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三沙市有多少人口2022,目前三沙市有多少人口

三沙市有多少人口2022,目前三沙市有多少人口 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前(qián)手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消(xiāo)都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游(yóu)戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会的一员,在阿特兰(lán)世界进行(xíng)探索(suǒ),寻找世界(jiè)能量之源(yuán)晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多(duō)维出击,感受在瞬息战局上以技(jì)克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相扣的(de)大(dà)型立(lì)体箱庭式关卡林立,沉(chén)浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集(jí)结志同道合的伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方势力,运用丰富(fù)的技(jì)能系统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容(róng)还是比较充足的,开(kāi)服两个(gè)月(yuè),已(yǐ)经有两个团本和几种玩法(fǎ)了,但是最后还是(shì)会暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊的打团(tuán)本装备加强化,前者(zhě)周(zhōu)期长(zhǎng),后者搞心态,所以开服役两个月的(de)流失(shī)率(lǜ)已经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操作(zuò)性,技能共用一个按键(jiàn)的设计也很合(hé)理周(zhōu)到(dào),这两点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一(yī)般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉(jué)是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前(qián)期不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路上(shàng)明(míng)显会更顺畅。但(dàn)是当大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做(zuò)出(chū)改变后,职业操作付出和(hé)伤害收(shōu)入的差距开(kāi)始明显拉(lā)大。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本命全齐(qí),装备分数差不(bù)多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12三沙市有多少人口2022,目前三沙市有多少人口连(lián)实战。但是国(guó)王(wáng)本和女王本的女王都爱(ài)来回(huí)走动,而且经常冻(dòng)技能导致实战中绝影(yǐng),真的(de)很(hěn)难刷,会(huì)经(jīng)常断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基(jī)本上只能(néng)被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑(lǜ)是否在残影刷新前放其他技能,更别说(shuō)是(shì)躲避(bì)各(gè)种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟(gēn)怪(guài),大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都会让实战(zhàn)绝影很难,从而(ér)大(dà)大降低(dī)输出。相反,本命收(shōu)集齐的赏金基本是80%的时间火力倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿插(chā)其(qí)他技能,舒(shū)适稳定。 这还没提(tí)到现在最酷的元素(sù),真的是完全碾压其他职业,10s全(quán)技能清空(kōng),有爆(bào)发和续航双(shuāng)重(zhòng)优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪(kè)度

《晶核》的肝度(dù)挺高的(de),目(mù)前最多可以有7个(gè)职业,刷图(tú)升(shēng)级基本上是(shì)每小时(shí)一(yī)个号,满(mǎn)级后,每个号会(huì)在(zài)深渊(yuān)里待15分(fēn)钟左右,每天只有深渊都要(yào)接(jiē)近2个小时。更(gèng)不用说团本(běn)、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dn三沙市有多少人口2022,目前三沙市有多少人口f的感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也(yě)是对(duì)平民(mín)比较友好的一点,氪(kè)度直线下降,基(jī)本上月卡和大月(yuè)卡以外的所有(yǒu)道具(jù)都(dōu)可(kě)以通(tōng)过搬(bān)砖还(hái)钱(qián)的(de)方式获(huò)得,虽然(rán)金价一(yī)直在(zài)跌,但是搬(bān)砖(zhuān)的收入(rù)还是比较(jiào)高的,0氪的天空也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运营(yíng),基本上(shàng)各种雷点都(dōu)踩了,就目前投诉最多的徽记而言(yán),官方除了不断(duàn)提(tí)高徽记的价格(gé)上限之(zhī)外(wài),没有任何手(shǒu)段,导致徽记供不应求或者被刻(kè)意压(yā)货(huò),价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直接把各种中(zhōng)间和偏下的(de)玩家玩死。

其(qí)次是深渊(yuān)设计,有明显(xiǎn)的账号(hào)检(jiǎn)测逻(luó)辑,除(chú)非你祈(qí)愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的概率几(jǐ)乎为(wèi)零,有(yǒu)时候才一个多月,魔剑士仓(cāng)库(kù)六(liù)把大(dà)枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加(jiā)一把武器,本命(mìng)却只出了一(yī)个。有意(yì)思的(de)是,大枪号(hào)上出了四把魔剑(jiàn), 但(dàn)是(shì)没(méi)有一件(jiàn)自己本命的装(zhuāng)备,两件(jiàn)在(zài)元素(sù)号上,加上自己拉满(mǎn)祈愿的几件,好(hǎo)不(bù)容易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢(màn)节奏,让你出(chū)金祈愿的(de)机制,真的很不行(xíng)。还有,大深渊的票量(liàng)是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中,有时(shí)候(hòu)200体(tǐ)力(lì)保底,结果(guǒ)是个(gè)普(pǔ)通的ss,真的(de)很想骂人。

最后是团本(běn)掉(diào)落的设计,这个图突出(chū)了一(yī)个(gè)随(suí)机性(xìng),没有任何交换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的(de)游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新(xīn)后还时(shí)不时闪出退之外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经常报错和(hé)直接卡死,注意是(shì)游戏(xì)卡死(sǐ),电(diàn)脑其他完全没(méi)问题,而且,这个情况(kuàng)完全是随机的(de),有时候是读条,有时候打本的时(shí)候,有时候是(shì)站街。各种修复、重(zhòng)装(zhuāng),从A固态换(huàn)到B固(gù)态(固(gù)态是旗舰(jiàn)级别(bié),其他游(yóu)戏没有(yǒu)这个(gè)问题),都不解决问题,真(zhēn)的(de)让人无语。

七、总(zǒng)结(jié)

总的来说,《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还是比(bǐ)较充足的,动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种空连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作性,但(dàn)是游戏的运营服(fú)务和游戏优(yōu)化部分不是很到位,希望官方能够(gòu)继续(xù)改进,给玩家更(gèng)好的游戏体验。

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