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乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人

乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯刀手游》中(zhōng)获(huò)得一件传说词缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨(jù乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人)人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个(gè)不(bù)死词条(tiáo)。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头(tóu)的词缀代码表示自动适配(pèi)出品质从(cóng)0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附(fù)带词(cí)缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词(cí)缀id+变量数值附(fù)加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示(shì)附带吸血剑指定词缀的物品,所(suǒ)有(yǒu)变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性(xìng)的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品(pǐn)的记录买入价(jià)格:p=买入价格。

变量(liàng)代(dài)码数组由列数为(wèi)2的二维数(shù)组组成,列(liè)1为枚举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条(tiáo),那么他的(de)变量数组可(kě)能(néng)为:0/5乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人0/0/100/0/100。

举(jǔ)例(lì):

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一个(gè)给(gěi)巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性的(de)更大值

开(kāi)工具箱的(de)附(fù)魔 *** :

下面是装备(bèi)附魔(mó)词条的(de)属性:(我这里统计的全(quán)是传(chuán)说(shuō)品(pǐn)质(zhì)的词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神(shén)

吸血刃:普通攻击吸血(xuè)造(zào)成40%的生(shēng)命值

传说属性力量4:四(sì)维+15 力量(liàng)额外+15

传说(shuō)属性(xìng)敏捷(jié)4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说属(shǔ)性(xìng)精神4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友(yǒu)方(fāng)暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四(sì)维(wéi)一(yī)项随机15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨(jù)力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人(rén)4:+25生命上(shàng)限 +四维一(yī)项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有(yǒu)50几(jǐ)率增加自己(jǐ)攻速 提(tí)高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项(xiàng)随(suí)机15

格挡4:近(jìn)战伤(shāng)害减免(miǎn)+30% + 四维(wéi)一项(xiàng)随机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受的(de)所(suǒ)有伤(shāng)害 +四维一(yī)项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到的全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主动技(jì)能冷却(què)时间20% +15精神

(神技(jì)太强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四(sì)维随机15

不死4:生(shēng)命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维(wéi)随机一(yī)项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四(sì)维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地效果 四维随(suí)机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低(dī)于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠(tú)龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加(jiā)15% 四维随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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