橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别

谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小编收集整理(lǐ)的《率(lǜ)土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎(zěn)么玩 撸串形兵(bīng)队李儒木(mù)鹿貂蝉攻略游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

战法配置:不攻+深谋远虑(lǜ),木(mù)鹿绝水(shuǐ)遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形(xíng)兵(bīng)之极(jí)+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机率(lǜ),木鹿双加的宝(bǎo)物,承影。

战法(fǎ)配置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵(bīng)之极+空城,宝物(wù)推(tuī)荐(jiàn):李儒(rú)的(de)宝物推荐游(yóu)飘(piāo)筹算增加(jiā)发动机(jī)率,木鹿(lù)双加的宝物,承影(yǐng);单加谋略的宝物游飘,词条看带的战法,天资(zī)、颖悟(wù)都可以,貂(diāo)蝉在这套(tào)阵(zhèn)容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别「稳(wěn)固」词条的(de)宝物均可(kě)。

《率土之(zhī)滨》撸(lū)串形兵(bīng)队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够单独拿出(chū)来(lái)作为(wèi)一(yī)个队伍(wǔ)体系呢(ne)?肯定可(kě)以啊!理(lǐ)由如下(xià):

1.不吃指(zhǐ)挥(huī)的(de)木(mù)鹿象兵,无论(lùn)是携(xié)带绝水遏敌禁疗,携带全军突击解(jiě)控,携带三军之(zhī)众回血(xuè),携带利(lì)兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生(shēng)存(cún)率;

2.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和稳(wěn)定暴走,随(suí)便(biàn)带个(gè)空城,形兵(bīng)简直不要太平(píng)民。

3.有了这(zhè)样的大营和前锋,大营使用核弹爆发的张角,狙击点头(tóu)的李儒,成为(wèi)传奇的(de)鬼吕都将有机会大放(fàn谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别g)异彩。

一、战(zhàn)法配(pèi)置

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑(lǜ)」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻」是指挥战(zhàn)法(fǎ),两者不冲突,相互叠加下,可(kě)以让法(fǎ)系大营更加炸(zhà)裂。

(2)破(pò)除规避。

首先(xiān)说「垒实迎(yíng谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别)击」,如果有规避,那不攻可以破(pò)掉规避;如(rú)果没有规避(bì),不攻(gōng)是指挥(huī)谋略伤害,不是(shì)普(pǔ)通攻(gōng)击,不会触发(fā)规避。

有规避次(cì)数的(de)「磐阵善守」「单骑救主(zhǔ)」「九锡(xī)黄龙」「列(liè)营守(shǒu)险」,有规避次(cì)数(shù)的,那肯定是(shì)消耗一(yī)次是一次(cì);

还有(yǒu)回合内有+∞次规避的「空城」。那(nà)也不(bù)怕,过(guò)了2回合,「深谋(móu)远虑」也叠加起(qǐ)来了

2.木鹿「绝(jué)水遏(è)敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和(hé)罚站。

开篇(piān)的时候写过了:绝水、浑(hún)水、全军、三军、利兵谋(móu)胜非常适合象兵木鹿(lù),能够提升全队(duì)的(de)生存(cún)环境,舒适(shì)大营(yíng)的(de)输出环境。

●其中浑水比(bǐ)较抢手,流氓(máng)队想要,大菜刀想(xiǎng)要,蜀刀(dāo)想要(yào),撸(lū)铁也想要(yào),大张张也(yě)要,好(hǎo)像(xiàng)除了法刀外,别的队伍都想要(yào)。

●其中全军、三军(jūn)和利兵也比较抢(qiǎng)手,前者是蜀(shǔ)骑(qí)不被控的关键,后(hòu)者在各类(lèi)大(dà)肉队中均(jūn)是很难(nán)被替(tì)换的。

●其中的绝(jué)水,其他(tā)队伍用的(de)相(xiāng)对较少了。指挥法刀因为(wèi)伤害(hài)不够,经典配置中是有极火佐(zuǒ)攻和绝门遏敌的,大(dà)张张中也(yě)有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵(bīng)之(zhī)极(jí)」「空城」

「空(kōng)城」是脸好两回合毫发无损的规(guī)避(bì)流战法(fǎ)。

「形兵之极」是宝物出来以前,唯(wéi)一一个可以增(zēng)加战法发(fā)动几(jǐ)率(lǜ)的途径。宝物(wù)出现以后,很多大佬对这个战(zhàn)法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理由是(shì)10%的(de)发动(dòng)几率无所谓,增(zēng)伤太拆,前锋减伤不够,队伍没有兵种加成等(děng)。但(dàn)是这个(gè)战法真的很平民。

二(èr)、克制关系

这队打蜀骑、法刀、菜刀(dāo)都还可以打,打魏智和流氓不(bù)好打。

打蜀骑(qí)好打应该(gāi)是因为浑(hún)水的控制、貂蝉的暴走、超(chāo)高的谋略伤害(hài)三(sān)个原因。

打(dǎ)法刀好打应该是因为木(mù)鹿(lù)不吃反(fǎn)计还(hái)能打控(kòng)制和助攻,以及貂(diāo)蝉(chán)的(de)指挥减伤。

打(dǎ)魏(wèi)智不好打的原因(yīn)肯定是魏智高额(é)的(de)魔(mó)防。

打流氓不(bù)好打的原因,其实就是貂蝉的配置有(yǒu)点低了(le)。

号(hào)主(zhǔ)是在(zài)试(shì)师(shī)赛季,所以没有多少(shǎo)钜黍大菜(cài)刀,所以碰到菜刀也能打,但(dàn)是没有(yǒu)带自保(bǎo)战法的木鹿容易挂(guà)。

三、宝物设置

1.「李儒(rú)」的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发动(dòng)机率(lǜ)。

2.「木鹿(lù)」双加(jiā)的宝物(wù),承影;单(dān)加谋略的宝物(wù)游飘,词条(tiáo)看带(dài)的战法,天(tiān)资、颖悟(wù)都可以。

3.「貂蝉(chán)」在这套阵容(róng)里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的(de)宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大(dà)将。。。。。。

四、兵(bīng)种设(shè)置

●李(lǐ)儒(rú):弩兵(bīng)——地利(lì)齐(qí)射,单核(hé)输出(chū),本着输出去的。

●木鹿:象兵——难测扰后(hòu),木鹿没有带(dài)自保战法(fǎ),点个难测保(bǎo)狗头。

●貂蝉(chán):禁卫——固阵勇毅,步兵(bīng)辅助(zhù)单位的(de)常用(yòng)兵种(zhǒng)特性。

五、战报(bào)分享

六、总结

1.队伍(wǔ)战(zhàn)法亲民,效果(guǒ)不俗的平民队伍。

2.其中的(de)撸串队,喝着啤(pí)酒(jiǔ)撸着串,一队(duì)平民干满红,爽。

3.队伍的大营有(yǒu)较多的选择(zé),比(bǐ)如(rú)李儒、张角、陈(chén)宫等。

4.中军的替代(dài)战法较(jiào)多(duō),绝水、浑(hún)水、全军、三军(jūn)、利兵(bīng)都可以有不错的表现(xiàn)。

5.不吃指挥的(de)木鹿象兵,可以(yǐ)更大程度的发挥(huī)上面(miàn)5个主(zhǔ)动战法(fǎ)的效果,提高(gāo)队伍的(de)生存率。

6.貂(diāo)蝉自带指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤和(hé)稳定暴(bào)走(zǒu),随(suí)便(biàn)带(dài)个空(kōng)城,形兵简直不要太(tài)平民。

以上(shàng)就是《率(lǜ)土之(zhī)滨》撸串形兵队李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻略的全部内容,更(gèng)多率土(tǔ)之滨相关攻略(lüè)点击(jī)率土之滨专区查(chá)看。

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点(diǎn)击下(xià)方分享按(àn)钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别

评论

5+2=