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几十块钱的阿富汗玉是真的吗

几十块钱的阿富汗玉是真的吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编(biān)收集(jí)整理的《梦幻西(xī)游手游》飞剑哪(nǎ)个(gè)属性好(hǎo) 四(sì)象两(liǎng)仪被动法宝飞剑(jiàn)分析游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的(de)推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战斗内临时(shí)提升的(de)比例伤害(hài),少(shǎo)阴是目标防御达到的(de)一个要(yào)求时,这(zhè)个要求不(bù)会太高,就能是四象中(zhōng)更好的(de)效果了(le),少阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴,而(ér)且太阴给(gěi)的(de)面板(bǎn)也更高(gāo),如果技能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶(jīng)等(děng)加起来就有忽视效(xiào)果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增(zēng)加人物(wù)等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的(de)面板(bǎn)不会(huì)被忽视或比(bǐ)例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的(de)比例伤害(我现(xiàn)在一时想不(bù)起(qǐ)来哪样的道具有一(yī)种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与目标法伤有关,但给(gěi)目标增加的法伤与自(zì)己的物(wù)伤相关,是自身除(chú)法宝外的物伤

技能(néng)公式(shì):

技能无法对自身使用

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤(shāng)害

增加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目(mù)标及(jí)自(zì)身受到(dào)的物法(fǎ)伤(shāng)害

比(bǐ)例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也(yě)不会减到(dào)法宝增加的面板部分

具体(tǐ)数值效(xiào)果

四象两仪伤(shāng)害结果加成(chéng)对比

说明:这里(lǐ)的系数,我(wǒ)延(yán)用(yòng)之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数(shù),如果(guǒ)我估的系(xì)数与你认(rèn)为的有出入的少侠(xiá),可以(yǐ)自行带入自(zì)认为的系(xì)数中去做对(duì)比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击(jī)带(dài)到1.3中去(qù)对比,主要是做对(duì)比

少(shǎo)阴(yīn)是目(mù)标防御达到的(de)一(yī)个要求时,这个要(yào)求(qiú)不会(huì)太高(gāo),就能是四象中(zhōng)更好的效果(guǒ)了(le),因为忽(hū)视拉大伤防差,相(xiāng)当(dāng)于增加的同(tóng)样也是物(wù)伤,只(zhǐ)是增加(jiā)的效果(guǒ)与目标的(de)防御有关。

虽然说大(dà)体上目标(biāo)的物理防御越高,少阴的效果越(yuè)好(hǎo),不过这里也要想一个问(wèn)题(tí),就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还(hái)会是(shì)更(gèng)好(hǎo)的吗(ma)

这个就要看(kàn)你身(shēn)上携带的(de)忽视效(xiào)果有多少件,如(rú)果除了(le)飞剑外(wài)没有别的忽视效果(guǒ),那么可(kě)要(yào)小心,玩(wán)家战(zhàn)斗(dòu)中,其实大多数玩家现在(zài)都是有抵抗效(xiào)果(guǒ)的

但是如(rú)果你自身已(yǐ几十块钱的阿富汗玉是真的吗)经有几件忽视(shì)效果了,尤其(qí)是狮驼(tuó),变身自(zì)带(dài)10%忽视效果,那么(me)不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个就好像暴击和抗暴一(yī)个道理,不(bù)是(shì)说目标有抗暴了(le)你就觉(jué)得暴击没用了,就算目(mù)标有抗暴(bào),当(dāng)你的暴击高(gāo)于(yú)他(tā)的抗暴,一样会暴(bào)击,虽(suī)然目标的抗暴(bào)越高,你(nǐ)的暴(bào)击效果(guǒ)越亏(kuī),除非(fēi)你(nǐ)真的不需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更(gèng)容(róng)易高于(yú)目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理

所以(yǐ)如果你在(zài)意(yì)目标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多(duō)少算(suàn)多少,超出的(de)部(bù)分全部有效(xiào)

身上没有忽视效果的,那么(me)一件两件的忽视(shì)很可能(néng)会(huì)被对方抵抗完全(quán)抵消,不过目(mù)前也(yě)就只有玩家有此特(tè)效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入星(xīng)印系(xì)统,星(xīng)印之前放出的周常内容也(yě)是没有的

召唤灵(líng)目前也没有(yǒu)此类(lèi)特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增(zēng)加1点(diǎn)效果(guǒ)如无忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,增加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视(shì)等于(yú)无(wú)

另外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击(jī)的(de)特(tè)效(xiào)一件是(shì)1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊(a)这(zhè)些,可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要(yào)顾(gù)虑(lǜ),那么记(jì)住了,往一个(gè)方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发展。暴(bào)击的发展(zhǎn)暴击、暴(bào)击伤(shāng)害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视(shì)和面(miàn)板(bǎn)

接下(xià)来要说(shuō)说太阴(yīn)了。

表(biǎo)格要么是少阴(yīn)更(gèng)高(gāo),要(yào)么(me)是少阳更高,太阴好像不算太卓(zhuó)越了,因为(wèi)表格中只计(jì)算(suàn)两仪及四(sì)象中的伤害/固伤(shāng)所能增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益(yì)于(yú)整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果期望(wàng)也(yě)要(yào)计算到整个伤(shāng)害中

所(suǒ)以同样我(wǒ)也计(jì)算了少(shǎo)阳与太阴(yīn)的阈值,除法(fǎ)外(wài)基(jī)础的伤(shāng)害高于这(zhè)个阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成(chéng)

另外如果是石破、物(wù)暴伤(shāng)害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多(duō)多(duō)益(yì)善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高几十块钱的阿富汗玉是真的吗,少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而且太(tài)阴给的面板也更(gèng)高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强(qiáng)的效果

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

以上就是《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪(yí)被动(dòng)法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析的(de)全部内容了,更多相(xiāng)关攻略资讯请(qǐng)关(guān)注(zhù)本(běn)站梦幻(huàn)西游(yóu)手游专区!

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