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王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产

王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季(jì)猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷(léi)手(shǒu)主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空(kōng)大招(zhāo)和技能(néng)能量(liàng),做了一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎(suì)片(piàn)替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的(de)敌人可(kě)获得(dé)基于(yú)敌人等级(jí)的近战(zhàn)能力能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他(tā)碎(suì)片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施(shī)放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余(yú)组合看起(qǐ)来很美好,但是实(shí)战近(jìn)战刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回(huí)转近战,奶雷保(b王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产ǎo)命救人还能触(chù)发仁(rén)慈加(jiā)速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(保证手上(shàng)随时有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带(dài),不插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(jì)(s22削弹药经济,这(zhè)两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷(léi),也可以(yǐ)强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀(dāo)回满近战也会(huì)消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准(zhǔn)自(zì)己配,有星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶(jiē)段【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第(dì)二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要清怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问(wèn)题(tí)的,如果(guǒ)是主力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要(yào)节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞(fēi)刀(dāo),触(chù)发单频大师)

如(rú)果带剑筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(shè)(此(cǐ)时第(dì)二(èr)发可能没(méi)装上(shàng),可以近战或(huò)者(zhě)切(qiè)空容器打一发,但(dàn)是一般等(děng)1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不(bù)吃换弹模(mó)组加(jiā)成(chéng),长按R换弹,空容(róng)器一发,这个(gè)流(liú)程是刚好填一发火箭筒的(de))

步(bù)骤3没火刀大招(zhāo)或者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合(hé)三(sān)切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填(tián)一(yī)发(有(yǒu)猎人(rén)星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一发+然(rán)后(hòu)切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手里清怪就行(xíng),黄血精英(yīng)怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号(hào)位,再(zài)切回来(lái)触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切出速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为(wèi)满(mǎn)的动能手炮(pào)或与(yǔ)你(nǐ)职业分支属性相同的能量(liàng)手(shǒu)炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间(jiān)命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时切换至(zhì)其(qí)他武器(qì):获(huò)得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和(hé)类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号(hào)角(狼(láng)头(tóu))

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明(míng)】为团队带来增益和奶。

需(xū)要(yào)你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也没问题(tí),所以2号(hào)位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局(jú)2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射(shè)出去(qù)(有星象各就(jiù)各位换(huàn)弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补(bǔ)伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可(kě)以先渎职起(qǐ)手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间(jiān)火(huǒ)箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙(lóng)之影

提(tí)供一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确重击(jī)模(mó)型框架)3切

省心(xīn)就选(xuǎn)择抱(bào)着融(róng)合硬射

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢(láo)需要你续易伤(shāng)时(shí)候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(q王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产iú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚(xū)空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以(yǐ)考虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个人(rén)选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为(wèi)拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带(dài)了(le)【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携(xié)带机枪换弹慢的情况(kuàng),其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产(yǒu)6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪(guài)关和(hé)日常(cháng)玩,并且队伍都(dōu)需要你(nǐ)掏虚空猎了(le),那更多(duō)承担的是(shì)一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的主要(yào)职(zhí)责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多(duō)个(gè)*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使用场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需要(yào)使(shǐ)用虚(xū)空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输(shū)出(chū)需要一(yī)把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带(dài)来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效(xiào)果,联(lián)动(dòng)你经常需要(yào)释放(fàng)的(de)终结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据(jù)生存(cún)压力可换(huàn)元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固(gù)定推荐,根据(jù)对(duì)应环境进行(xíng)配置(zhì),可(kě)以带自制(zhì)清怪(guài)(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位(wèi)【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加(jiā)成,白(bái)蛋(dàn)产弹药效(xiào)率高(gāo)的同时还能(néng)联(lián)动神器模组(zǔ)虚(xū)空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单频(pín)大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼也可以在(zài)输出(chū)环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续(xù)易伤(shāng),但是(shì)能近战(zhàn)的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱用,生存(cún)能(néng)力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等高(gāo)难场(chǎng)景(jǐng)有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合的(de)情(qíng)况),如(rú)果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件(jiàn)套(tào)

模(mó)组方面就不做推荐了,这(zhè)两个(gè)金装(zhuāng)都属于对策(cè)特化装(zhuāng)备,需要(yào)用到这两个装备的场景基(jī)本上(shàng)都是有着自己(jǐ)明确(què)的(de)目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以(yǐ)互换(huàn),取(qǔ)决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷(léi)的回转,其余(yú)照抄即可

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