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毁掉一个老师最好的办法

毁掉一个老师最好的办法 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》门派(pài)法(fǎ)宝星海(hǎi)佩哪个属(shǔ)性(xìng)好 须弥海门派(pài)法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶(fú)摇(yáo)直上的技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概(gài)率用不(bù)上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害的时候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷(léi)音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的(de)高伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也是一样(yàng),是加快(kuài)节(jié)奏(zòu)的效(xiào)果

不(bù)过小雷音(yīn)灵(líng)珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念或(huò)一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这个(gè)炸弹(dàn),在手上(shàng)时不受控制,要(yào)么不用技能,一(yī)用就(jiù)得是星鲲,就算(suàn)时(shí)机(jī)不对,也不得(dé)不用

毁掉一个老师最好的办法"/zb_users/upload/2023/1228/ebaad4434b2d5d42c5a9ae36f7178004.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》门(mén)派法宝星(xīng)海佩哪个属(shǔ)性好(hǎo) 须弥海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析">

所以因(yīn)为(wèi)技能(néng)的机制问(wèn)题,星海(hǎi)佩使用时需(xū)要格外慎重,先上(shàng)一张(zhāng)表格看看基础的(de)效果,然后(hòu)我再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回(huí)合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴(yīn)属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御(yù)

其实很多输出的门派法宝四(sì)象和两仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两(liǎng)仪却是(shì)阴属性

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷音(yīn)的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一(yī)次加上3点,然(rán)后用完(wán)星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥海本(běn)身就(jiù)是(shì)一(yī)个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的(de)是四(sì)象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不(bù)过战意值低时使用(yòng)四象(xiàng)效果(guǒ)数值(zhí)也较低,也是存在(zài)矛盾(dùn)点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳

这一条相(xiāng)对(duì)来说(shuō)最(zuì)合(hé)理,使用门(mén)派法宝其实也就是(shì)为了可以更快地进入(rù)星鲲(kūn)的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害意义(yì)也(yě)比较(jiào)大,因为溢出的伤害(hài)越多对(duì)其他单位的溅射伤害也(yě)就越(yuè)高(gāo),战意值(zhí)越多,使用收(shōu)益也越大(dà)。但如果在战意值(zhí)较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更多(duō)的法术伤害

六(liù)、太(tài)阴

太阴(yīn)描述(shù)我不清楚(chǔ)具(jù)体效果

因为我身边玩须弥(mí)海本来就(jiù)不多,有太(tài)阴法(fǎ)宝的(de)更是没(méi)有,所以我(wǒ)也没有办法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可以评论(lùn)区(qū)留言(yán))

这个描述可能存在三(sān)种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo)后,回合(hé)结束时增加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到(dào)四个(gè)

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续期间有概率额外(wài)增加一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础(chǔ)效果,但是是独立有概(gài)率获(huò)得(dé)一点须弥值(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述增(zēng)加一条:回合结束(shù)时/回合开始时,总得(dé)给人(rén)家(jiā)明确(què)获(huò)得须(xū)弥值的时(shí)间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是(shì)之一种可能,就是回(huí)合结束概率(lǜ)增加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少(shǎo)阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三(sān)千4个(gè)及(jí)以上(shàng)时(shí),技(jì)能伤害也(yě)更高,所以(yǐ)如果情(qíng)况允许(x毁掉一个老师最好的办法ǔ),更好也是低须(xū)弥(mí)值时使用

星海佩(pèi)如果不是想使(shǐ)用更快得(dé)使用(yòng)星鲲技能(néng)是(shì)不建议(yì)使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪(jì)行这些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时(shí)间(jiān)可(kě)千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在(zài)适当的时候使用,这(zhè)些战斗(dòu)的星鲲(kūn)只(zhǐ)要(yào)自己把握好,是可以打死单位的,获得(dé)溅射(shè)伤害的(de)

日常党我(wǒ)比(bǐ)较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳(yáng)都(dōu)可以考虑,太(tài)阳(yáng)比(bǐ)较通用,当面板(bǎn)来(lái)用(yòng)就行,少(shǎo)阳(yáng)比(bǐ)较需要一些指挥、操作意识(shí)

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