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一方水等于多少升,一方水等于多少升水

一方水等于多少升,一方水等于多少升水 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集(jí)整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧(qiǎo)的(de)取消都(dōu)很有操作性。

《晶核(hé)》是一(yī)款魔(mó)导朋(péng)克题材的大型箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游戏(xì),玩(wán)家(jiā)将作(zuò)为冒险家协会的一员,在(zài)阿(ā)特兰世界(jiè)进行探索(suǒ),寻(xún)找世界能量之源晶核的秘(mì)密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃(rán),浮空闪避多(duō)维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环(huán)相扣的大(dà)型立体箱庭式关(guān)卡林立(lì),沉浸(jìn)式寻宝解谜(mí)险象环生。在未知迷途(tú)的(de)冒险(xiǎn)征程上,集结志同道合(hé)的伙(huǒ)伴,组队团战挑战(zhàn)各方势力(lì),运用丰富的技能系(xì)统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗(dòu)体系(xì)。

晶核现世,纷争(zhēng)开启(qǐ),冒险(xiǎn)者,你准(zhǔn)备好了吗(ma)?

一、可玩(wán)性

《晶核(hé)》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容(róng)还是比(bǐ)较充足的,开服(fú)两个月(yuè),已经有两个团本和几种玩(wán)法了,但是最(zuì)后(hòu)还是会暴露(lù)出ARPG的问(wèn)题,就是无(wú)聊的打(dǎ)团本装备加强化,前者周期长,后者(zhě)搞(gǎo)心态,所(suǒ)以开服(fú)役两个月(yuè)的流(liú)失率(lǜ)已经很严重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是(shì)各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作(zuò)性(xìng),技能共用一个按键的设计也很合(hé)理(lǐ)周到,这两点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感觉,尤其(qí)是魔剑士(shì),玩boss的(de)时(shí)候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前(qián)期(qī)不明显,但是魔剑和狂战在升级(jí)路上明显(xiǎn)会更顺畅(chàng)。但(dàn)是当大家的职(zhí)业设(shè)置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业(yè)操作付出(chū)和伤(shāng)害收入(rù)的差距开始明显拉(lā)大。以魔剑(jiàn)和赏(shǎng)金(jīn)为(wèi)例,同样是本命全齐,装(zhuāng)备分数(shù)差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问(wèn)题是(shì)魔(mó)剑要(yào)想打出高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连(lián)实战(zhàn)。但是(shì)国王本和女王本的(de)女王都爱来回走动,而(ér)且(qiě)经常冻技能导致实战中绝(jué)影,真(zhēn)的(de)很难刷(shuā),会经常断线(xiàn)。这时(shí)候如果没有(yǒu)猫,基(jī)本上只能被平a,错过10s以上的(de)输出时(shí)间,还需要(yào)考虑(lǜ)是否在(zài)残影刷(shuā)新前放其他技(jì)能,更别(bié)说是躲避各(gè)种(zhǒng)技(jì)能了,还有龙(lóng)卷(juǎn)风不跟怪,大拔(bá)刀穿模只打(dǎ)一(yī)下(xià)等bug,这都会让(ràng)实(shí)战绝影很难,从而大大降低输出。相反,本(běn)命收(shōu)集齐(qí)的赏金(jīn)基本(běn)是(shì)80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没(méi)提到(dào)现在最酷的元(yuán)素(sù),真(zhēn)的(de)是完(wán)全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝(gān)度(dù)挺高的(de),目(mù)前最多可以有7个职业,刷(shuā)图升级基(jī)本上(shàng)是每小时一个号(hào),满级后(hòu),每(měi)个号(hào)会(huì)在深渊里待15分(fēn)钟左(zuǒ)右,每天只(zhǐ)有深渊都要接近(jìn)2个小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不过,这也是对平民比较友好(hǎo)的一点,氪(kè)度直线下降,基(jī)本上月卡和大月卡以外的(de)所有道具都可以通过搬砖(zhuān)还钱的方式(shì)获(huò)得,虽然金价(jià)一直(zhí)在跌,但是搬砖的(de)收入还是比较高的,0氪(kè)的天空也很常见(jiàn)。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最(zuì)糟糕(gāo)的部分(fēn)是运营(yíng),基本上各(gè)种(zhǒng)雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉最多(duō)的徽记而言,官方(fāng)除了不断提高徽记的价格上限之外(wài),没有任何(hé)手(shǒu)段,导致徽记供不应求或者被刻意(yì)压货,价(jià)格从原(yuán)来(lái)的200w到现在的800w,还(hái)是(shì)买不到,直接(jiē)把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次(cì)是深渊设计,有(yǒu)明显的账(zhàng)号检测逻辑(jí),除(chú)非(fēi)你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备(bèi)的(de)概率(lǜ)几(jǐ)乎为零,有时(shí)候才一(yī)个(gè)多月,魔剑(jiàn)士(shì)仓库(kù)六把大枪加一把(bǎ)武器,五个狂战(zhàn)加一把武器,本命却只出(chū)了一个。有意思的(de)是(shì),大(dà)枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是(shì)没有一(yī)件(jiàn)自(zì)己本(běn)命的装(zhuāng)备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几(jǐ)件,好(hǎo)不容(róng)易(yì)才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的票量是(shì)普通(tōng)深渊的(de)5倍,结(jié)果一般的(de)ss也在其中,有时候200体力保底(dǐ),结果是个普通的ss,真(zhēn)的很(hěn)想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉(diào)落的(de)设计,这个(gè)图突出了一个随机性,没(méi)有任何(hé)交换机制,全(quán)靠随机刷脸,成型(xíng)时间被(bèi)无限(xiàn)放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优化完全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩(wán)5分(fēn)钟就烫的(de)不行,920更新后还(hái)时不时(shí)闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱,游(yóu)戏会经常(cháng)报错和直(zhí)接(jiē)卡死(sǐ),注意(yì)是(shì)游戏卡死,电(diàn)脑其(qí)他(tā)完(wán)全没问题,而且,这个情况完全是随机的(de),有时(shí)候是读条,有时(shí)候打本的时候,有时候是(shì)站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固(gù)态(tài)换到(dào)B固(gù)态(固态是旗舰级别,其(qí)他游戏没有这个问题),都不解决问题,真的(de)让人无语。

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七(qī)、总结

总(zǒng)的来(lái)说,《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游(yóu)戏,内容还是(shì)比较充足(zú)的,动作的流(liú)畅度绝对是目前(qián)手(shǒu)游双端(duān)市场(chǎng)中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng),但是游(yóu)戏的运(yùn)营服务和游戏优化部(bù)分不是(shì)很(hěn)到位,希(xī)望官方(fāng)能够继续改(gǎi)进(jìn),给玩家更好的游戏体(tǐ)验。

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