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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的原神风属性角色(sè)哪个最(zuì)强游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

原(yuán)神选好了(le)火属性角色之后,接(jiē)下来(lái)是选择风属性(xìng)角色(sè)了,可是究竟原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看看下面由小(xiǎo)编(biān)分享的攻(gōng)略(lüè)。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

技能原地(dì)起飞,爬(pá)山(shān)赶路各种必(bì)备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基(jī)本上(shàng)都是(shì)十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵(líng)都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随便(biàn)配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充(chōng)能速(sù)度,后期依(yī)然(rán)强(qiáng)而(ér)有力。即使几次被(bèi)砍(kǎn)也依然(rán)是当(dāng)之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只要是(shì)任(rèn)何可以地形杀的副本(běn)地区,搬(bān)就(jiù)完事了(le)。相比起温蒂,聚(jù)怪变(biàn)成小技(jì)能(néng),对于输(shū)出效率是(shì)极大的(de)提高,贯穿前期到(dào)后期的优(yōu)秀辅助(zhù)能力加上(shàng)后期不俗(sú)的输出,虽(suī)然没有探索效率上的大幅(fú)提升,依然算(suàn)的上(shàng)是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算(suàn)是初弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗始角(jiǎo)色(sè)也(yě)要输(shū)出(chū)给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色都(dōu)是5星角色的当前版本(běn),更好获得的风(fēng)属性工具人就是主角(jiǎo)了。在(zài)没抽到其他风属性角色之(zhī)前是解谜(mí)必须的角(jiǎo)色,而且(qiě)输(shū)出其实并(bìng)不低(好歹(dǎi)是五(wǔ)星(xīng)的面板),命之座培养起来也相当(dāng)简单(任务做着做着(zhe)就练(liàn)起来了),风属(shǔ)性探图(tú)下本也能聚(jù)怪,岩属性(xìng)高额输(shū)出还(hái)能套盾(dùn)增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就练了(le)吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大的时候在刮(guā)痧,但是(shì)开(kāi)大之后的输出真的很靓(jìng)仔。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到之(zhī)后可以解放主(zhǔ)角成为岩属性专(zhuān)职工具人。五星不俗的面板,突进(jìn)可以辅助赶路(lù)。

原神风(fēng)属性角色技能(néng)分(fēn)析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续的射击。其中的之一段和(hé)第(dì)四段射击(jī)能够额外射(shè)出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇(yáo),但命中后能够(gòu)造成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄(xù)力射击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技(jì)能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对(duì)处于(yú)风域位置(zhì)的敌人造成风(fēng)元素(sù)伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身为中心唤(huàn)出更(gèng)大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风(fēng)可(kě)以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域位置的(de)敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位(wèi)敌人(rén),造成巨(jù)大的暴风。暴风(fēng)会(huì)持续(xù)吸引周围敌人,并对其造成风(fēng)元素伤害,并对弱小敌(dí)人(rén)进行持续的击(jī)飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得(dé)对应属性,造成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的(de)大招能够吸引周围的(de)敌人,把怪聚集到一起,是一(yī)位(wèi)非常出(chū)色(sè)的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后(hòu),玩家可以切换输出角色,触发元(yuán)素反(fǎn)应,对怪堆(duī)进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发(fā)带爆(bào)炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞(fēi)敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤(shāng)害敌人的同时(shí)为(wèi)我方成员回复气血,回血量(liàng)取(qǔ)决于(yú)生(shēng)命上限。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴是(s弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗hì)一(yī)位有一定输出能(néng)力的回复(fù)型辅助。 

琴的(de)命之座(zuò)之一层,让(ràng)她能够(gòu)在攻击(jī)的同时回复(fù)全队队友的(de)气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在(zài)队(duì)伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的时候(hòu)作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五段攻击。

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的两段攻(gōng)击。

元素技(jì)能:对前(qián)方敌(dí)人(rén)持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和(hé)影响范(fàn)围(wéi)。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿途物体(tǐ)卷(juǎn)入,有一定的(de)聚(jù)怪(guài)效果,如(rú)果接触到水火冰雷元(yuán)素(sù),还能额(é)外造成对(duì)应(yīng)属(shǔ)性的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可(kě)输出(chū)可辅助。 

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