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善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么

善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编(biān)收集整理的《疾(jí)风剑魂(hún)》一款以塔防+割草结合(hé)的roguelike动作爽游游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

《疾风剑魂》这个游(yóu)戏核心玩法其实(shí)是塔(tǎ)防,养(yǎng)成主(zhǔ)要是人(rén)物装备和(hé)炮塔(tǎ)的升级,画风有点偏向欧美(měi)漫(màn)画,角(jiǎo)色(sè)战斗的内(nèi)容和吸血鬼(guǐ)基本(běn)相(xiāng)同(tóng)。

《疾风(fēng)剑魂》是一款超(chāo)热闹的生(shēng)存(cún)+闯关(guān)双模式以塔防+割草结合的(de)roguelike动作爽游,在游戏(xì)中玩家可以(yǐ)选择多(duō)种武(wǔ)器、技能,每(měi)一(yī)局游(yóu)戏都能(néng)带给你更加丰富和新鲜的体验(yàn)。除此之(zhī)外,你还可以建造防御塔,烈焰龙与塔的搭(dā)配(pèi)讨伐boss,都说割草一时爽,大家一起割草才是爽上加爽!

一(yī)、可玩性

《疾风剑(jiàn)魂》核(hé)心玩法其实是塔(tǎ)防,不(bù)是吸血鬼式的,只是战斗性能差不多,主角不再(zài)是(shì)重心,而是死后可以(yǐ)复活的工具(jù)人。炮塔在战斗中防(fáng)御(yù)比例很高,这一点在后期(qī)应该会(huì)更加突出。炮(pào)塔(tǎ)种类繁(fán)多,组合搭(dā)配有一(yī)定(dìng)的空间和策(cè)略(lüè)的选择(zé),只是(shì)最初有一定随机性,开局不一(yī)定(dìng)理想。角(jiǎo)色战斗(dòu)的内(nèi)容和吸血鬼基本(běn)相同,技能效果也差(chà)不多(duō),刷怪也有(yǒu)一定(dìng)的特点,另外,以(yǐ)防守核心塔为目(mù)标,还是(shì)有差别的。

二、耐(nài)玩度(dù)

《疾风剑(jiàn)魂》的养成主要是人(rén)物装备(bèi)和炮塔的升级,整体深(shēn)度(dù)一般。 有点像小(xiǎo)游戏的数(shù)值(zhí)结构(gòu),养(yǎng)成线不多,升级需要(yào)的资源跳跃很大。有(yǒu)很强的商业设计,数值(zhí)本身就(jiù)有卡点,升级(jí)困(kùn)难频率低,之(zhī)一关感觉就很(hěn)明显,说到底就(jiù)是一个(gè)数值(zhí)导向的游戏。混(hùn)合变现的商(shāng)业主(zhǔ)流(liú)设计, 免(miǎn)费项(xiàng)目也(yě)要靠广告。

三、游戏画面

《疾(jí)风剑魂》的美术质量一般,画风有点(diǎn)偏向欧(ōu)美漫画,角色塑造印象不深。场景不多,辨识度一般,界(jiè)面结构比较常规,基本(běn)能联想到是什么。效果表达更加准确易懂,有一定的世界观, 但(dàn)是故事(shì)没有详细的(de)介绍,很笼统,很牵强。

四、问题和建议

1.漫画解释(shì)完世(shì)界观故事后(hòu)是(shì)白(bái)屏的,但是跳过动画的(de)功能还是可以(yǐ)用的,可以正常进入游戏。

2.主角(jiǎo)在用剑射(shè)箭,在世(shì)界观层面(miàn)没有意义(yì),可(kě)能是动作资源(yuán)不足,不仔细看也勉强(qiáng)能(néng)接(jiē)受。

3.刷怪距离有点(diǎn)近,有(yǒu)一定(dìng)的压迫感,闪现的空间有限,虽然省了来回跑,但是明(míng)显(xiǎn)吃数值属性。

4.人(rén)物或核心塔冲(chōng)击效果不明显,建议增加(jiā)冲击振动反馈。然(rán)而,这(zhè)里有(yǒu)一个区别,如果以人为主,那被打的效(xiào)果就要(yào)挂在人身(shēn)上。如果以(yǐ)核心塔为主,攻击(jī)的反(fǎn)馈(kuì)应该挂在塔上。感(gǎn)觉挂塔比较(jiào)合理(lǐ),毕竟(jìng)塔防为主(zhǔ)。

5.箭塔的攻击效(xiào)果不明(míng)显,怪物多了之后,根本看(kàn)不到自己在哪里玩,可以考(kǎo)虑换个特效。

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五、总结

总的(de)来说,《疾风(fēng)剑魂》这个游戏(xì)核心玩法其(qí)实(shí)是塔防,养(yǎng)成主要是人(rén)物装备(bèi)和炮(pào)塔(tǎ)的(de)升级,画风有点偏向欧美漫画(huà),角色战斗的内(nèi)容(róng)和吸血鬼基本相同,对这(zhè)类(lèi)游戏(xì)有兴趣的玩家可以(yǐ)试试看。​​​​​​​

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