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攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

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五(wǔ)星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」作为印有托帕形象(xiàng),与托(tuō)帕同期UP的限定光锥,被(bèi)称为(wèi)托帕专武(wǔ)。特(tè)别是(shì)队伍(wǔ)中有另一个输出位的托帕,建议优(yōu)先选这个光(guāng)锥。

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色(sè),可以召唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐(jiàn)分析,托帕用什么(me)光(guāng)锥。五星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎(liè))」作(zuò)为印有托帕(pà)形象,与托(tuō)帕同期UP的限定(dìng)光锥,被称为托帕专武。特别是队伍中(zhōng)有另一个输(shū)出位的托(tuō)帕,建议优先(xiān)选这(zhè)个(gè)光锥。

推荐(jiàn)一(yī):五(wǔ)星光锥(zhuī)「烦恼着(攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别zhe),幸福着(巡(xún)猎)」

作为印(yìn)有托帕形象,与(yǔ)托帕同期UP的限定光锥,被称为托帕专武。

可以给托帕提供常(cháng)驻的(de)暴击率加成,降低(dī)托帕的配(pèi)装压力(lì),还能提升托帕的追加攻击伤(shāng)害,托帕所有伤害都属于追加(jiā)攻击(jī),所以基本等同于全(quán)伤(shāng)害(hài)提升攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别。并且还提供了一个(gè)辅助机制,在装备(bèi)者释(shì)放追加(jiā)攻击后,给敌人施(shī)加一个更(gèng)高可以(yǐ)叠两层的永(yǒng)久的负(fù)面效果(guǒ),我方(fāng)所有(yǒu)角色攻击该敌人都会让(ràng)这次伤害的暴击伤害提高(gāo),非(fēi)常适合(hé)托帕。特别是(shì)队(duì)伍(wǔ)中有另(lìng)一个输出位的托帕,建议优先(xiān)选这个光(guāng)锥。

推荐二:四星(xīng)光锥「论剑(巡猎)」

这个(gè)光(guāng)锥提供高额的增伤,但需要保持攻击(jī)同个角色来维持(chí)层(céng)数,适合多段攻击的(de)角色(sè),或者在有(yǒu)对单(dān)需求时使用,托(tuō)帕的(de)战技和追(zhuī)击都至少有7段,非常轻松就能叠满增益层数。满叠(dié)影的(de)情况下,这个光锥的(de)收益是四星中之一,甚至(zhì)可以和(hé)非专武(wǔ)的1叠五星比(bǐ)一比。

推荐三:五星(xīng)光锥「如泥酣眠(巡猎)」

这个(gè)光锥提(tí)供了非常多的常驻(zhù)暴击(jī)伤害(hài),且如果(guǒ)普(pǔ)攻战技有一次没有(yǒu)暴(bào)击,就能额(é)外再获得大量(liàng)暴击率(lǜ)加成,正好托帕的战技有7段伤害,想要触发这(zhè)个效果非常简单(dān)。并且(qiě)虽然BUff只持续1回合,但是触发的(de)那个回(huí)合是不会消耗的(de),也(yě)就是相当(dāng)于每3回合可以覆盖2回(huí)合。而账账的行动不属(shǔ)于托帕(pà)的回合,也不会消耗BUff,这使(shǐ)得托帕可(kě)以白嫖好几次BUff,覆(fù)盖率(lǜ)还算(suàn)可以(yǐ)。

可(kě)用四:五星光锥(zhuī)「于(yú)夜色中(巡猎(liè))」

这(zhè)是(shì)希儿的专武(wǔ),提供暴(bào)击(jī)率和战(zhàn)技普攻增伤,但对速度要求比较(jiào)高,托帕需(xū)要(yào)和艾丝妲配合才能够吃满层数,覆盖(gài)率(lǜ)和加速BUff覆(fù)盖率成正(zhèng)比(bǐ)。而终结(jié)技暴击伤害加(jiā)成由于托帕(pà)的终结技没有伤害,所以就吃不到增益了(le)。更多的时候可能会是(shì)一个只能(néng)吃到暴击率的白板。

可用(yòng)四:五星光锥「星海巡航(háng)(巡(xún)猎)」

可在模拟宇宙黑塔的商店中免费兑换到(dào)满(mǎn)叠的五星光锥,其技能(néng)常态提(tí)供(gōng)不少暴击率,可(kě)以(yǐ)降低托帕的配装(zhuāng)压力,另外两项效(xiào)果之一项可以提(tí)高斩杀能(néng)力,使得暴击(jī)率压力再次降低。第(dì)二项则提(tí)高了(le)杀敌(dí)后的收益(yì)。不过由于托(tuō)帕(pà)清杂(zá)能力一般,覆盖率堪忧。

可用五:四星(xīng)光(guāng)锥「唯有沉默(mò)(巡(xún)猎)」

这个光锥适合在对单或(huò)者对二环境下使用,能提高(gāo)暴击率(lǜ),降低配(pèi)装压力,常(cháng)态攻击力的提升也(yě)可以提高托帕的(de)伤害。但目前的环(huán)境对(duì)2以下比(bǐ)较少,需要快速击杀小怪来(lái)启动光锥效果。

可(kě)用六:四星(xīng)光(guāng)锥「重返(fǎn)幽冥(míng)(巡猎)」

这(zhè)个光锥常态提(tí)高暴击率(lǜ),降低配装压力。并且在暴击后有概率(lǜ)可以(yǐ)消除敌人的(de)增益效果,可以当半个虚无来用,不过可惜(xī)每次攻击只能触(chù)发(fā)一次。并(bìng)且这是大月卡光锥,只有氪金(jīn)才能获(huò)得。

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