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陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么,陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么歌 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作(zuò),相当(dāng)一部分更是经久不(bù)衰,五六年了都(dōu)还不断有新(xīn)玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏(xì),虽(suī)然非常好玩,却因为宣传力度、画(huà)风等种种(zhǒng)原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏(xì)库之(zhī)中。

今(jīn)天为(wèi)大家挑(tiāo)出(chū)了8款素质极高,但却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì)列在本(běn)作之(zhī)前,其实已经有了两款作陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么,陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么歌(zuò)品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当不错,并收(shōu)获(huò)了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量(liàng)作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台很(hěn)难脱颖(yǐng)而出(chū)。

而在有了(le)前两(liǎng)部作品的(de)基础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量(liàng)和(hé)质(zhì)量的再次突破。

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本(běn)作结合了太空探(tàn)索与冒险解(jiě)谜,并以(yǐ)感人的(de)叙事(shì)为驱动(dòng)力。游戏中的一(yī)众角色将为了一颗(kē)名(míng)为“龙脉”的小行(xíng)星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲述(shù)一段(duàn)令人难忘的绝美(měi)神话。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在游戏中享受(shòu)美妙的故(gù)事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏(xì)光听名字多(duō)少(shǎo)有(yǒu)些怪异,让人摸不着头脑的同时(shí),又很(hěn)容易浮(fú)想联翩

实(shí)际(jì)上,本作是一(yī)款使用水枪冲(chōng)走污垢的游(yóu)戏,简单来说就(jiù)是两个字(zì),玩水~

游戏的目的(de)非常(cháng)简单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委(wěi)托(tuō),用水枪冲(chōng)刷各种沾满污(wū)垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊(liáo),但实际上这款(kuǎn)游戏玩(wán)起来非常解压!

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不(bù)需(xū)要(yào)思考战术策(cè)略,没有(yǒu)你(nǐ)死我活的厮(sī)杀,在本(běn)作中,只需要按(àn)下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如新(xīn),就能(néng)完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表(biǎo)面上(shàng)的物理和视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处(chù)污垢(gòu)被一扫而光,这种成就感和满(mǎn)足(zú)感也是其他(tā)游戏难以替代(dài)的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身水或是搞(gǎo)得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的解谜游戏,其(qí)的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源(yuán)装置(zhì)的小(xiǎo)机器(qì)人(rén)。

角色的头部和身体(tǐ)可以分离,做到(dào)“分头(tóu)行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以(yǐ)操作(zuò)身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则(zé)就会失(shī)败(bài)。

通(tōng)过头部(bù)带(dài)电(diàn)这(zhè)一(yī)特性,可以使其接触到的场景物(wù)体通电,从而产生开或(huò)关两种状态,以此形(xíng)成过关的道路。

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这一设(shè)计让关(guān)卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合(hé),使得(dé)整个流(liú)程的(de)体(tǐ)验极佳,让人(rén)全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的(de)那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着很有8位(wèi)机的(de)味道,在配色、界面(miàn)以(yǐ)及(jí)音乐等(děng)多个方面(miàn),也都还原(yuán)了那时候的味(wèi)道。

在大(dà)块像素点编织出的华丽画面(miàn)下,极佳的(de)操作手感和顶(dǐng)尖的关卡设计(jì)、多变(biàn)的玩法以及大量的(de)隐藏(cáng)房(fáng)间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有(yǒu)趣,同(tóng)时也是极少(shǎo)数(shù)被(bèi)任天堂官方给(gěi)予了极高(gāo)评价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游(yóu)戏不仅在内容(róng)的质(zhì)量上出类拔(bá)萃,且(qiě)数量也丰富得可(kě)怕(pà)。

《铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝》并非(fēi)是一款游戏(xì),它除(chú)了包含《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还(hái)有各(gè)个DLC和资料(liào)篇游(yóu)戏(xì)的合(hé)集(jí),不(bù)同的模(mó)式甚(shèn)至玩法都截(jié)然不(bù)同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高(gāo)的素质,绝对买(mǎi)不(bù)了吃亏(kuī)买(mǎi)不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可(kě)能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这(zhè)款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星(xīng)之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素(sù)画风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了(le),因(yīn)此很少有玩家或媒体(tǐ)提及这款(kuǎn)游戏。

本作(zuò)最(zuì)初是一款买断(duàn)制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么,陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么歌Switch上,不仅在关卡设计上适配了横(héng)屏,还加入(rù)了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式(shì)非常简单(dān),类似(shì)于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过(guò)自(zì)己的(de)机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手游,但其内(nèi)容的(de)精致和丰富程度,要远超大多(duō)数同(tóng)类型游(yóu)戏。除了简(jiǎn)单易上(shàng)手的玩(wán)法,游戏像(xiàng)素的画风也清新(xīn)靓(jìng)丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)从(cóng)来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整(zhěng)整26年——当年那群十几二(èr)十(shí)岁的少年(nián),都被(bèi)熬成(chéng)中年大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度(dù)重见(jiàn)天(tiān)日(rì)时(shí),尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画(huà)面质感(gǎn)、出色的操(cāo)作(zuò)手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩(wán)家共同(tóng)的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是(shì)在《怒(nù)之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它(tā)仍然在保持更新。

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上(shàng)周(zhōu),本作推出(chū)大(dà)型更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了全新的合作招式以及(jí)全新的(de)自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经(jīng)是(shì)8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依旧(jiù)是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家(jiā)誉(yù)为(wèi)“2D横(héng)版动作(zuò)游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系(xì)列是有(yǒu)过之而无(wú)不及(jí)的。

游戏在关卡设(shè)计上(shàng)完美诠释了(le)“风险和回报”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会有许(xǔ)多(duō)非常(cháng)诱(yòu)人的收(shōu)集(jí)要素(sù)(回报(bào)),但这些收(shōu)集(jí)要素同时(shí)也伴随着(zhe)扣(kòu)血、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常(cháng)高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了(le)一系列(liè)加料外还加入了(le)更(gèng)加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃(yuè)过关的玩家,也可(kě)以畅享本(běn)作设(shè)计(jì)精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神作的(de)游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过(guò)了(le)NS的(de)全陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么,陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么歌面中文化浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致这款(kuǎn)游戏即(jí)使没(méi)几个字,除了菜单(dān)上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标符号和(hé)阿拉伯数(shù)字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队(duì)长》,也是错过了(le)中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语(yǔ)的(de)需(xū)求会(huì)比《森(sēn)喜刚》多一点,因(yīn)为(wèi)需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文(wén)举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且(qiě)实(shí)际游(yóu)玩时(shí)只有(yǒu)很(hěn)少一部分(fēn)关卡需要(yào)真正看(kàn)懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗(luó)斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状的(de)方块从上往下(xià)落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的(de)是尽(jǐn)可能消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高。游戏中的(de)方块带有重力物理(lǐ)效(xiào)果,随着方块(kuài)的堆叠(dié),越来(lái)越高的塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩(wán)家需要在确(què)保(bǎo)方块堆叠的过程中左(zuǒ)右(yòu)保(bǎo)持平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的重心是否(fǒu)稳定,整(zhěng)栋楼叠(dié)起来会不会(huì)导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔(tǎ)外(wài),游戏中(zhōng)还有(yǒu)其他(tā)玩法,例(lì)如使(shǐ)用规定(dìng)数量的方(fāng)块搭建,同(tóng)时不(bù)能超过一定(dìng)高度,这就需要尽可能利用好(hǎo)每(měi)一个(gè)方(fāng)格空间,并尽(jǐn)量搭出一(yī)个足够宽的平台(tái)。

本作除了拥有大量单机(jī)关卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会(huì)效果非常出色(sè)!

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