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诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯刀手游》中获(huò)得一(yī)件传(chuán)说词(cí)缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨人(rén)神锤附魔一(yī)个不(bù)死词条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词(cí)缀(zhuì):mf=更低品质(zhì)N-更高品质N[-变量(liàng)数值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开(kāi)头的词缀代(dài)码(mǎ)表示自动适配(pèi)出(chū)品质(zhì诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别)从0-3之间的词(cí)缀(0为(wèi)不附(fù)带词缀)。

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

cw:创建(jiàn)制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加(jiā)基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示附带吸血剑(jiàn)指定词缀的物品(pǐn),所有变量数(shù)值(zhí)指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数(shù)组(zǔ)]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的(de)变量数(shù)组:qv=变量(liàng)代码数组(zǔ)。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价格(gé)。

变量代码数组由列数为2的(de)二维数组组(zǔ)成,列1为(wèi)枚举(jǔ)值,列(liè)2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进(jìn)行连(lián)接。比(bǐ)如一个(gè)词缀(zhuì)有3条词条,那(nà)么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不(bù)死4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤附(fù)魔一个不死词条

cw=创建(jiàn)制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工(gōng)具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面(miàn)是装备(bèi)附魔词(cí)条的属性:(我这里统计的全是(shì)传说品质(zhì)的词(cí)条)

臂力=力(lì)量 敏捷(jié)=身法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸(xī)血造成(chéng)40%的(de)生命(mìng)值

传说属(shǔ)性力(lì)量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说属性敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说属性精神(shén)4:

烈日:+友(yǒu)方攻(gōng)击+20%

狂战:+诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别友(yǒu)方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项随(suí)机15

疾风(fēng)4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力(lì)4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限 +四维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命(mìng)上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增(zēng)加自己(jǐ)攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一(yī)项随(suí)机15

神盾(dùn)4:减(jiǎn)少25%自身所(suǒ)受的所有伤(shāng)害 +四(sì)维一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升10%所受(shòu)到的全部(bù)伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷(lěng)却时(shí)间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移(yí)速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂(liè)地4:普攻5次造(zào)成裂地效(xiào)果 四维(wéi)随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当(dāng)生(shēng)命值低于50%以下(xià)额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成(chéng)伤(shāng)害+100% 四维随机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有(yǒu)步兵伤害(hài)增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑(qí)兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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