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韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说

韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的原神风属性角色哪个最强游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好了火属性(xìng)角色之后,接下来是选择风属性(xìng)角色了(le),可(kě)是究竟原神风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)呢?想知道(dào)答案就赶(gǎn)快看看下面(miàn)由小编分享的攻(gōng)略。

原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的(de),它(tā)用飞的啊

技能(néng)原(yuán)地(dì)起飞,爬山赶路(lù)各种必备,天赋还减滑(huá)翔体(tǐ)力(lì)消耗。前(qián)期有了她,探索解谜(mí)基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发生(shēng)器输(shū)出(chū)也不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然强(qiáng)而(ér)有力。即使几(jǐ)次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以(yǐ)地形杀(shā)的(de)副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能(néng),对(duì)于输出效率是极(jí)大的(de)提高(gāo),贯(guàn)穿前期到后期(qī)的(de)优秀辅助能力加(jiā)上后期不俗(sú)的输(shū)出(chū),虽(suī)然没有探索效率上的大(dà)幅提升,依然算的上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初(chū)始角(jiǎo)色也要(yào)输出(chū)给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都是(shì)5星角色(sè)的(de)当(dāng)前版本,更好获得的风属(shǔ)性工具人(rén)就(jiù)是主角了。在没抽到其(qí)他风属性角(jiǎo)色之前(qián)是解谜(mí)必(bì)须的角色,而且输出其实并不低(好歹是(shì)五星的面板),命之座培养起来也相(xiāng)当简单(任务(wù)做(zuò)着(zhe)做(zuò)着就(jiù)练起来了),风属(shǔ)性探图下本(běn)也(yě)能(néng)聚怪(guài),岩属性高额输出(chū)还能套盾增强生存,没攒出EX角色之(zhī)前(qián)就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞行状(zhuàng)态下的花式暴(bào)毙,虽然一(yī)直(zhí)被人吐槽不(bù)开(kāi)大的时候(hòu)在刮(guā)痧,但是开(kāi)大之后的(de)输出真(zhēn)的很(hěn)靓(jìng)仔。同样地作(zuò)为风属性角色(sè),抽(chōu)到(dào)之后可(kě)以(yǐ)解放主角成为岩(yán)属性专职工具(jù)人。五(wǔ)星(xīng)不俗(sú)的面板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

原(yuán)神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多(duō)进(jìn)行(xíng)六段(duàn)连续的射击。其中的之一段和第四段射击能够(gòu)额外射出一支(zhī)箭。第(dì)六段射击具有短(duǎn)暂的前摇(yáo),但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更(gèng)高,更为精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击分(fēn)为未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率的伤(shāng)害(hài),且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位(wèi)置的敌(dí)人造成风元素(sù)伤(shāng)害,并将其击飞,缓(韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说huǎn)缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中心(xīn)唤出更大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人(rén),并对其造成风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷(léi)元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸(xī)引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起(qǐ),是一位非(fēi)常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起(qǐ)后,玩家可(kě)以(yǐ)切(qiè)换输出(chū)角色,触发(fā)元(yuán)素反应,对怪堆(duī)进行(xíng)整体打击,比如(rú)火元素(sù)+雷元(yuán)素,可以触(chù)发带爆炸伤(shāng)害的(de)超(chāo)载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面(miàn)前,松手可以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害敌(dí)人的同时为我(wǒ)方(fāng)成员(yuán)回复气血,回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位(wèi)有一定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之(zhī)一(yī)层(céng),让她能够在攻击的同时回复全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴(qín)的(de)攻(gōng)击(jī)面板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主输(shū)出血(xuè)量(liàng)较低(dī),奶暂时放不出大招的时候(hòu)作为过(guò)渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两段攻(gōng)击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害(hài),长按可提高伤(shāng)害和(hé)影响范围。 

大招:召(zhào)唤(huàn)持续前进(jìn)的(de)龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的(de)聚怪(guài)效(xiào)果,如果接触(chù)到水火(huǒ)冰(bīng)雷元素,还能额外(wài)造成对(duì)应属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型角色,可(kě)输出可辅(fǔ)助。 

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