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拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些

拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香(xiāng)师(shī)卡(kǎ)尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力(lì),少部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受(shòu)到(dào)的特(tè)殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的(de),他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动(dòng)攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰的(de)描述里有在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(de)(找到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士之(zhī)类的(de)会被压得(dé)起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌(dí)人(rén),输出(chū)非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效(xiào)吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时(shí)候会发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离(lí)群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

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【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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