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勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

本站(zhàn)小编收集整理的《勇(yǒng)闯女(nǚ)巫塔》肉鸽塔防,快爽(shuǎng)割草,放置保肝!游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

肉鸽有(yǒu)很好(hǎo)的(de)选择策(cè)略。英雄战(zhàn)场升级(jí)是类似自走棋(qí)的二合一模式(shì),也(yě)有特殊效果增强。但是最终决(jué)定的(de)还是战力(lì)值,有些(xiē)偏(piān)向数值(zhí)。

由于怪(guài)物的入侵,城镇处于危险(xiǎn)之中!作为更高指挥(huī)官,你将(jiāng)亲自(zì)奔(bēn)赴战场,招募不同流(liú)派的魔女,形成最强羁(jī)绊,激发(fā)她们的潜能,蜕变传说(shuō)魔(mó)女(nǚ)!

《勇(yǒng)闯女巫(wū)塔》是经典的(de)竖屏(píng)塔防,和五(wǔ)杀魔(mó)导团一样、最强堡垒这些一(yī)样(yàng)。关(guān)卡中有(yǒu)不同的(de)点数(shù)放(fàng)置英雄(xióng)炮台(tái),是(shì)主(zhǔ)英雄(xióng)角色和(hé)其他英雄共同完(wán)成的(de)防(fáng)守(shǒu),也有(yǒu)类似吸血(xuè)鬼的战场经(jīng)验值(zhí)系统(tǒng)。

肉鸽有很好的选(xuǎn)择(zé)策略。英雄战场升(shēng)级是类似自走棋的二合(hé)一模(mó)式(shì),也有特殊效果增强(qiáng)。但是最(zuì)终决定的还(hái)是战力值,有些偏向数值(zhí)。

一、耐玩性(xìng)

《勇(yǒng)闯女巫塔(tǎ)》作为一个有(yǒu)版号的游戏,虽然看起来养成(chéng)内容比(bǐ)较浅(qiǎn),其实不(bù)然。英雄角色和(hé)炮台英雄(xióng)都是有(yǒu)等级(jí)的,高(gāo)的品级(jí)有压制是很(hěn)常(cháng)见的。主角有等级(jí)、装备(bèi)、封印、连接等几(jǐ)条线,分阶段(duàn)开启。炮台英雄是(shì)单线养(yǎng)成的,另外,药剂(jì)店可以升级全属性,很耗(hào)费(fèi)资源,像(xiàng)小游戏(xì)的养成方式。可以预见(jiàn)的(de)是会(huì)战力,造(zào)成卡关。

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商业化设(shè)计(jì)是主流的混合变现。广告位和(hé)付费位几乎持平,而(ér)且很多,有点逼(bī)氪的嫌疑,不太友(yǒu)好。付费的(de)深度不(bù)像养成那(nà)么浅。

二、画面音乐

2D像(xiàng)素风还(hái)不错,和(hé)2D人(rén)物立绘融合的(de)很好。主(zhǔ)界面(miàn)设计有些常规,功能逻辑清晰,容易理解。战场效(xiào)果丰富,具有一(yī)定的视觉(jué)冲击力和观赏性,表现力(lì)难能可贵。

三、建议(yì)

1.《勇闯女巫塔》没(méi)有好的故事,上来就急功近利。对于暴躁(zào)玩家来(lái)说确(què)实可以,但(dàn)是没有内(nèi)涵和深(shēn)度。

2.有很(hěn)多(duō)氪金点(diǎn)。如果广告也是(shì)收费点的话,免费玩家可以获(huò)得的资源非(fēi)常有限,不是很友好。建(jiàn)议增加一些免费资源(yuán)的 *** 。:

3.目前(qián)游戏偏单机,玩家之间的互动(dòng)很少。目前只有排(pái)行榜(bǎng)。

普通关卡很简单(dān),不会有卡关的情况,精(jīng)英等级奖(jiǎng)励丰厚,奖(jiǎng)励多,需要(yào)一(yī)定的阵容搭(dā)配和数值。丰富的(de)活(huó)动(dòng)奖励(排(pái)名奖励)意味(wèi)着(zhe)对平(píng)民(mín)玩家不太友好,没有参与感。建议给排名(míng)靠后的(de)一些低保比较好。

总体(tǐ)来说《勇闯女巫(wū)塔》这款(kuǎn)游戏还是(shì)不错(cuò)的,像素(sù)风品质让人很有好感,想试试(shì)这(zhè)个游戏玩法(fǎ)可以(yǐ)尝试,期待(dài)后续内容。

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