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冀g是河北哪里的车牌

冀g是河北哪里的车牌 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的大作,相当(dāng)一部分更是经久不衰,五六(liù)年了都还不断有新玩家入(rù)坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却因为宣传(chuán)力度(dù)、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系列在本(běn)作之前(qián),其实已经(jīng)有了两款作品。虽(suī)然(rán)在(zài)剧情和设定上都相当(dāng)不错,并收获了(le)众多游戏奖项,但(dàn)毕(bì)竟是小体量(liàng)作品(pǐn),在(zài)NS这种大作如云(yún)的主机平台很难脱颖而(ér)出(chū)。

而(ér)在有了前两部(bù)作品的(de)基础(chǔ)后,这第(dì)三部(bù)《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质量的再次突破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料(liào)正能量

本作结合了太(tài)空(kōng)探(tàn)索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一(yī)众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进行(xíng)争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神话(huà)。

如果你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的(de)故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少有(yǒu)些怪异(yì),让人摸不着头脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用(yòng)水枪冲走(zǒu)污垢的游(yóu)戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非(fēi)常简(jiǎn)单(dān),只需要玩(wán)家接受游(yóu)戏中的委托(tuō),用水枪冲(chōng)刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无(wú)聊,但实际上这款游戏(xì)玩起来(lái)非(fēi)常(cháng)解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只(zhǐ)需要按下扳机启动水(shuǐ)枪(qiāng),将(jiāng)这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完成(chéng)任(rèn)务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷在(zài)物体表面上的物理和视(shì)听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到(dào)之(zhī)处(chù)污(wū)垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就(jiù)感和(hé)满足感也是其(qí)他游戏难以替代(dài)的(de)。不需(xū)要忍受现实(shí)中被溅(jiàn)一身水或是(shì)搞得灰头(tóu)土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可(kě)获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一款横(héng)版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合(hé),也(yě)就(jiù)是游(yóu)戏(xì)的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源装置的(de)小机器人。

角色(sè)的头部(bù)和身体可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩(wán)家依然可以操作身(shēn)体,但(dàn)必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会(huì)失败。

通过头部带电这一特性(xìng),可以使其接触到的场景(jǐng)物体通电,从(cóng)而(ér)产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

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这一(yī)设(shè)计让关(guān)卡中的(de)解谜设计(jì)更加(jiā)丰(fēng)富,全(quán)程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程(chéng)保(bǎo)持惊(jīng)喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代(dài)8位机(jī)风(fēng)格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着(zhe)很有8位机的味道(dào),在配色、界面以及音乐等(děng)多个(gè)方面,也都还原了那时候的味道。

在大(dà)块像素点编织(zhī)出的(de)华丽画面下,极(jí)佳的操作(zuò)手感和顶尖的(de)关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间(jiān),让本(běn)作(zuò)的内容(róng)极度(dù)丰富且有趣(qù),同时也是极(jí)少数被任天堂官方(fāng)给予了(le)极(jí)高评价的(de)作品(pǐn)。

巨好玩,但不火的8款NS游<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>冀g是河北哪里的车牌</span></span></span>(yóu)戏推荐,一上手就停不下(xià)来(lái)!_黑(hēi)料正能量

而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容(róng)的质量上(shàng)出(chū)类拔(bá)萃,且(qiě)数量(liàng)也(yě)丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同(tóng)的模式甚(shèn)至玩(wán)法(fǎ)都截(jié)然不同(tóng),且每一种玩法都拥(yōng)有极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多小伙(huǒ)伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有来头。制作这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素画风确(què)实是有些太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家(jiā)或媒体提及这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏。

本(běn)作最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上(shàng),不仅在关(guān)卡设计上适配(pèi)了(le)横(héng)屏,还加(jiā)入了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式(shì)非常简单,类(lèi)似(shì)于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自外(wài)星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来(lái)打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手(shǒu)游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超(chāo)大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画(huà)风也(yě)清新靓丽,还有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔(gé)整整26年(nián)——当年那(nà)群十几二十岁(suì)的少(shǎo)年(nián),都被熬成中(zhōng)年大叔(shū)大婶了

而当这个系列与2020年(nián)再度(dù)重(zhòng)见天日时,尽管开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操作手感(gǎn),以及(jí)系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年后(hòu)的今天,它仍然在保持更新(xīn)。

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上周,本作推出(chū)大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作招(zhāo)式以及全新的自定义生存模式,进一步拓(tuò)宽了游(yóu)戏的(de)可玩性(xìng)和(hé)耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结(jié)

尽管实际上已经(jīng)是8年前(qián)的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依旧是(shì)业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天(tiān)花板”,比起(qǐ)任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过之(zhī)而无不(bù)及(jí)的。

游戏在关卡设(shè)计上完(wán)美诠释了(le)“风(fēng)险和回报(bào)”这(zhè)一游戏设计思(sī)路。关卡中往(wǎng)往会(huì)有许多非常诱人(rén)的收集(jí)要素(回报),但(dàn)这(zhè)些收集要素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风(fēng)险),还需要(yào)有极高的操作(zuò)要(yào)求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难(nán)度非常高,因此(cǐ)劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植(zhí)NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外还(hái)加(jiā)入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过(guò)关(guān)的玩(wán)家,也可(kě)以畅享本(běn)作(zuò)设计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神(shén)作的(de)游(yóu)戏(xì),因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面(miàn)中文化浪潮(cháo)。这也导致(zhì)这款游戏即使没几(jǐ)个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是(shì)图(tú)标符号(hào)和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了本作外(wài),有(yǒu)类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺(nuò)比(bǐ)奥队(duì)长(zhǎng)》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外(wài)语(yǔ)的需(xū)求会(huì)比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因为需(xū)要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英(yīng)文举例,都是(shì)些很基础(chǔ)的词(cí)汇,且(qiě)实际游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很(hěn)少一部分(fēn)关(guān)卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不(bù)同形状的方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯方(fāng)块》的目的是(shì)尽可能消(xiāo)除(chú)方块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将方块(kuài)叠高高(gāo)。游戏中的(de)方块带有重力(lì)物理效果,随着方(fāng)块的(de)堆叠,越来越高的塔将会受到(dào)重力的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩(wán)家需(xū)要在确保(bǎo)方(fāng)块堆叠的(de)过程中左右保持平(píng)衡,考虑方块的(de)重心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会不会导致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外(wài),游戏中还有其他玩法,例如使用规(guī)定数量(liàng)的方块搭建,同(tóng)时不能超过一定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作(zuò)除(chú)了拥有大量单(dān)机关卡外,还支持最多(duō)4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可(kě)以给对手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁(suǒ)定方向(xiàng)等,聚会(huì)效果非常出色!

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