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木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查局:不灭》的(de)情节中规(guī)中矩,日记中(zhōng)虽然(rán)有很多(duō)与(yǔ)解谜(mí)无关的(de)因素,但也生硬地充满了故事(shì)。

《非常调(diào)查局(jú):不灭》是一款场(chǎng)景解密(mì)游戏,你(nǐ)将扮(bàn)演Karena和你的机(jī)器人(rén)moe ,探索一起(qǐ)关(guān)于时(shí)空(kōng)法阵的(de)异(yì)常事件(jiàn)——这来自你的一(yī)名死去的故(gù)人。

《非常调查局:不灭》的情节中规(guī)中矩,日记中虽然有很多与解(jiě)谜(mí)无(wú)关的因素,但也生(shēng)硬地充满了故事。如果日(rì)记里只有主线(xiàn),没有(yǒu)传达的故事,情(qíng)节就(jiù)会特别单薄(báo)。这(zhè)里的缺陷应该是这些情节没(méi)有(yǒu)融入解谜(mí),或者说他没有(yǒu)分批(pī)融入剧情。

如果通过解谜(mí)获得一些信息(xī),让玩家自己脑补,应该(gāi)会更有意思。比如你可(kě)以简化一些日记(jì)内容,用另(lìng)一种方(fāng)式传递一部(bù)分给玩(wán)家。 比较生(shēng)硬的做法(fǎ),玩(wán)家(jiā)先(xiān)通过日记了(le)解到这个人和她的(de)同(tóng)伴的(de)一些(xiē)信息(xī),然后通(tōng)过(guò)解谜让玩(wán)家通过(guò)解谜获得同(tóng)伴(bàn)的(de)工作手札或者某些物品(pǐn)以(yǐ)及更多的信息(包括死亡)。如果能一步一步(bù)获取信(xìn)息,就(jiù)不要一(yī)下子输出,不然会有点出戏。

《非(fēi)常调查局:不(bù)灭》的人物立绘很不(bù)错,人物画(huà)风较为细腻(nì),玩家角(jiǎo)色的身份设计是可以穿越时空的少女(nǚ),旁(páng)边还有智能助手进行辅助(zhù)。主控制器和小机器人的对(duì)话和提示相当自然,也(yě)不(bù)是特别出戏,这一点做的不错。

解谜没那(nà)么(me)难,因为《非常调查局:不灭》是小游戏(xì)所(suǒ)以还可(kě)以再(zài)打磨。有一点(diǎn)让人很(hěn)困扰的是,有几个游戏测试的(de)是临时记忆,比(bǐ)如“手绘符文”和最后一章的转盘(pán)。能(néng)在笔记(jì)本上记住符文的大致图案,如果非(fēi)要我从几个(gè)中选的话,完全没有问题,但(dàn)是(shì)在游戏中,给了(le)一堆点让玩(wán)家来画,没有照片(piàn),没(méi)有图片对着(zhe)画,这(zh木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢è)种玩法(fǎ)木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢有点麻烦。即(jí)使剧(jù)情让主(zhǔ)控抄(chāo)下来,之后也可以拿(ná)出(chū)来看着描。

总体感觉《非(fēi)常调(diào)查局:不灭》是剧情结(jié)构(gòu)和(hé)玩法是一款比(bǐ)较完整的游戏(xì),它的整(zhěng)体(tǐ)框架很(hěn)完善,需要的东(dōng)西都有,但是感(gǎn)觉“这里(lǐ)”和“那里”好像意思差(chà)不多,都属于“处(chù)于(yú)雏形,需要打磨”的作品(pǐn)。玩(wán)起来(lái)会让人觉得(dé)无论世界观还是符文都是作者(zhě)潜心(xīn)设(shè)计的游戏世界,所有还(hái)是很期(qī)待续集(jí)的(de)。

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