(yán)究的空间(jiān)——可能相(xiāng)对(duì)于(yú)《城(chéng)市天际线(xiàn)》还需要管上面(miàn)的立交桥(qiáo)和(hé)下面的管道这些相对纵(zòng)深感(gǎn)稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩内容的“多(duō)元(yuán)化”方面(miàn)也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没(méi)有接(jiē)触娜能组成什么词,娜字能组什么词语(chù)过这个系列(liè)的新玩(wán)家而(ér)言(yán),大量的故事剧本可以起到很好的引导作用,而对于一直在(zài)玩(wán)的老玩家而言(yán),也可(kě)以体验(yàn)一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑(zhù)风格体验。

如果觉得本(běn)站所(suǒ)整(zhěng)理的游(yóu)戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 娜能组成什么词,娜字能组什么词语

评论

5+2=