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刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗

刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词(cí)条:躯干首选暴击率/暴击伤(shāng)害;鞋子首选攻击力/速(sù)度(dù);位(wèi)面球选择(zé)火属性(xìng)伤害提高;连结绳(shéng)选择攻击力/能(néng)量回(huí)复效率(lǜ)。

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性(xìng)角色(sè),可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏:星(xīng)穹铁道》托帕遗器搭(dā)配推荐,托帕用什么遗(yí)器(qì)。主(zhǔ)词条:躯干首选暴(bào)击率/暴击伤害;鞋(xié)子首(shǒu)选攻击力(lì)/速度(dù);位面球选择火(huǒ)属(shǔ)性伤害(hài)提(tí)高;连结绳(shéng)选(xuǎn)择攻击(jī)力(lì)/能(néng)量回复效率。

衣服套装

推荐(jiàn)一:「熔岩锻铸的(de)火(huǒ)匠」(俗称(chēng)火(huǒ)套)四件套

解析:这个套(tào)装二(èr)件套(tào)提供(gōng)火属性伤害提高,四件套提供的增(zēng)伤收益分为两(liǎng)个(gè)部(bù)分(fēn),除了(le)固定的(de)战技增伤以(yǐ)外(wài),还(hái)可以通过(guò)调(diào)整终结技的释放(fàng)时机来安排第二(èr)部分(fēn)增伤(shāng)是给(gěi)账账追加攻击刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗还是(shì)给战技。是目前托帕更好的套装(zhuāng)了。但从(cóng)计算数据来看其实也没有好太多。

推荐(jiàn)二:「野穗(suì)伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔(róng)岩锻铸(zhù)的(de)火匠」(俗(sú)称火套)二件套

解(jiě)析:这个套装组合(hé)提供火属(shǔ)性(xìng)伤害加成和攻击(jī)力加成(chéng),对(duì)托帕来说都是较为需求(qiú)的增益(yì)。并(bìng)且成型(xíng)难度要(yào)比(bǐ)四(sì)件套(tào)容易得多(duō),非常建议当前版(bǎn)本先用(yòng)这个套(tào)装配制。

首饰套(tào)装

推荐一:「停(tíng)转的萨尔索图」(俗称停转套)二件(jiàn)套

解析:套(tào)装(zhuāng)效果(guǒ)常态提高暴(bào)击(jī)率(lǜ),可以进一(yī)步降低(dī)托帕(pà)的暴击率需求(qiú),而后续的终(zhōng)结技与追加攻击增伤效果(guǒ)要求有50%暴击率,对于想要打伤害(hài)的(de)输出角色来(lái)说,这(zhè)点也是(shì)不难(nán)达成的。虽然(rán)托帕的终结技没有伤害吃(chī)不到增益,但(dàn)托帕的所有伤害(hài)都属于(yú)追加攻击,可以吃满增益。所以这个(gè)套(tào)装就是当(dāng)前版本(běn)最适合托帕的(de)首饰(shì)套装了(le)。

其他的套装目前不推荐(jiàn),直接刷停转套就(jiù)行。

总结(jié):托帕在(zài)v1.4版本的毕业(yè)遗器套装推(tuī)荐为「野(yě)穗伴行(xíng)的快 *** 」(俗(sú)称攻击(jī)套(tào))二件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套(tào))二件套+「停(tíng)转的萨尔索图」(俗称停转(zhuǎn)套(tào))二件(jiàn)套

词(cí)条选(xuǎn)择(zé)

主词条:躯干首选暴击(jī)率/暴击伤害;鞋子首选攻击力/速度(dù);位(wèi)面球选(xuǎn)择火属性(xìng)伤害提(tí)高;连结绳选择攻击力/能(néng)量回复(fù)效率(lǜ)。

关(guān)于鞋子的选择上,攻击和速度都(dōu)可以,主要(yào)根(gēn)据队伍的(de)配(pèi)速需(xū)求来调整,并且和副词条共(gòng)同(tóng)调控(kòng)。

关于(yú)连结绳的选择上(shàng),我更喜欢攻击绳,虽然(rán)能量(liàng)绳(shéng)可(kě)以(yǐ)少1个战技开出终结(jié)技,但(dàn)实(shí)战中的(de)受击和击杀也(yě)会提供不(bù)少能量,攻击绳并不会慢太多,而(ér)且攻击绳能提供更高的伤害增益。所以选择上就看个人的习惯(guàn)喜好来决定即可(kě)。

副词条:双暴>速度=攻击(jī)>其(qí)他

托帕如果(guǒ)想(xiǎng)打0t那么速(sù)度建(jiàn)议堆到134抢(qiǎng)个开局(jú)2动。其他情况根据(jù)队伍需求配速(sù)即可

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